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De-Escalation at Erhorn's Hall - Episode 5

Beschreibung:
Gūltige Turnierregeln: ENGLISCHE X-Wing- & Turnier/De-Escalation-Regeln mit Gültigkeit zum 02.04.2016
gültige FAQ: ENGLISCHE X-Wing-FAQ mit Gültigkeit zum 02.04.2016
gültige Flieger: bis einschließlich 20.03.2016 erschienene Flieger
nur Originalschiffe, deutsche und englische Karten zulässig
Schablonen & Messstäbe aus Acryl: solange sie den offiziellen Abmessungen entsprechen


Organisatoren: Guybrush_T (Kontakt), Wismerhill (Kontakt)

Standort
Location
ICS
Spielsystem: Star Wars: X-Wing Miniatures Game (XWING)
Start: 02.04.16 - 10:00 Uhr
Ende: 02.04.16 - 18:00 Uhr
Startplätze: 24
Startgebühr: 10
Veranstaltungsort:
Erhorns Restaurant
Harburger Straße 18
21224 Rosengarten
DDeutschland

Auslastung:
83%

Hinweis: Das Turnier ist beendet.

Aktuelle News

17.03.16 - 10:11 Uhr
Zum Squadbuilding bei De-Escalation

Zum Squadbuilding bei einem De-Escalation-Turnier:

In Runde 1 (150 Punkte) müssen alle Aufwertungen vorhanden sein, die in Runde 2 (120 Punkte) schon ausgerüstet wurden. Also in Runde 1 (150 Punkte) kann z.B. Zeta Eins "Aufgedreht" als Aufwertung haben, während in Runde 2 (120 Punkte) Zeta Eins ohne "Aufgedreht" fliegen kann.

Wir empfehlen die Listen von 60 über 90 und 120 zu 150 Punkte zu bauen. So ist sichergestellt, dass keine Ungereimtheiten entstehen.

Beispiel: In der Runde 2 (120 Punkte) wurden ingesamt 120 Punkte inklusive Zeta Eins verteilt. Für die Runde 1 (150 Punkte) stehen entsprechend 30 Punkte zur Verfügung. Von diesen kann 1 Punkt für "Aufgedreht" ausgegeben werden, so daß noch 29 Punkte zur Verfügung stehen.

Beispiel 2: in der 90 Punkte-Liste ist noch 1 Punkt über. Soontir Fel nimmt nun den Zwillingsionenantrieb. In der 120 Punkte-Liste gibt es dann keine Möglichkeit, den Zwillingsionenantrieb von Soontir Fel gegen die Automatischen Schubdüsen zu tauschen.

Beispiel 3: in die 60 Punkte-Liste passte neben einem Aggressor noch ein Z95 ohne Aufwertungen für 12 Punkte rein. Dieses Schiff muß dann auch in die 90 Punkte-Liste übernommen werden.

Viele Grüße,

LMM

Geschrieben von Guybrush_T
11.03.16 - 08:11 Uhr
Schiffe Wave VIII

Piloten!
Michael (www.derspielenarr.de) wird vor Ort sein und hat die bereits bekannten Schiffe als auch die Neuen aus Wave 8 dabei. Für letztere bietet er an, dass ihr die Schiffe vorbestellt und er diese auf Turnier mitbringt.
Schreibt uns dafür bis zum 14.03.2016 WELCHE und WIEVIELE ihr möchtet.
Wir leiten das an Michael weiter.
Abgewickelt wird das Ganze in bar vor Ort mit Michael direkt.

Die Preise:
Ghost Erw. (dt.) - EUR 37,50
TIE des INQUISITORS Erw. (dt) - EUR 10,50
Nebeljäger Erw. (dt.) - EUR 13,00
Vollstrecker Eins Erw. (dt.) - EUR 20,00

Rock on!

Eure TOs,

LMM

Geschrieben von Guybrush_T
02.03.16 - 07:53 Uhr
Erhorns 5 - Klarstellungen

Piloten,

Uns haben ein paar Fragen erreicht und wir wollen mit Euch die Antworten teilen; vielleicht hilft es dem ein oder anderen ebenfalls.

8 Schiffe des gleichen Typs –
Wie sieht das mit den Standard-TIEs und den TIE E/Os aus, zählen sie dazu oder gelten sie als eigener Typ? (Derzeit ist es mMn von den Aufwertungen abhängig, aber gelten eher als selber Typ?!)

Antwort: Wir interpretieren die Regeln so, dass es sich grundsätzlich um unterschiedliche Schiffstypen handelt.

– mind. 2 Schiffe –
Bedeutet das mindestens zwei Schiffe im gesamten(!) Squad oder sollen pro Spielrunde (also auch bei 60 Punkten) mind. zwei Schiffe auf dem Feld sein?
Antwort: Mindestens zwei Schiffe müsse in jeder Runde auf dem Feld sein. Das heißt, bei 60 P mind  zwei Schiffe in der Liste.


– neue Aufwertungen hinzufügen –
In den Escalation-Rules steht geschrieben man kann Aufwertungen in anschließenden Runden zu Schiffen aus vorherigen Runden addieren. Das stimmt auch hier ja? (Erste Runde Zeta Leader ohne Elite, in der Folgerunde bekommt er dann Aufgedreht oder so .. korrekt?)

Antwort: Ja, genau. Nach den Escalation Rules kann Zeta Leader in Runde 1 ohne EPT fliegen, um in Runde zwei dann eines zu erhalten. Zu beachten ist dabei, daß unser Deeskalationsturnier zwar nach Escalation Rules gebaut wird, danan jedoch in umgekehrter Reihenfolge geflogen wird.

Grüße!

MLM

Geschrieben von Guybrush_T
15.02.16 - 08:27 Uhr
Zusammenfassung - Escalation Rules

Auf Grund der Rückfragen, die wir bisher erhalten haben, hier eine Zusammenfassung der offiziellen Escalation Rules. Unser Turnier hat als einzigen Unterschied, daß die Reihenfolge der Spiele umgekehrt stattfindet.

- alle Listen müssen zu einer Fraktion gehören

- Zeitdauer. 1. Spiel: 120 Minuten. 2. Spiel: 90 Minuten. 3. Spiel: 70 Minuten. 4. Spiel: 50 Minuten.

- Punkte je Spiel. 1. Spiel: 150 Punkte. 2. Spiel: 120 Punkte. 3. Spiel: 90 Punkte. 4. Spiel. 60 Punkte

- höchstens 8 kleine Schiffe des gleichen Typs
- höchstens 4 große Schiffe
- mindestens 2 Schiffe

- Aufbau der Listen von 60 über 90 und 120 Punkte zu 150 Punkte, wie in den offiziellen Regeln beschrieben. Es müssen alle Schiffe und Aufwertungen von der vorherigen Liste übernommen werden.

Beispiel 1: ist in der 60 Punkte-Liste ein YT-1300 mit Chewbacca als Pilot aufgestellt, muß der so auch in den anderen Listen auftauchen. Eine Änderung zum Beispiel zu Han Solo als Piloten ist untersagt.

Beispiel 2: in der 90 Punkte-Liste ist noch 1 Punkt über. Soontir Fel nimmt nun den Zwillingsionenantrieb. In der 120 Punkte-Liste gibt es dann keine Möglichkeit, den Zwillingsionenantrieb von Soontir Fel gegen die Automatischen Schubdüsen zu tauschen.

Beispiel 3: in die 60 Punkte-Liste passte neben einem Aggressor noch ein Z95 ohne Aufwertungen für 12 Punkte rein. Dieses Schiff muß dann auch in die 90 Punkte-Liste übernommen werden.

Diese Zusammenfassung dient als Hilfestellung und soll kein Ersatz zu den offiziellen Escalation Rules darstellen. Diese sind die Grundlage und stechen im Zweifel diese Zusammenfassung.

Geschrieben von Guybrush_T


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