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Carinthian Autumn Assault - KTMS 2015 - Informationen und Regeln

Inhaltsverzeichnis

1. Einleitung
2. Anmeldung
3. Armeeliste
4. Beschränkungen
5. Bemalung und Modelle
6. Mitwirkungspflicht
7. Schiedsrichter und Restriktionen


1. Einleitung
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Willkommen,

wir möchten dich hiermit an die Front im Süden verlegen, der Feind droht die heiligen Formationen zu durchbrechen und muss gestoppt werden, koste es was es wolle, der Imperator verlangt es!

Im Folgenden findest du alle wichtigen Informationen für deine Teilnahme. Mit deiner Anmeldung erkennst du alle nachfolgenden Bedingungen
und Vorgaben als für dich verbindlich an!

Als Ansprechpartner bei allen aufkommenden Fragen stehen wir dir gerne zur Verfügung, einfach per Mail über T3 melden.



2. Anmeldung
____________________________________________________________________________

Eine gültige Anmeldung ist ausschließlich über T3 möglich.

Anmeldefrist
Die Anmeldefrist endet am 14.11.2015.
Bis dahin müssen alle Armeelisten eingereicht und unten stehender Turnierbeitrag überwiesen worden sein!

Turnierbeitrag
Jeder Spieler entrichtet einen Unkostenbeitrag von 16,- €.
Dieser ist bis zum Ende der Anmeldefrist (Eingang bei uns!)
auf folgendes Konto zu überweisen:

Kontoinhaber: Gilead - Gemeinnütziger Verein für kreative, schauspielerische, strategische und kulturelle Weiterbildung
Kto.Nr.: 324 5800 0000
BLZ: 46900
IBAN: AT064690032458000000
BIC: VORFAT21XXX
(Im Feld für den Verwendungszweck / Kommentar tragt bitte CAA2015-Nickname ein)


Erstattung des Turnierbeitrags
=> Spieler, welche bereits einen festen Startplatz haben:
a) Bei einer Absage der Teilnahme eines Spielers bis Ende der Anmeldefrist werden wir den vollen, bereits entrichteten Unkostenbeitrag erstatten.
In diesem Fall ist eine eMail mit dem ausdrücklichen Absagewunsch an: gtt.gilead@gmx.at zu richten.
Diese E-Mail muss den Namen des absagenden Spielers und die IBAN inkl. Empfänger für die Rücküberweisung beinhalten.
b) Erfolgt die Absage nach dem Ende der Anmeldefrist, erfolgt keine Erstattung.
In beiden Fällen sind keine Gründe für eine Absage zu nennen.

=> Absage der Veranstaltung durch den Veranstalter:
In diesem Fall werden zeitnah alle entrichteten Turnierbeiträge zurücküberwiesen.



3. Armeeliste
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Gespielt werden 1850 Punkte - kein Punkt mehr und mind. 1840 Punkte ;)

Jeder Spieler muss seine Armeeliste bis spätestens zum Ende der Anmeldefrist an nachfolgende E-Mailadresse gesendet haben:
gtt.gilead@gmx.at

Wenn eure Liste korrekt war und akzeptiert ist, dann erhaltet ihr in der Regel keine Bestätigungsmail. Ihr könnt dann aber nach kurzer Zeit in T3 einsehen, ob eure Liste eingegangen ist.

Beachte bitte die Beschränkungen unter Punkt 4.
Am einfachsten erstellst du deine Armeeliste direkt mit dem Onlinecodex oder anderen Buildern.
http://www.onlinecodex.de

Eine Abänderung der Armeeliste während des Turniers führt zur Disqualifikation des Spielers.
Diese kann auch noch nachträglich erfolgen, wenn der Verstoß erst nach dem Turnier bemerkt wird.



4. Beschränkungen:
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Alle bis zum 14.11.2015 erschienenen Codizes sind in ihrer jeweils aktuellsten Fassung zugelassen.
Alle Supplements sind zugelassen.

Kampagnenbücher zu: Shield of Baal & Sanctus Reach sind zugelassen.

Stronghold Assault (nur Einträge für die es ein original GW-Modell gibt; keine Gebäude mit Panzerung 15)

Dataslates und Formations: Alle die bis zum 14.11.2015 offiziell erschienen sind (inkl. WD) - auch hierfür sind die Originalmodelle pflicht.


4.1 Regelbasis
Es wird nach den Regeln der 7. Edition von Warhammer 40.000 inklusive aller bis zum Anmeldeschluss erschienener FAQ/Errata gespielt. Im Zweifel gelten englische Regelpublikationen. Es gilt das Grundmann T3-Turnier-FAQ.

Ausnahmen:
Ein Dark Angels HQ das sich ein Bike als Upgrade kauft, erhält auch die Sonderregel "Ravenwing".

Benutzt man die Sonderregel Empyric Channeling der Librarius Conclave, so dürfen in der selben Psiphase, nicht auserwählte Psioniker der Formation, nicht versuchen Psikräfte zu wirken.


4.2 Armeezusammensetzung

Eure Armee darf aus bis zu 3 Kontingenten bestehen:

Maximal eines dieser Detachments darf ein Combined Arms Detachment sein.

Eine bestimmte Formation darf nicht doppelt gewählt werden (also zB. keine 2 Tau Firebase Support Cadre), außer innerhalb eines Decurion(oder ähnlichem) Special Detachments (also Eldar Warhost mit 2x Aspect Host ist möglich).

Mehrere Allied Detachments sind möglich, jedoch darf aus jedem Codex maximal ein Allied Detachment gewählt werden (also 2x Tau Allied Detachment ist nicht möglich; 1x Tau und 1x Eldar Allied Detachment schon).

Jedes Mögliche Detachment nimmt einen Slot ein, bis auf Character Dataslates die zur passenden Armee gespielt werden (z.B. Belakor; Cypher)

SUPERHEAVY VEHICLES sind erlaubt, jedoch auf 1 Modell pro Armee beschränkt.
GARGANTUAN CREATURES sind erlaubt, jedoch auf 1 Modell pro Armee beschränkt.
Man darf ENTWEDER 1 Superheavy Vehicle/Walker ODER 1 Gargantuan Creature in die Armee aufnehmen!
LORDS OF WAR sind erlaubt

Nicht zugelassen sind:
- Das "Escalation" Ergänzungsbuch
- Befestigungen mit einem Panzerungswert von 15 aus dem "Stronghold Assault" Ergänzungsbuch
- Armeen in loser Schlachtordnung
- Apokalypse! in jeglicher Form
- Horus Heresy 30k
- Death from the Sky
- Forgeworld

Bei Regelfragen wird das kollektive Wissen der Anwesenden zur Klarstellung herangezogen - sollte keine Lösung gefunden werden trifft die Orga eine verbindliche Entscheidung.
Play like a Gentlemen!



5. Bemalung und Modelle
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Prinzipiell herrscht keine Bemalpflicht. Selbstverständlich müssen trotzdem alle Modelle vollständig zusammengebaut sein und auf den richtigen Bases stehen. Bei Umbauten muss dem Gegner erkennbar sein, um welche Einheit es sich handelt.

Vollständig bemalt und gebased = 2 Turnierpunkte.

Es gilt wysiwyg! Angeklebte Kugelschreiberminen sind keine Gravwaffen!

- Counts as ist kein Problem wenn es absolut klar ist. Die Iron Warriors können z.B. gerne nach SM codex Imperial Fists gespielt werden, solange das WYSIWYG nicht verletzt wird. Beispiel: GK Termies als Loyale Termies --> geht nicht, da Energieschwerter, Helebarden etc. ungleich Energiefäuste.

- Proxies bei Fahrzeugen sind generell verboten, es sei denn ich lasse das explizit zu. Vorher bitte Foto schicken. Die legendäre Terracotta Schildkröte ist kein Battlewagon. Bei Infenterie ist alles gut, solange das Modell gleich groß oder größer ist, als das AKTUELLE Modell.

- Fremdhersteller für Bitz und Bases gehen klar - aber wehe jemand kommt mit Lego und dergleichen, sowas wird nicht zugelassen. Fliegende Holzboote müssen auch nicht unbedingt sein...



6. Mitwirkungspflichten
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Jeder Spieler muss 1 Kopie seiner Armeeliste mitbringen. Ferner alle Codizes, Supplements, Dataslates und FAQs zu seiner Armee. Sollten Digitale Formen von Codizes und dergleichen verwendet werden, habt ihr sicherzustellen, das diese auch funktionieren - also sorgt dafür, das die Akus voll sind oder besorgt euch Ausdrucke.
Jeder Spieler ist proaktiv Auskunfstpflichtig zu seiner Armee, wenn bestimmte Dinge nicht offensichtlich sind (Welche Einheit in welchem Transporter, welcher Buff auf welcher Einheit - Jinked, Serpant-Shield Up/Down, Grimoire usw. - welche Modelle können welche Psikräfte etc.) Bitte bringt Supportmaterialien wie Marker, Stift, Zettel mit.
Jeder Spieler ist angehalten aktives Zeitmanagement zu betreiben um einen zügigen, fairen Spielfluss und die Einhaltung der Zeitvorgaben zu gewährleisten!



7. Schiedsrichter und Restriktionen
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Es gibt keine hauptamtlichen Schiedsrichter.

Wenn Spieler sich bei Spielregeln uneinig sind, ist die folgende Klärungsabfolge einzuhalten:
1) Du klärst unterschiedliche Auslegungen mit deinem Gegner am Tisch, indem du deinem Gegner die Regel im RB, Codex oder FAQ zeigst, welche die Situation klärt.

2) Wenn es nicht möglich ist, am Tisch eine einvernehmliche Lösung für euer Problem zu finden, solltet ihr euch darauf einigen, einen W6- Wurf auf 4+ zu würfeln, wie im RB vorgeschlagen, damit das Spiel zügig weiter gehen kann. (z.B. bei Sichtlinien!).
=> Wir gehen davon aus, dass alle Spieler dazu in der Lage sind auf diese Weise das Spiel zu bestreiten!

3) Erst wenn sich dies als unpraktikabel erweisen sollte, z.B. weil ein Spieler auf seiner Position beharrt, oder euer Problem offensichtlich alle Spieler betreffen könnte
(Missionen, Zeitplan, etc. …), kontaktiert ihr ein Mitglied der Orga, um die Situation zu prüfen und eine Entscheidung herbeizuführen.
Bringt zu diesem Zweck bitte die aufgeschlagene, strittige Regelstelle mit zur Orga - um die Situation zu klären wird die Orga ihr und tlw. das Kolletivwissen der Anwesenden nutzen!

Oberstes Gebot ist ein zügiger Spielfluss (pünktliche Abgabe der Ergebnisse!) und ein harmonisches Spiel. Jeder Spieler ist dazu angehalten so schnell wie möglich zu spielen um auf jedenfall eine 5. Runde zu spielen - sollte sich abzeichnen, dass dies aus irgendwelchen Gründen nicht eingehalten werden kann - ist die Orga sofort zu informieren. Zeitspiel wird nicht toleriert und mit Punkteabzügen geahndet. Orgaentscheidungen sind bindend und müssen unmittelbar umgesetzt werden! Wir sind natürlich stets bemüht, so spielerfreundlich wie möglich zu entscheiden.

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