T³ - TableTop Turniere
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premier sang : épisode II - Informationen und Regeln

le tournoi se déroulera sur 12 tables de jeu, ouverture de la salle dés 8h, début des parties a 8h45 (au plus tard)

vous serez accueilli a la salle culturelle et sportive de pecy
première partie de 8h45 à 10h30
deuxième partie de 10h45 à 12h30
pause repas de 12h30 a 13h30
troisième partie de 13h30 a 15h15
dernière partie de 15h30 a 17h15
remise des récompenses et pot de l'amitié à 17h30

le repas se déroulera dans la salle des associations (juste en face de l'autre salle)

le réglement de l'inscription se fait par chéque avant le tournoi (15 euro à l'ordre de Mr Adrien Michon à envoyer au plus tard trois semaines avant le début du tournoi à l'adresse suivante
Mr Michon Adrien, 34 rue du général de gaulle 77970 PECY)

Repas : si jamais vous ne prenez pas le repas proposez par l'orga, retirez 5 euros sur le montant de l'inscription, sachez toutefois que nous accepterons le paiement du repas le jour J pour ceux qui auraient oublier leur boustifaille !!!

Sur place nous mettrons en place une buvette qui proposera toute la journée des boissons en cannette, des crépes, des gateaux.

Le matin à l'arrivée le café et les vienoiseries vous attendront !!

COMPOSTIONS D'ARMEE
L'envoi des listes doit se faire au plus tard 15 jours avant le début du tournoi sous peine de malus en càs de retard !
Chaque joueur devra utiliser la même liste d'armée tout au long du tournoi. Le budget de celle-ci ne dépassera pas 1200 points, en utilisant le schéma de structure standard : QG 1-2 (dont 0-1 QG spé/nommé), troupe 2-6, élites 3, attaque rapide 3, soutien 3
ex : votre armée ne peut inclure pas inclure sicarius et calgar, mais un capitaine et calgar
précision : les "sergent" nommé (telion, pask, lemartes et autre) ne compte pas dans cette limite vu qu'ils ne sont pas des choix qg mais des améliorations d'unité


La composition de l'armée est soumise aux restrictions suivantes :
pas de doublettes dans les choix de QG
pas de doublettes (sauf troupes)
pas de triplettes en troupes (hormis black templar et dark angel)
pas d'alliés hormis ceux clairement indiqués dans le codex (les ordos ont donc droit à l'assassin seulement avec inquisiteur,...)

La composition d'armée est soumise à une note comptant dans le classement finale visant à récompenser son originalité et sa difficulté en terme de jeu.

Les armées autorisées sont toute celle disposant d'un codex ou présente dans un livre soit :
-Démons (Codex V4)
-Orks (codex V4)
-Space marines (Codex V5)
-Codex Blood Angel (Codex V5)
-Codex Dark Angels (Codex V4)
-Codex Space Wolves (Codex V5)
-Codex Black Templar (Codex V4)
-Garde Impériale (codex V5)
-Chasseurs de sorcières (Codex mis à jour dans white dwarf)
-Chevaliers Gris (Codex V5)
-Eldars (Codex V4)
-Eldars Noirs (codex V5)
-Tau (Codex V4)
-Nécrons (Codex V5)
-Tyranides (Codex V5)
-Space Marines du Chaos (Codex V4)
- Force de Frappe d'Ulthwé
- 13ème compagnie des Spaces Wolves
- Egarés et Damnés

Certaines listes et éléments sont écartés pour des raisons de cohérence et/ou d'équilibre de jeu :
- toute unité et liste publié dans white dwarf ou sur le web (sauf soeurs de bataille)
- tyranides en assaut mycétique
- véhicules personnalisés et monstruosité Tyranides
- unités dont les règles se trouvent uniquement dans les livres Impérial Armour
Dans le doute n'hésitez pas à nous contacter pour savoir ce qui est jouable ou non.

Il est demandé à chaque participant de se munir de son métre, ses dés, codex, livre de règles, un jeu de gabarits, ses FAQ les plus récentes.

LES FIGURINES
Chaque armée doit être composée de figurine totalement WYSIWYG de la gamme Citadel ou Forge World. C'est-à-dire que chaque figurine doit comporter de manière explicite ses armes, armures, mode de déplacement et ses accessoires et capacités censément visibles. Les petits accessoires et les facultés invisibles n'ont pas à être représentés (auras démoniaques, champs réfracteurs, pouvoirs psychiques, …)

L'intégralité de l'armée doit être peinte, les socles texturés et/ou floqués (les socles justes peints seront acceptés mais pensez à la note de peinture)

Toutes les figurines, hormis les véhicules terrestres, doivent être montées sur les socles ronds avecs lesquels elles sont normalement fournies (pour les motos et la cavalerie les socles rectangulaires sont acceptés mais nous préférons les socles ronds).
Les diamètres des socles sont les suivants :
25 mm : infanterie, infanterie autoportée de de taille humaine (les personnages indépendants peuvent se distinguer en étant sur du 40mm)
40 mm : cavalier, moto, motojet, terminator, oblitérator, méga-armure, exo-armure, nuée (les motojets doivent être sur des tiges de 20 mm de hauteur minimum)
60 mm : créature monstrueuse, équipe d'arme lourde, marcheur, véhicule antigrav, land speeder (pour les grands socles de volants, une tige de 30 mm minimum de hauteur)

Il sera possible de jouer des figurines issues d'anciennes gammes ou personnalisé. Néanmoins en cas de litige sur les lignes de vue, gabarits et autres facteurs où la taille compte, les dimensions de référence seront celles de leur plus proche équivalent de la gamme actuelle.

En cas de doute sur la validité d'une unité ou figurine n'hésitez pas à nous contacter au préalable. Nous nous réservons les droit de juger ce qui est acceptable dans le cadre du tournoi, les figurines jugées non conformes ne joueront pas.

ANNEXES

ANNEXE 1 : fiche d’inscription.

NOM :
Prénom :
Pseudo :
Club :
Age : (si mineur autorisation parentale obligatoire).
Adresse :
Téléphone :
Téléphone portable :
E-mail :
Armée jouée :
Signature :

Repas du midi : oui non (si non retirer 5euro de l'inscription)


Toute participation au présent jeu implique l’acceptation sans réserve du présent règlement ainsi que la diffusion éventuelle des photos de leur personne et de leurs figurines prise le jour de la manifestation sur les sites Internet

ANNEXE 2 : Autorisation parentale.
Tournoi 1er sang : épisode II par l'association "les terres du sang"
Je soussigné (nom et prénom du parent) autorise (nom de l’enfant) à participer au
tournoi. Je m’engage à le déposer aux heures d’arrivées et à être présent 15min avant les heures de fin de l'évènement. Je joins un numéro de téléphone
joignable durant la manifestation en cas de problème : (n° de téléphone).
Date :
Signature du parent (précédé de Lu et approuvé) :

ANNEXE 3 :Trucs a ne pas oublier :

-votre armée
-tout les livres, articles et autres dont vous aurez besoin pour votre armée
-calculatrice
-dès
-vérifier votre liste
-mètre de mesure
-super glue

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