T³ - TableTop Turniere
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O.S.T. 2011 Warhammer40k - Informationen und Regeln

Veranstaltungsort:
Das Turnier findet im Rahmen der Oldenburger Spieletage (O.S.T.) statt. Neben dem 40k- Turnier wird also eine Menge "Spielbares" geboten: Magic, Rollenspiele, Brettspielneuheiten, Comics, und..und..und! Wir befinden uns in Klassenräumen des Schulzentrums NGO, Parkplätze sind vor der Schule und dem Schulhof in großer Zahl vorhanden.

Catering/Versorgung:
Im Rahmen der Veranstaltung wird ein turnierunabhängiges Catering geboten: Alkoholfreie Erfrischungsgetränke, Kaffee und Tee, Schokoriegel, Kuchen, etc. sind vor Ort verfügbar. Für das Mittagessen besteht die Möglichkeit den direkt gegenüber liegenden Imbiss mit zusätzlich türkischen und italienischen Speisen aufzusuchen, geplant sind auch heiße Würstchen mit Brot! Alkoholhaltige Getränke sind im Schulzentrum nicht gestattet.

Übernachtung:
Wer Hotels präferiert, sei auf das "Hotel Alexander" oder "Hotel Tafelfreuden" in unmittelbarer Nähe (Fußweg max. 5 Minuten) verwiesen.

Allgemeine Regeln:

- Wir spielen Warhammer 40k nach neuestem Regelwerk. Im Zweifelsfall wird eine Klarstellung nach dem englischen Grundregelwerk herbeigeführt, es hat somit Vorrang.
Es gelten die aktuellen deutschen Codices und die aktuellen deutschen Errata.
- Codex geht vor Regelbuch.
- Es gilt "What you see is what you get": Jede eingesetzte Waffe muss erkennbar sein (Ausnahme: Granaten), wenn ein Modell mehr Ausrüstung trägt als in der Liste angegeben, ist dies dem Mitspieler vor dem Spiel mitzuteilen.
- Die Armeen müssen nicht bemalt sein.
- Bitte bringt die Regeln für Eure Armee selbst mit, wir haben nicht jeden Codex "auf Halde" :-). Außerdem braucht Ihr: Eine Kopie Eurer Armeeliste, Stift, Würfel und gerne Würfelbecher, Schablonen, Maßband, Geld für die Verpflegung oder "Selbstversorgung"

Gelände:
Aufgrund der neuen Regeln mit direkter Sichtlinie sind die meisten der "alten" Tabletop-Wälder beinahe nutzlos.
Deshalb hiermit folgende Hausregel: alle Geländestücke die als "WALD" in der Geländebesprechung am Tisch definiert werden, sind ABSOLUT und AUSDRÜCKLICH blickdicht und versperren die Sichtlinie auf alle Modelle außer auf Monströse Kreaturen; Schweber müssen sich entscheiden drübergucken und Feuer kriegen und selber schießen oder dahinter und sicher und nicht mit Sichtlinie schießen.

Armeen:

1850 Punkte nach Standardorganisationsplan mit folgenden Einschränkungen:
- mindestens 25% der Punkte müssen für ECHTE Standardauswahlen verwendet werden
- max 25% jeweils für Elite, Sturm, HQ, Unterstützung (also max. 25% Elite, max. 25% Sturm usw usw.) und ja das ist so gewollt !
soll heißen, standards aus dem codex, nicht einheiten die dazu werden,z.b. orkbossmob und waaghboss
- Forgeworldmodelle mit ihren Regeln sind nach Absprache mit der Orga möglich, jedoch keine Bio-/Maschinenkonstrukte, Flieger oder Einheiten mit Strukturpunkten
- PSI-Kräfte dürfen in der HQ- Sektion nicht doppelt gewählt werden... liebe Chaosspieler: Wir mögen keine Doppel-Peitsche :-)
- keine namentlichen Modelle (egal von welchem Typus) sind erlaubt.
- erlaubt sind alle Armeen, die über einen Codex verfügen: Auch Exoten wie Death Korps (Forgeworld), Kroot-Söldner (GW oder "Kompletely Kroot") und Wildorks (White Dwarf)


Die Missionen:
1.Tag
1. Mission "Vernichtung" Aufstellung "Kampf im Morgengrauen"
2. Mission "Gebiet sichern" Aufstellung "Schlagabtausch" mit Siegpunkten
3. Mission " Mr.Johnson", Aufstellung wird durch die Spieler ausgewürfelt. Restinfoauf dem Turnier
2.Tag
4. Mission "erobern und Halten" Aufstellung "Speerspitze" mit Siegpunkten
5. Mission "Pitch Black" 5-7 Runden Nachtkampf, Vernichtung, Aufstellung "Schlagabtausch"
Die GESAMTE, ja die gesamte, Armee steht in der Aufstellungszone zu Beginn der Schlacht.

Jeder Abschusspunkt ist 75 Punkte wert, dazu Siegpunkteabrechnung gemäß Seite 300 Regelbuch

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
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