T³ - TableTop Turniere
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4. Warhammer 40k Team Ratfight - Informationen und Regeln

Teilnahmegebühr:

Die Teilnahmegebühr von 22,00€ ist für eine vollständige Anmeldung ist pro Team bis zum 10.12.14 auf folgendes Konto zu überweisen:


Begünstigter: Lukas Peetz
Sparkasse Worms-Alzey-Ried
IBAN: DE78553500100033616890
BIC: MALADE51WOR

Armeeliste:

Die Armeeliste muss bis Spätestens 10.12.14 abgegeben werden. Bei einer späteren Abgabe werden 5 Turnierpunkte abgezogen.Bitte schreibt diese Listen mit dem Online Codex und sendet die Liste sowohl im Textfeld der Email sowie auch im Anhang als .ock Datei mit.
An Skordanos@web.de
Für die die es nicht Wissen eine .ock Datei ist der Speichertyp der Vom Olinecodex verwendet wird.

Achtung!
Die Wahl der Armee kann ebenfalls nur bis zum 10.12.14 verändert werden.
Ab dem 10.12.14 muss mit der angegebenen Armee gespielt werden.

Verpflegung:

Essen: Es wird eine Sammelbestellung für die Mittagspause aufgenommen. Die Bestellungen werden bei der Anmeldung aufgenommen.

Getränke, Süßigkeiten und Kaffe können jederzeit für einen kleinen Obulus an der Bar Erworben werden.

Parkmöglichkeiten und Location:

Der Kanal 70 ist ein Jugendtreff und eben auch unser Vereinstreff in Worms er befindet sich in der Hochheimer Str. 4A.
Jeden Sonntag im Monat von 11-19 Uhr finden hier die Spieltermine des 1. Tabletop Worms e.V. statt.

Die Besonderheit an dieser Location ist das sich der Gesamte Treff unter der Erde in einer Katakombe befindet. Der Eingang ist recht klein und befindet sich am Ende einer langen Mauer unterhalb eines Kindergartens. Ich werde auch 1-2 kleine Schilder aufhängen^^

Parkmöglichkeiten sind reichlich vorhanden sowohl genau am Kanal, aber auch in den Nachbarstraßen. Das Parken ist hier kostenlos.

Haftungsausschluss:
Jeder Teilnehmer verzichtet auf Ansprüche jeglicher Art gegenüber den Veranstaltern und deren Helfern. Jeder ist für seine Armee und andere mitgebrachte Sachen selbst verantwortlich.

Mitzubringen sind:
Regelbuch, eigener Codex, Artikel für Spezialarmeen, Würfel, Schablonen, Maßband usw. (Wer sich auf FAQs oder ähnliches beruft, ist in der Bringschuld!). Jugendliche unter 18 Jahren müssen eine schriftliche Einverständniserklärung ihrer Eltern/Erziehungsberechtigen bei den Organisatoren vorlegen.

Beschränkungen:

- 2000 Punkte pro Team (1000 pro Spieler) Es wird auf einer Platte mit 4 leuten gespielt (2 Teams)
- Dataslates sind nicht erlaubt
- FW Regeln sind nicht erlaubt
- Escalation ist nicht erlaubt
- Aus dem Buch Belagerungskrieg dürfen hierbei nur Modelle benutzt werden die von GW zu kaufen sind
- der Imperialer Ritter ist nicht erlaubt
- Die Lord of War Auswahl Stompa der Orks ist nicht erlaubt
- Dämonen dürfen nicht beschworen werden
- Für beide Teams gibt es nur eine gemeinsame Psiphase
- Alle Teams zählen als zweckbündis

- Supplements sind erlaubt
- Befestigungen sind erlaubt (siehe oben bzgl. Belagerungskrieg)
- Lord of War Auswahlen sind erlaubt (außer Stompa siehe oben)

Es wird nach dem Grundmann FAQ gespielt

Maximal ein kombiniertes Kontigent pro Spieler mit folgenden Einschränkungen:
- Jede Auswahl aus HQ, Elite, Sturm und Unterstützung darf maximal einmal gewählt werden
- maximal 2 Elite , 2 Sturm und 2 Untersützungsauswahlen
- maximal 2 Flieger/Monströße Flieger


Missionen:

-Das Gelände wird vor Turnierbeginn durch die Turnierleitung Platziert und darf dann nicht mehr verändert werden.
-Es wird für kein Geländestück eine Sonderregel ausgewürfelt.
-Bastionen die durch die Orga aufgestellt werden zählen als Ruine mit einem Stockwerk (Zinnen). Bewegungshöhe 3 Zoll.
-Es werden Mahlstrom des Krieges mit Ewiger Krieg Missionen zusammen gespielt. Die Taktischen Missionszielkarten zu besitzen wäre von Vorteil. Die Aufstellungsart und die Anzahl der Missionsziele wird durch die Mahlstrom Mission bestimmt.

- Taktische Missionsziele die nicht erfüllt werden können, dürfen abgelegt werden.
-Taktische Missioneziele mit W3 Punkten sind fest 2 Punkte wert




1. Mission: Kein Kontakt+Vernichte die Xenos

2. Mission:Säubern und Sichern+ Große Kanonen ruhen nie

3. Mission: Pattsituation + Moshpit

Moshpit: Ziel ist es möglichst viele Einheiten innerhalb von 8 Zoll um die Spielfeldmitte zu bringen.
Mindestens 50% der Eihneit muss innerhalb der Reichweite sein. Standarteinheiten punkten doppelt. Transportfahrzeuge von Standarteinheiten Punkten nur einfach.
Einheiten in Fahrezugen Punkten nicht.
Die Zählung der Punkte findet zu Spielende statt.

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
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