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Les joutes du dé XV - Informationen und Regeln

"L'appel du Dé" et l'association "La citadelle de l'imaginaire" sont heureux de réitérer l'aventure en vous proposant leur 7ième tournois en format 9ième Age !

Vous trouverez ci-dessous notre règlement pour le prochain tournois 9ième Age en solo du magasin :

Dates et horaires:
Le tournoi aura lieu le dimanche 30 octobre 2016. Il comprendra 14 places.
Les joueurs sont attendus le dimanche à 8h30 pour contrôle des armées. Démarrage de la 1ère partie à 9h00, ces dernières sont limitées à 3h00 déploiement compris.

Ce qui donne le planning suivant :
Accueil autour d'un café et Contrôle du WYSIWYG : 8h30 à 9h00
1ère partie : 9h00 à 12h00
Pause déjeuner : 12h00 à 13h00
Evaluation peinture : 12h00 à 13h00
2ième partie : 13h00 à 16h00
3ième partie : 16h15 à 19h15
Remise des prix : 19h15 à 19h30

Lieu et accès:
L'appel du Dé
16 passage de la Geôle
78000 Versailles, France
Téléphone : 01 39 25 06 86

Peinture :
Les figurines doivent être entièrement peintes avec un minimum de 3 couleurs différentes et les socles avoir reçu un minimum de traitement (peinture, flocage, texture).
Cela vaut également pour les figurines invoquées en cours de partie, les éléments de décors (forêt elfe sylvain,…).
9ième Age est un jeu de figurines peintes, c'est-à-dire avec un pinceau et de la patience. Les figurines devront donc en totalité satisfaire à ce critère.

Les Listes :
Les listes d'armées suivront les dernières règles des Livres d'Armées V1 9ième Age disponibles. La VO prévalant sur la VF dans le cadre de distorsion entre les versions.
Vous trouverez ci dessous le lien vers les règles en version anglaise et version française :
Le lien vers le site officiel 9ième Age où vous pourrez vous procurer les règles et livres d'armées :
http://www.the-ninth-age.com/index.php?simple-page/&s=fcc7519550b074a0215152beecfb19c23d9cd4e5
Le format des listes est prévu en 2 500 points
Chaque joueur dont sa liste d’armée arrivera au total exact de 2 500 points se verra attribué la dénomination "Tout pile" et donnera 1 point de bonus au classement général.
Id Est : La liste Elfes Sylvestres de truc muche est à 2 500 points tout pile, le joueur disposera de 1 point bonus au classement.

Liste d'armée :
Chaque participant devra transmettre sa liste d'armée distinct sous format bloc note / word ou corps de mail. Le tournois se joue en Open List pour l'ensemble des participants.
Il est demandé aux participants de se munir de leur liste en version papier ou numérique au moment du contrôle WYSI (free wi-fi accessible au magasin).

Socles :
Toute figurine sera jouée sur un socle indiqué dans leur livre d'armée.
Nous insistons sur le fait que les machines de guerre ne feront pas exception.

Tirailleurs :
Les unités déployées selon la règle Tirailleurs devront être jouées sur des plateaux de mouvement de taille adéquate pour les placer et les déplacer selon les règles.

Le Tournoi :
Le tournoi se décompose en une journée de 3 parties en rondes suisses avec tirage aléatoire pour la 1ère ronde. Les défis via le warfo sont autorisés pour la 1ère ronde si validation préalable par les deux joueurs.
L'organisation postera la veille sur le warfo les rencontres de la 1ère ronde. Les défis sont autorisés pour la 1ère ronde et devront être postés sur le warfo en amont.

Contrôle wysiwyg :
Des malus seront infligées aux listes ne respectant pas le WYSI, ce malus sera de 1 point par erreur constatée entre les figurines jouées et la liste d'armée, défalqué sur le total final. Toutes les armées jouées feront l'objet d'un contrôle Wysiwyg avant la 1ère partie.
Toute figurine ne satisfaisant pas aux critères pourra être éliminée, ou jouée tel qu'elle en fonction du choix de l'organisation.

Les Batailles:
- Elles se dérouleront sur des tables de 1m20*1m80
- 3 batailles auront lieu le dimanche.
- La durée des batailles est limitée à 3h00 déploiement compris

Scénarios :
* Prise en compte de l’ensemble des objectifs primaires dito règles de base.
* Objectifs secondaires :
Partie 1 : « La dernière taverne avant la fin du monde » avec déploiement standard
Partie 2 : « Choppez moi Bobby (et sa bannière) ! » avec déploiement standard
Partie 3 : « Assasin's creed » avec déploiement standard
* Calculs points de victoires suivant barème Table des Points de Bataille (page 89 de la VO) :


Partie 1 : La dernière taverne avant la fin du monde :
Les armées se déploient selon les règles de base en déploiement standard. Un bâtiment est mis en place au centre de la table.
Le but du scénario secondaire est de contrôler ce bâtiment (taverne).
La partie dure 6 tours, le joueur contrôlant avec une unité scorante la taverne à la fin de la partie remporte le scénario secondaire.
Règle spéciale : La bière du démon : Toute unité se trouvant dans le bâtiment gagne les règles stupide et frénétique.


Partie 2 : Choppez moi Bobby (et sa bannière) !
Soit A le joueur ayant choisi son coté de table, et B son adversaire.
- Après le jet déterminant le coté de table, A désigne chez B une unité scorante (qui n'est ni éclaireur, ni embuscade) qu'il devra détruire (de quelque manière que ce soit)
- Ensuite B désigne chez A une unité scorante (qui n'est ni éclaireur, ni embuscade) qu'il devra détruire (de quelque manière que ce soit)
- Puis A désigne dans son armée une unité scorante (qui n'est ni éclaireur, ni embuscade) qu'il devra garder en vie (une seule figurine est requise pour survivre)
- Et enfin B désigne dans son armée une unité scorante (qui n'est ni éclaireur, ni embuscade) qu'il devra garder en vie (une seule figurine est requise pour survivre).
A la fin de la partie, le (ou les) joueur(s) qui a(ont) détruit entièrement l'unité adverse tout en ayant maintenu en vie leur propre unité listée remporte le scénario secondaire.

Partie 3 : Assasin's creed
Les armées se déploient selon les règles de base en déploiement standard.
Le but du scénario secondaire est de tuer le plus de personnages ennemis possibles.
Tuer un Général ennemi rapporte 1 point, une GB ennemie rapporte 1 point, un seigneur ennemi rapporte 2 points, un héros ennemi rapporte 1 point.
La partie dure 6 tours, le joueur accumulant le plus de point en fin de partie remporte le scénario secondaire.
Règle spéciale : Wanted : Les personnages (compris montures, bonus pour mort du général, mort de la GB) qui sont tués rapportent le double des points de victoires.

Durée :
La durée des parties est limitée à 3h00. Au-delà de la remise des résultats des malus peuvent être attribués par l'organisation qui s'en réserve le droit.
Les points d'organisation :
L'organisation distribue à chaque joueur 10 points d'orga. Ces points peuvent être supprimés durant le tournoi en fonction du comportement et des attitudes de jeu des joueurs.
Ces points peuvent donc être retirés à tout moment. Nous précisons que l'exclusion d'un joueur reste possible.
L'organisation se réserve le droit de supprimer des points d'organisation dans le cas de retard de la date d’envoi des listes…
En conséquence nous nous réservons le droit de supprimer des points si :
- Les listes ne respectent pas le format indiqué (.txt/corps de mail/word uniquement)
- Les listes sont fausses, ou en retard .... cette liste n'est pas exhaustive.
Les listes sont à transmettre à l'adresse mail suivante : amael.moynot@gmail.com au plus tard le lundi 15 août 2016 à minuit. Au delà des sanctions pourront être appliquées. Dans le cas où un joueur transmettrai sa liste au delà du 15 août 2016 minuit et n'aurait pas contacté l'organisation pour l'en avertir, l'organisation s'autorise le droit de remplacer le joueur sans restitution des frais d'inscription.

Classement & Récompenses:
Le classement du tournoi sera déterminé en fonction du classement des joueurs.
Pour départager les éventuels ex æquo nous favoriserons les joueurs qui ont fait des victoires le plus tôt dans le tournoi, ainsi à équivalence de points un joueur qui aura fait 2 victoires et 1 défaite en dernière partie finira devant un joueur qui aura fait également 2 victoires mais qui aurait perdu une de ses 2 premières parties.
Les 3 premiers joueurs au classement général seront récompensés.
Le dernier joueur sera récompensé.
Le prix de peinture sera récompensé.

Inscriptions :
Seul l'envoi d'une participation aux frais de 10€/joueur validera votre inscription. Les 14 premiers joueurs ayant réglé seront retenues pour le tournois.
Les chèques doivent être adressés à l'ordre de "l'appel du dé" 16 passage de la Geôle 78000 Versailles, France
Téléphone : 01 39 25 06 86.
Vous avez aussi la possibilité de régler directement au magasin.
Vous pouvez vous pré-inscrire sur T3 au lien suivant : en attente mise en ligne T3

Contacts et Organisateurs :
Validation des listes : Mammstein - amael.moynot@gmail.com

Suivi forum warfo et inscriptions T3 : Mc Khaine
Arbitrage et Paiement : Fabrice Kergourlay - 01 39 25 06 86

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