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News - Magielehren
(Permalink)4. Karlsruher Pyramiden Turnier (Team) - Magielehren |
2010-04-12 19:04
nach nochmaliger Rücksprache und Diskusionen wurden die Magielehren noch einmal überarbeitet.
aktuelle Version:
Magie: In der Magiephase können max. 9 Energiewürfel benutzt werden. Der erste gebundene Spruch zählt als ein Energiewürfel, alle weiteren gebundenen zählen als je 2 Energiewürfel. Max. 10 Bannwürfel pro Armee. Die erste Bannrolle (und ähnlich wirkende Gegenstände) zählen als 1 Bannwürfel in JEDER Magiephase. Die zweite und alle weiteren Rollen zählen als 2 Bannwürfel in jeder Magiephase. Somit sind z.B. 3 Rollen und 5 Bannwürfel möglich. Würfel durch Magieresistenz zählen nicht gegen das Limit Jede Fähigkeit/Gegenstand die +1 auf den Energiewurf gewährt, zählt als ein Energiewürfel in jeder Magiephase. Ausgenommen sind völkerspezifische Sonderregeln wie z.B. Mal des Tzeentch des sterblichen Chaos. Jede Fähigkeit/Gegenstand die +1 auf den Bannwurf gewährt zählt als ein Bannwürfel in jeder Magiephase. Jede Fähigkeit die den Träger die gesamten Sprüche einer Lehre kennen läst, oder ihn sich die Sprüche aussuchen lässt, die zählt als ein Energiewürfel in jeder Magiephase.Ausgenommen sind armeespezifische Sonderregeln, wie die der Hochelfen.
Jeder Energiewürfel in der Magiephase zählt gegen das Limit, auch solche die einmalig generiert werden wie z.B. extra Würfel des Slann, Warpsteinhappen oder ähnliches.
"Eingesetzte" Energiewürfel bedeutet deren Würfeln in einer Magiephase, Generieren kann man unbeschränkt; zum Wirken energiewürfelgenerierender Zauber geworfene Würfel zählen nicht gegen das Limit Gebundene Zaubersprüche: Bei Einsatz zählt der erste pro Runde als ein eingesetzter Energiewürfel, jeder weitere als zwei
sorry für die vielen Änderungen. Ist ein sehr komplexes Thema, das hoffentlich jetzt zur allgemeinen Zufriedenheit gelöst wurden ist.
LG
Andi
Written by Raskild |
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