T³ - TableTop Turniere
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7. Fantasy Ratfight - Informationen und Regeln

Armeegröße: 2500 Punkte
- Zugelassen sind nur Armeen mit Armeebuch, keine Chaoszwerge und Söldner usw.
- Keine besonderen Charaktermodelle.
- Keine Drachen und großen Dämonen
- max. 3mal die gleiche Kerneinheit,
- max. 2mal die gleiche Eliteeinheit,
- keine seltene Auswahl doppelt,
- max. 2 fliegende Einheiten (inkl. Charakteren)
- maximal 40 Modelle pro Einheit
- Modelle von 10 – 18 Pkt.: max. 25 pro Einheit
- Modelle von 19 – 30 Pkt.: max. 20 pro Einheit
- Modelle ab 31 Pkt.: max. 8 pro Einheit
- Max 60 schießende Modelle, normale (Einzelschuß-) Speerschleudern zählen als 5, Kanonen
zählen als 5, andere KM als 10
- max. 3 Kriegsmaschinen (maximal 2 Schablonenwaffen, Kanonen zählen als 1 Schablonenwaffe)
- max. 6 Magiestufen
- max 10 E-Würfel pro Magiephase
- max. 2 E/B-Würfel zusätzlich generierbar (inkl kanalisieren)
- max. 4 E-Würfel pro Zauberspruch (ohne Ausnahme)
- Wenn ein Modell alle Sprüche einer Magielehre kennt oder ohne zu würfeln Sprüche aus einer Magielehre erhält, darf die Armee kein weiteres Modell enthalten, das diese Magielehre verwendet. Ausgenommen von dieser Regel sind Rosa Horrors des Tzeentch, die Oger Wanst Magie, gebundene Zaubersprüche und Nekromanten.
- Es gibt Achtung Sir- Würfe gegen Bewohner der Tiefe und Finale Transmutation, den Höllentor Effekt und den Grauenhaften dreizehnten Zauber.
- alle Armeestandartenträger dürfen die normale Ausrüstung ihrer Heldenauswahl erhalten
- Die Magielehre jedes Zauberers ist auf der Turnierliste zu vermerken oder auch Teile davon bsp. mein Imperiumszauberer der 2 Stufe nimmt die Lehre der Schatten alt. Mein Grauer Prophet nimmt 3 mal Untergang und 1 mal Seuchen. Die Sprüche werden vor jedem Spiel neu bestimmt aber die Lehren bleiben die selben fürs ganze Turnier


- Verbotene Gegenstände/Fertigkeiten:

Buch von Hoeth, Ring des Hotek, Energiespruchrolle, Sirenengesang, Höllenmarionette, Bewahrenden Hände der Alten, Besänftigender Geist, Standarte des ruhmreichen Chaos, Kette von Kaleth, Krone der Herrschaft, Faltbare Festung, Neferras Schriftrollen der mächtigen Anrufungen


Sichtlinien + Gelände:

- es wird ohne besondere Geländeregeln, (bei Wäldern, Sümpfen usw.), gespielt
- Einheiten sehen durch alles außer Hügel, Häuser und Felsen hindurch, (diese sind "unendlich hoch")
- Einheiten die nur durch andere Einheiten hindurch gesehen werden, stehen in harter Deckung

Regeländerungen
-in der letzten Runde fliehende Einheiten geben volle Siegpunkte
- Einheiten dürfen ihren eigenen Moralwert verwenden, wenn dieser höher ist als der des in 12" befindlichen Generals.
- berittene Monster und die auf ihnen reitenden Charaktere geben separat Siegpunkte, dies gilt auch für Streitwagen oder "einzigartige" Reittiere/Fahrzeuge auf denen Charaktermodelle reiten/fahren


Völkerbeschränkungen:

Chaoskrieger
- Höllenmarionette verboten
- das Mal des Tzeentch verbessert keine Rettungswürfe aus dem Regelbuch auf 3+
- keine Gunst der Götter für Auserkorene Champions

Dämonen
- max. 19 Rosa Horros
- max. 30 Zerfleischer des Khorne
- max. 2x die gleiche Kernauswahl
- Sirenengesang verboten
- max. 4 Feuerdämonen
- der Armeestandartenträger darf entweder eine magische Standarte oder Dämonengeschenke erhalten
- jedes Dämonengeschenk darf maximal einmal gewählt werden

Dunkelelfen
- max. 5 Schatten
- Ring des Hotek, Kette von Khaeleth sind verboten
- Kessel oder Hydra nur 1 mal
- Modelle mit Repetierarmbrust zählen als 1,5 schießende Modelle, Schatten als 2,5

Echsen
- max. 2 Feuersalamander
Modelle mit Blasrohr zählen als 1,5 Schützen, Stachelsalamander als 5, Feuersalamander als 10

Hochelfen
- Zauberbanner verboten

Imperium
- Erzlektor erlaubt; der Altar zählt im Rahmen der Beschränkungen als Kriegsmaschine
- Dampfpanzer verboten

Bretonia
- kein grüner Rittter

Khemri
- nur 1 mal Kriegssphinx
Oger
Bleispucker zählen als 4, Vielfraße mit Pistole(n) als 3 und Gnoblars als 0,25 schiessende Modelle

Orks und Goblins
- Riese und Kurbelwagen sind doppelt erlaubt
das Kamikazekatapult zählt als Schablonenwaffe; ab dem 3. Würfel der durch Zauberpilze erzeugt wird, zählen diese als generierte Energiewürfel, auch mit den Würfeln aus Zauberpilzen dürfen maximal 10 Würfel pro Magiephase verwendet werden, wenn schon 4 normale Würfel geworfen werden, wird kein zusätzlicher Würfel durch die Pilze generiert; das stehlen eines Bannwürfels mit dem Lehrenattribut des kleinen Waaghs zählt als zwei generierte Energiewürfel (wenn das Limit sonst bei gelingen des Wurfes überschritten würde, verfällt der Effekt vollständig)

Skaven
- max. 2 Waffenteams mit Schablone
- max. 10 Gossenläufer mit Gift und Schleudern
- Höllengrubenbrut und Verdammnisrakete sind verboten
Gossenläufer (mit Schleudern und Gift) zählen 2fach gegen das Beschusslimit; Bronzesphäre als 5; Todesrad, Warpflammenwerfer, und Giftwindmörser als 10

Vampire
- max. 4 Körperlose Modelle
- Helm der Kontrolle oder Drakenhofbanner

Waldelfen
- Baumältester zählt nicht als zaubernder Kommandant

Zwerge
- Meisterrune der Herausforderung verboten
- max. 1 Grollschleuder mit S5+

mitzubringen am Turniertag
-Armeeliste, bitte verwendet den Onlinecodex! Dies ist für uns alle einfacher!
-Regelbuch 8 Edition
-Armeebuch eures Volkes
-alle Schablonen die ihr braucht Würfel möglichst leserliche mein Kumpel hat dunkel lila Würfel mit schwarzen Punkten drauf, (ohne Worte)
-Massstab in Zoll oder besser Massband in Zoll

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