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20.MAGE STORE 40K TURNIER - Information and Rules

Dieses Turnier soll in erster Linie als Warm-Up für die 7.RMM angesehen werden. Natürlich ist auch jeder herzlich eingeladen, der zumindest nach den Regeln der RMM mal spielen möchte.

Gespielte Modelle:

- Es dürfen nur komplett zusammengebaute Modelle gespielt werden. Also bitte keine Land Speeder ohne Besatzung, keine Valküren ohne Flügel, Panzer ohne Türme und so weiter.

- Diesmal gilt aufgrund der sich stetig entwickelnden Vielfalt: Eingeschränktes "What you see is what you get!" (WYSIWYG) Das bedeutet: Imps sind keine Orks, ein Schuhkarton ist kein LandRaider und so weiter, und so weiter. Es gilt also: KEINE PROXYS!!!
Allerdings muss ein Plasmawerfer nicht gleich ein Plasmawerfer sein, sondern bspw. auch ein Melter. Dafür ist dann aber auch jeder Plasmawerfer ein Melter. Wichtig ist, dass der Gegner darauf vor dem Spiel hingewiesen wird und keinerlei Verwirrung entsteht. Diese Ausnahme ist allein Waffen und Ausrüstung vorbehalten!

- Insbesondere fliegende Modelle müssen durchgängig mit derselben Flug Pin-Höhe gespielt werden. Es ist nicht zulässig, je nach Bedarf den Flug Pin zu wechseln, um beispielsweise einmal besser schießen zu können (hoher Pin) und um ein anderes Mal besser in Deckung zu gelangen (niedriger Pin).

- Modelle mit beweglichen Elementen wie zum Beispiel die Klauen einer Geißel oder eines Seelenschinders dürfen ebenfalls nicht nach Belieben ein- oder ausgefahren werden. Die Position zu Spielbeginn muss das ganze Spiel über beibehalten werden. Geschütztürme und als beweglich vorgesehene Waffen sind davon natürlich nicht betroffen.

- Modelle müssen mit den richtigen, aktuellen BASE spielen!

-Erlaubt sind Modelle aller Hersteller, nicht nur reine GW Figuren. Allerdings muss immer eindeutig sein, was das Modell darstellt.

- Es gelten die Regeln des Warhammer-40.000-Regelbuches der 7. Edition (2014),
sofern nicht durch offizielle Errata geändert. Grundsätzlich sind alle deutschen Regeln zugelassen. Im Zweifelsfall haben die englischen Regeln jedoch Vorrang, sofern verfügbar.

Bei den Beschränkungen halten wir uns an das „Armeeaufbau-Niveau: T2 (Advanced)“ aus dem 40k FAQ von General Grundmann: http://www.tabletopturniere.de/article/Warhammer-40K-FAQ

Forgeworld nur mit Originalmodellen, sofern vorhanden. Falls nicht, ist vorher per E-Mail nachzufragen. Natürlich mit Bildern. Außerdem ist zwingend darauf zu achten, dass die aktuellste Auflage gespielt wird.

Aus Stronghold Assault sind alle Befestigungen erlaubt, die GW offiziell herausgebracht hat. Ausnahmen hiervon sind die Gebäude mit Panzerung 15 bzw. D-Weapons. Es ist darauf zu achten, dass die Original Modelle als Referenz vorhanden sein werden.



Ansonsten ist alles erlaubt, was bis zur Regeldeadline veröffentlicht wurde.


- Jeder Spieler hat eine ordentlich geschriebene und leserliche Armeeliste bei sich zu führen.
Die Armeeliste ist vor, während und nach dem Spiel durch den jeweiligen Gegner jederzeit einsehbar und ist zwingend auf Papier mitzubringen. Außerdem müssen alle gespielten Regeln stets nachgeschaut werden können. Verstöße dagegen werden ohne wenn und aber bestraft!
-Bemalte Armeen sind gewünscht, aber nicht Pflicht. Die Bemalwertung ist bewusst niedrig angesetzt um das Turnier einsteigerfreundlich zu halten.

- Bei Regelfragen einigt euch gütlich, werft einen Würfel oder fragt eine Person eures Vertrauens.
Sobald der Turnierorganisator hinzu gezogen wird ist seine Entscheidung bindend.

- Dieses Mal spielen wir ohne geheimnisvolle Missionsziele und ohne geheimnisvolles Gelände.

- Befestigungen werden aufgestellt sofort nachdem die Aufstellung ausgewürfelt wurde, diese dürfen nicht auf Missionszielen liegen oder andersrum. Außerdem müssen sie 1 Zoll Abstand zu den anderen Geländestücken haben. Das kann auch bedeuten, dass die Bastion nicht genau da stehen kann wo man's gern hätte.

- Mitzubringen sind:
a) eigene Schablonen
b) Codex, gespielte Regeln
c) Errata, FAQ etc., wenn man sich darauf berufen können möchte
d) Maßband, Würfel, Schablonen, Stift
e) Und natürlich eine Menge gute Laune

- Voranmeldungen:

NEUE VORGEHENSWEISE! Dieses Mal ist eure Anmeldung dann fest, wenn ihr die Startgebühr von 8 Euro an mich überwiesen habt. Das Geld werde ich dann dem Laden in bar geben. Die Kontodaten werde ich per Mail rausschicken, wer sie noch braucht, meldet sich bitte nochmal bei mir :)

Die absolute Deadline für die Überweisung ist der 20. August, dann gilt Abendkasse. Wer bis spätestens eine Woche vorher überwiesen hat, bekommt einen Bonuspunkt.

Wer mir bis Samstag eine Woche vor dem Turnier absagt, sieht auch sein Geld wieder, danach leider nicht mehr und die Kohle wird in neues Gelände investiert.

- Es wird kein Freilos geben. Unter keinen Umständen! Es wird einen Spieler geben, der nicht zahlen muss, aber auf seinen Startplatz verzichtet, sollte eine ungrade Anzahl an Spielern auftreten. Auf diese Stelle darf sich gern beworben werden :) Einfach E-Mail schreiben.

- Den Gewinnern winken wie immer Ladengutscheine.

- Spielplatten:
* Jeder Tisch hat eine Größe von 48“ x 72“ Zoll.
* Das Gelände wird ca. 25% der Spielfläche betragen.
Darunter wird sich sowohl blockierendes, als auch schwieriges Gelände befinden.
* Das Gelände wird von der Turnierleitung aufgestellt und darf von den Teilnehmern nicht vorsätzlich verändert oder umgestellt werden.
* Die Spieler sind dazu angehalten, sich vor dem Spiel über die Auswirkungen von Gelände zu einigen, um spätere Diskussionen und Unstimmigkeiten zu vermeiden. Wird der Turnierorganisator hinzu gezogen, ist seine Entscheidung bindend. Einigt ihr euch auf ungewöhnliche Geländeauswirkungen, z.B. "Der See hier soll Sichtlinien verdecken", solltet ihr dies lieber dem TO mitteilen, damit er später nicht vielleicht eine andere Entscheidung trifft.
* Jeder der eigenes Gelände mitbringen möchte, darf dies sehr gerne tun.



Änderungen sind bis zum 11.08.14 vorbehalten. Danach wird nichts mehr geändert und das finale Regelset steht!

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