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Badische Batscherei - Volume 2 - Turnierablauf und Wertung

Kontakt: Dominik "Bash" Bühler

Informationen und Regeln:
Nach dem großen Horus mit leichten änderungen. Regeln sind im Regelbereich nachzulesen.

Turnierablauf und Wertung:
Beginn 9.00 Anmeldung & Technical Meeting
9.15 - 11.45 erstes Spiel
11.45 - 12.30 Mittagspause
12.30 - 15.00 zweites Spiel
15.30 - 18.00 letztes Spiel
18.15 Siegesehrung



Auf die ersten drei Platzierungen warten Pokale, Urkunden, Warengutscheine von unserem Sponsor www.Tabletop24.com sowie Ruhm und Ehre.

Die Bestbemalte Armee wird von den Spielern gewählt, erhält eine Urkunde und wird online präsentiert. Zudem erhält der Maler Anerkennung beim gemeinen Turniervolk.

Eine vollständig bemalte Armee gibt von vornherein 10 Turnierpunkte extra. Dazu gehören einheitlich gestaltete Bases sowie eine zusammengehörig wirkende Armee. Im Zweifelsfall entscheidet die Turnierorganisation ob die Armee die Kriterien erfüllt. Desweiteren gibt es folgende Teilpunkte.
8 Punkte für vollständige Bemalung allerdings nicht oder nur teilweise gestaltete Bases.
5 Punkte für eine zum Großteil bemalte Armee. (75% oder mehr)
Unbemalten Armeen droht Schande und keine zusätzlichen Turnierpunkte.

Jegliche Proxis müssen mit der Turnierorganisation abgesprochen sein. Modelle als das erkennbar sein, als das die eingesetzt werden. Hartplastik, Kinderspielzeugmodelle, Stöcke oder Legofiguren sind fehl am Platz. Bei Fragen bitten wir um vorzeitige Meldung, damit am Turniertag keine Enttäuschungen auftreten.


Spiele:


Erstes Spiel - "Ruhm und Ehre":
Gespielt wird die Schlacht "Ruhm und Ehre" aus dem Warhammer-Regelbuch (Seite 148), mit folgenden Änderungen:
Siegesbedingungen: Die Armee, der es als erstes gelingt die andere Armee zu brechen erhält 300 Siegespunkte extra. Sollte eine Armee bis Spielende ungebrochen sein, erhält sie weitere 150 Siegespunkte.

Zweites Spiel - "Unerwartetes Aufeinandertreffen":
Gespielt wird die Schlacht "Unerwartetes Aufeinandertreffen" aus dem Warhammer-Regelbuch (Seite 149)

Drittes Spiel - "Kampf der Veteranen":
Diese Mission entspricht dem Szenario Schlachtreihe mit folgender zusätzlicher Sonderregel:
Veteranenregiment: Vor dem Wurf um die Wahl des Spielfeldes, bestimmt jeder Spieler eine beliebige seiner Einheiten (kein Charaktermodell). Diese Einheit erhält für den Rest des Spieles +1 KG, +1 BF, +1 INI oder +1 MW nach Wahl des der Einheit kontrollierendes Spielers. Keine Modelle, die der Einheit angeschlossen werden, angeschlossene Abteilungen etc. profitieren von dieser Sonderregel. Wird die Einheit vollständig vernichtet oder ist fliehend bei Spielende erhält der Gegner darüber hinaus 200 zusätzliche Siegpunkte.


Alle Spiele werden auf Platten 72'x48' gespielt, Gelände wird von uns gestellt und nicht verschoben. (Wälder, Hügel, unpassierbares Gelände)

Wird ein Spieler beim Betrug erwischt, führt das zum sofortigen Ausschluss aus dem Turnier.
Bei Regeldiskussionen oder Diskrepanzen zwischen den Spielern entscheidet ein Schiedsrichter. Diese Entscheidung gilt. Wir hoffen dass es zu möglichst wenigen Auseinandersetzungen kommt, da bei uns FAIRPLAY groß geschrieben wird.

Die Armeeliste muss spätestens bis zum 1.April 2016 bei uns eingegangen sein. Dies ist gleichzeitig der Anmeldeschluss.
Bei weiteren Fragen dürft ihr euch gerne an uns wenden.

Wir freuen uns auf ein angeehmes, gut besuchtes, spannendes und abwechslungsreiches Turnier.
Liebe Grüße,

der Denzlinger Warhammerclub

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