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Elfics d'Hivers 2014 - Information and Rules

Les Elfics d'Hivers 2014, en mode grôôôsse Bash de Noël est de retour!

C'est NOËËËL! Il y ‘en aura pour tous les goûts, jugez par vous-même :

1-Format du tournoi

1.1 Tournoi en équipe de 5 joueurs, chaque ronde se jouera avec :
4 joueurs en équipe au format ETC ( lienETC 2004 Rules Pack )
1 joueur Légendaire au format 2999 points, no limits, personnages spéciaux autorisés et votre général doit obligatoirement être un personnage spécial.
La répartition des joueurs au sein d'une équipe selon le format restera la même durant tout le tournoi. Chaque armée au sein d'une même équipe ne pourra être présente qu'une seule fois.

1.2- Tous les livres d’armées seront autorisés, y compris les Nains du Chaos de Tamurkhan.
Pour les joueurs « Légendaires », les parchemins d'asservissements du livre Tempête de magie uniquement sont autorisés, dans la limite de 600 points d'armée.

1.3 – 6 équipes de 5 joueurs. Fin octobre nous ferons le point sur les décors dispo au FBJ et aux Elfics pour décider de l’ajout de 2 teams supplémentaires.

1.4 – Les listes d’armées de toute l'équipe sont à envoyer dans le corps d’un mail (et non en pièce jointe) à l'adresse suivante :
spikederdruchii@hotmail.fr.

Toutes les options et coûts doivent figurés dans votre liste, ainsi que le pourcentage de chaque type d’unité. Une liste Wysiwyg devra être fournie à son adversaire le jour du tournoi. La date limite d'envoi des listes est le 1er décembre 2014.

Attention : A la deuxième liste fausse reçue, le joueur légendaire jouera en open-list tout le week-end. A la troisième, vous prendrez 15pts points de pénalité. A la quatrième, l'équipe ETC sera entièrement jetée à chaque ronde. Tous ces malus sont cumulatifs.

2-Déroulement du tournoi

2.1 It shall be legendary!

Les joueurs Légendaires joueront un scénario unique à objectifs multiples :

Notation sur 20.
a/ Domination. Plus de 599 points d’écart = 4 pts.
Les points bonus du GBR comptent (défi, bannière…)
b/ Invasion. Tenir les 9ème de table = 2 pts
Une unité, pas en fuite, ne peut pas tenir deux zones. Si elle est à cheval entre deux 9èmes de table, déterminer où se situe la majorité de l’unité pour définir la zone qu’elle contrôle.
Si les deux joueurs ont des unités contestant une zone, peu importe le nombre, celui qui a le plus de points de bravoure l’emporte.
c/ Humiliation. Détruire ou faire sortir de la table l’unité adverse la plus chère = 2 pts
Perso exclu.
d/ Élimination = 2 pts
Déterminez un personnage adverse. Vous devrez le tuer. Sa fuite hors de table ne compte pas.

2.2 Chaque ronde « ETC » suivra la particularité suivante :

Nous séparerons les équipes en 3 groupes en fonction de leur méta.
Chaque armée présente dans l’équipe sera notée de la manière suivante :

EN/HE/GDC/EMP/SKA/DDC 3pts
OG/VC/ES/NAINS/RO 2 pts
HB/BRET/NDC/RDT/HL 1pts.

Nous ferons le total par équipe.
A chaque ronde, les catégories des équipes seront comparées.
Catégorie 1 étant celle avec les équipes avec un nombre de points supérieure à la moyenne.
Catégorie 2 avec un méta moyen
Catégorie 3 sera composée des équipes avec un méta inférieur à la moyenne

Exemples:
Hot & Bash Normandie est composée de
ETC : GDC/HB/ES/NA
Légendaire : O&G
TOTAL : 10pts

Chimères et Dragons est composée de
ETC : EMP/HE/NDC/EN
Légendaire : SKA
TOTAL : 13pts

Team Chimères et Dragons (C&D), a un méta supérieur à Hot & Bash (H&B).

Si lors de la répartition des équipes, méta C&D est supérieur à celui de H&B d’une seule catégorie, l’appariement sera fait de la manière suivante :
1ère et 2ème partie.
C&D et H&B lancent simultanément une armée et la dévoile ensuite.
H&B pourra clicker avec une seule armée.
C&D devra clicker avec deux armées. H&B choisit l’armée adverse. L’armée C&D non sélectionnée retourne en jeu.
3ème et 4ème partie
Les deux équipes lancent simultanément une armée qui sera automatiquement clickée par l’armée restante en jeu

S’il y a 2 catégories de différence, l’appariement se déroulera de la manière suivante :

1ère partie
C&D lance 1 armée dévoilée. H&B click avec deux armées. C&D choisit une armée et la deuxième retourne chez H&B
2ème et 3ème partie
Jusqu’à la 4ème armée jetée par C&D qui sera clickée par la dernière armée de H&B

2.3 – Après la première ronde déterminée au hasard, le tournoi se fera en ronde suisse, tout en conservant l'avantage pour les équipes avec un méta de catégorie 3.


3-Règlement du tournoi

3.1 Wysiwyg à 51%, full peint et soclés obligatoire. Les écarts seront lourdement sanctionnés (malus en points pour les erreurs + « pouf mallette ! » pour les foutages de gueule).

3.2 Le classement du tournoi se fera grâce au système de notation suivant :

Chaque ronde apportera une note sur 60 (les scores au-dessus de 60 seront capés à 60) pour les parties ETC, une note sur 20 pour la partie « no limit ». Donc 80 points seront joués par ronde sur la table de jeu.

Une note d'organisation sera attribuée pour chaque équipe. Elle sera de 50 points, et sera descendante en fonction du comportement de chacun des membres de l'équipe, avant et pendant le tournoi.

Une note de peinture sera attribuée à chaque équipe sur 50 points.

Un système d'estimation des scores pour les 5 parties sera imposé à chaque partie. Chaque bonne estimation victoire/nul/défaite vous apportera 2 pts, soit un total de 10 points par partie, 50 points sur le tournoi.

3.3 Tous les décors seront aux normes ETC.

3.4 Toute demande d'arbitrage sera possible uniquement après que les deux joueurs aient ouvert et consulté leur livre de règles/FAQ ETC ( [lisez ce lien url="http://www.tinyurl.com/etcfaq2014"]FAQ ETC[/url] )

4 – Une récompense sera attribuée pour :
Les Glorieux ou l’équipe qui finira le week-end avec le plus de points
Les Artistes ou l’équipe qui aura la meilleure note de peinture
Les Sans-Noms ou l’équipe qui devrait changer de jeu

5- Logistique du tournoi

Lieu : Ecole Centrale, 2 avenue Sully Prudhomme, 92290 Châtenay Malabry.

Planning :
Samedi 6 décembre. Accueil des joueurs à 8h30, début des parties à 9h00 ;
Dimanche7 décembre. Accueil des joueurs à 9h00, début des parties à 9h30 ;
Remise des lots à 17h30 si tout va bien.

Frais de participation de 15€ par joueur, incluant le petit déj mais sans les déjeuners (disponibles sur place avec l’aimable participation des Elfics), 12€ pour les membres du FBJ.
Paiement à l'ordre du Fantastique Bataillon
et à envoyer à
Fabrice RUARD, 2 allée du pont Olin, 94340 Joinville le pont.

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