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Predator vs bisounours 2 - Information and Rules

L'association MIROIR D'OMBRE organise un tournoi Wh40k le samedi 25 juin 2011 de 8h30 à 18h00.

Planning (indice QVB) :

08h00-08h30 : Accueil des participants.
08h30-11h15 : Première partie.
11h20-12h45 : Seconde partie.
13h15-14h45 : Troisième partie.
15h00-16h45 : Dernière partie.

Les adversaires de la première ronde seront définis par tirage au sort. Les appariements des tours 2 et 3 se feront selon le système de la ronde suisse. Pour le dernier tour les joueurs seront appariés pour former des équipes de 2 joueurs selon le principe suivant : le premier avec le dernier, le second avec l'avant dernier etc ...

Composition d'armée

Chaque joueur devra utiliser la même liste d'armée tout au long du tournoi. Le budget de celle-ci ne dépassera pas 1500 points, en utilisant un schéma d'armée standard.

Les seules armées pouvant êtres utilisées (dans leur dernière version) sont :

-Space marines
-Blood Angels
-Space Wolves
-Dark Angels
-Black Templars
-Garde impériale
-Chasseurs de sorcières
-Chevaliers gris
-Eldars
-Eldars noirs
-Orks
-Empire Tau
-Nécrons
-Tyranides
-Space marines du chaos
-Démons du Chaos

Sont interdits :
- Alliés extérieurs au codex.
- Règles issues des Impérial Armour Forgeworld ou Apocalypse sont interdites sauf les listes spécifiques comme les red scorpions, renegades of vraks ou death korp...

Règles, scénarios et durée de jeu:
Pour plus de simplicité, nous appliquerons les conventions ETC.
Les scénarios sont consultables ici http://they-shall-know-no-fear.over-blog.com/pages/SCENARIOS_POUR_LE_TOURNOI_40K_DU_26_MAI_2011-5223684.html

A chaque ronde correspondra un scénario commun à toutes les tables.
Les 4 scénarios sont consultables sur le blog de l'association.
Les parties dureront 5 tours avec un maximum de 2h déploiement compris. Une règle spéciale permettra de départager les joueurs en cas d'égalité au 5eme tour.

Chaque partie rapportera :
>5 Points pour une défaite
>10 points pour un match nul
>25 points pour une victoire
>5 point bonus en cas d'Annihilation pure et simple de son adversaire.
Chaque partie pourra donc apporter 30 points au maximum.

La peinture des armées sera évaluée en cours de tournoi par un jury, en fonction de critères prédéfinis. La peinture d'armée rapportera de 0 à 10 points de tournoi. La composition des armées sera notée sur 5 points.

L'orga donnera des points bonus aux joueurs qui pensent à lui en fonction des critères suivants :
- Liste (5) juste (5) et règlement (5) reçus avant le 20/06/2011 = 15 pts

Classement des joueurs
Les points d'orga, la note de peinture et la note de composition seront multipliées pour obtenir une note qui ajoutée aux points de tournoi permettra de classer les joueurs. Le total des points de tournoi est de 185 pts.


Listes et règlements à envoyer à

Frédéric CASSORE
37 rue Appienne
03100 montluçon
à l'ordre de F. CASSORE

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