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Bart Battle Teamturnier - Turnierablauf und Wertung

Ablauf der Paarungsphase:

Beide Teams tauschen ihre kompletten Armeelisten aus.

1. Beide Teams wählen verdeckt aus den 4 gegnerischen Armee eine aus, die gar nicht mitspielt und teilen dies gleichzeitig dem gegnerischen Team mit.
2. Beide Teams wählen verdeckt eine "Setzarmee" aus und decken sie gleichzeitig mit der gegnerischen Setzarmee auf.
3. Die jeweilige Setzarmee darf sich nun aussuchen, gegen welche der verbleibenden gegnerischen Armeen sie spielen möchte. Dies teilen beide Teams ihren Gegnern gleichzeitig mit.
4. Die jeweils nicht gewählten Armeen bleiben übrig und spielen gegeneinander.

Wenn eines der beiden Teams nur 3 Armeen mitbringt, darf sich das andere Team in Schritt 1. SELBST AUSSUCHEN, welche ihrer 4 Armeen rausgewählt wird.
Sollten beide Teams nur 3 Armeen dabeihaben, wird Schritt 1. einfach komplett übersprungen.

Wichtig: Die Spiele werden bei 40:20 gedeckelt, d.h. kein Team kann pro Runde mehr als 40 oder weniger als 20 Punkte bekommen. Fürs fünfte und letzte Spiel fällt der untere Deckel allerdings weg, damit sich niemand auf einem 21-Punkte-Vorsprung "ausruhen" kann ;)


Samstag / Saturday

10:00 - 13:00 Uhr 1.Spiel / first game
13:00 - 13:30 Uhr Mittagspause / lunch break
13:30 - 16:30 Uhr 2.Spiel / second game
16:30 - 16:45 Uhr Kaffeepause / tea time
16:45 - open end 3.Spiel / third game

Sonntag / Sunday

10:00 - 13:00 Uhr 4.Spiel / fourth game
13:00 - 13:30 Uhr Mittagspause & Best Painted Wahl durch die Teilnehmer / lunch break & Best Painted vote
13:30 - 16:30 Uhr 5.Spiel / fifth game
anschließend gemeinsames Aufräumen
ca. 17:00 Uhr Siegerehrung / Award Ceremony


Siegpunktmatrix / Victory points:

Für Offene Feldschlacht (Schlachtreihe) & Unerwartetes Aufeinandertreffen

0-150 Siegpunkte Unterschied -> 10-10
151-300 SP –> 11-9
301-450 SP –> 12-8
451-600 SP –> 13-7
601-750 SP –> 14-6
751-900 SP –> 15-5
901-1050 SP –> 16-4
1051-1200 SP –> 17-3
1201-1350 SP –> 18-2
1351-1500 SP –> 19-1
1501+ SP –> 20/0

Für Ruhm & Ehre sowie King of the Hill:

0-200 -> 10:10
201-400 -> 11:9
401-600 -> 12:8
601-800 -> 13:7
801-1000 -> 14:7
1001-1200 -> 15:5
1201-1400 -> 16:4
1401+ -> 17:3

King of the Hill: Wer bei Spielende mit einer Einheit (mit normaler Standarte) den Mittelpunkt des Spielfelds hält, erhält 3 Turnierpunkte zusätzlich.
Ruhm & Ehre: Wenn beide Spieler gebrochen wurden, erhält derjenige der seinen Gegner zuerst gebrochen hat 1 Turnierpunkt zusätzlich. Wenn keiner gebrochen wurde, gibt es keine zusätzlichen Turnierpunkte. Wenn nur einer der beiden Spieler gebrochen wurde, erhält sein Gegner 3 Turnierpunkte zusätzlich.

Bitte denkt daran, dass am Ende des Spiels fliehende Einheiten / Modelle bei den ETC-Regeln nur die Hälfter ihrer Siegpunkte abgeben.
Auf 25% ihrer Sollstärke reduzierte Einheiten geben ebenfalls die Hälfte ihrer Siegpunkte ab.


Bemalung / Painting scores:

"Bemalt" sind Figuren dann, wenn sie mit mindestens 4 Farben bemalt sind UND das Base gestaltet ist. Es gibt bis zu 5 Bemalpunkte die nach dem Anteil bemalter Modelle vergeben werden.

5 extra Points are awarded for painting, based on the quantity of painted models.

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