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Mixed Skirmish Day BS - Blood Bowl - Information and Rules

Datum und Zeitplan

So. 31.8.2014

10:00 Uhr Einlass, Begrüßung und Auslosung der 1. Partie
10:30 bis 13:00 Partie 1
13:00 bis 13:15 Pause und Auslosung der 2. Partie
13:15 bis 15:45 Partie 2
15:45 bis 16:00 Pause und Auslosung der 3. Partie
16:00 bis 18:15 Partie 3 und Siegerehrung


Das solltest Du mitbringen

• Dein (bemaltes, s.u.) Team
• Alle benötigten Würfel und Schablonen
• Dein Teambogen
• Dieses Booklet und das CRP

Spielbrett, Reservebank und Abweichschablone wird vom uns gestellt.
Regeln
Als Grundlage gilt das offiziell gültige Regelset, nach aktuellem Stand ist dies LRB 6 bzw. das Competition Rules Pack. Zusätzlich gelten die folgenden Änderungen/Einschränkungen:
Teamerstellung
Es sind alle offiziellen Teams des CRP und die experimentellen Teams Slann, Chaos Pact, Underworld gestattet. 1.100.000 GS stehen zur Verfügung. Beachte bitte, dass dein
Team mindestens 11 Spieler umfassen muss.

Vor Turnierbeginn sind 2 Skillkombinationen (a-d) nach folgenden Regeln zu vergeben:

a) Je 1 Skill auf 3 unterschiedliche Spieler,
b) 2 Skills auf 1 Spieler,
c) 1 Skill und 1 Double auf 2 unterschiedliche Spieler (kein Brocken) oder
d) 1 Double auf 1 Brocken

Kein Spieler darf mehr als einen Skill (Ausnahme Option b=2 Skills) erhalten. Es werden keine weiteren Skills während des Turniers vergeben. Skills zählen nicht zum Teamwert. Als „Brocken“ gelten hierbei alle Spieler mit ST > 4 und dem Skill „Loner/Einzelgänger“.

Nach einem Spiel wird das Team wieder in den Zustand von vor dem Spiel zurückgesetzt. Die Post-Match-Sequence entfällt also vollständig. Ebenso können keine weiteren Spieler durch Nurgle´s Rot erhalten werden. Zombies, die durch „Raise-the-Death“ in einem Spiel erhalten werden, verlassen das Team nach dem Spiel.
Ein Apotheker kann eingesetzt werden nach den üblichen Regeln. Auch wenn er versagt, steht der betroffene Spieler im nächsten Spiel wieder zur Verfügung.

Es sind ausschliesslich folgende Inducements erlaubt:
• Undead, Vampire, Necromantic, Khemri und Nurgle Teams dürfen einen Igor anheuern. Der Igor kostet 100.000 GS.
• Halblinge können einen Halfling Master Chef für 50.000 GS anheuern.
• Halblinge dürfen maximal einen Star entsprechend des Regelwerks anheuern, dieser darf natürlich keinen Skill erhalten. Ausserdem zählt er zum Roster des Teams und kann zwischen Spielen nicht getauscht werden.
• Goblins dürfen bis zu 3 Bribes für jeweils 50.000 Goldstücke kaufen
Alle Inducements werden Bestandteil des Teamrosters und können nicht zwischen den Spielen geändert werden.

Zeitlimit
Es gibt kein Zeitlimit für einzelne Spielzüge, allerdings gilt für jede Runde ein Gesamtzeitlimit von 2 h 30 min, welches die Coaches angehalten sind nicht zu überschreiten. Spiele, bei denen abzusehen ist, dass sie überziehen werden, werden individuell mit Zugzeiten geregelt.

Teamgestaltung
Jeder Coach ist dafür verantwortlich, dass jede Miniatur in seinem Team vom gegnerischen Coach eindeutig identifiziert werden kann. Ein Modell sollte der Position entsprechen die es darstellt, bzw. der Position eindeutig zuordenbar sein.
Zusätzlich wird jeder Coach dazu angehalten ein vollständig bemaltes Team zu verwenden (die Bases der Figuren müssen nicht gesondert gestaltet sein um diesem Kriterium zu entsprechen). Sollte ein Coach ein nicht, oder nur teilweise bemaltes Team verwenden, so erhält sein Gegner für beide Halbzeiten des Spiels je einen zusätzlichen Reroll. Es gibt keine Turnierpunkte für Bemalung.

Paarungen

Es werden 3 Partien Bloodbowl gespielt. In der ersten Runde werden die Paarungen zufällig ermittelt, danach wird das Schweizer System verwendet.

Punkteverteilung

Für die Punkteverteilung wird folgendes System verwendet:
Sieg: 3 Punkte
Unentschieden: 1 Punkte
Niederlage: 0 Punkte
Aufgabe: -1 Punkte

Bei Gleichstand greifen folgende Tiebreaker in der hier angegebenen Reihenfolge:
• Netto TD + Netto Cas
• Brutto TD + Brutto Cas
• Netto TD
• Brutto TD
Als Cas zählen ausschliesslich Verletzungen, die auch SPP´s geben würden.

Weitere Regeln
Es gelten die Regeln des offiziellen Regelwerks, bei Unstimmigkeiten sollten die Coaches diese durch Konsultation des Regelwerks in gegenseitigem Einvernehmen ausräumen. Sollte dies nicht möglich sein, wird eine Entscheidung durch die Turnierleitung gefällt, diese Entscheidung ist für beide Coaches bindend. Des weiteren behält sich die Turnierleitung vor die hier dargelegten Regeln im ursprünglich beabsichtigtem Sinn zu interpretieren und umzusetzen. Im Härtefall kann ein Coach auch vom Turnierbetrieb ausgeschlossen werden. Da wir solche Maßnahmen natürlich nicht als wünschenswert erachten, hoffen wir auf Fairness und Sportsgeist aller Beteiligten.

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