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Fratres Tournament Battle 2v2 ( 1000 pts / joueur ) - Information and Rules

Règlement Warhammer bataille fantastiques 05/07/2015

Format et restrictions :

1000pts par joueur ( 2000 pts par équipe )
Format de jeu V8
Persos spéciaux non-autorisés.
Sorciers niveau 2 max
Domaines de magie établi avant le tournoi et ne sont pas modifié en cours de tournoi ( doit être communiqué sur la liste d’armée à contrôler )
Pas de format End Times.

Format standard suivant le livre V8 :

Attention, pas de seigneur !
Max 25% héros, 3 max
Min 25% base, 2 unité min
Max 50% spécial, 2 unités max
Max 25% rare. 1 unité max

Alliance dans le livre de règles.

Les règles d'alliances sont prévues dans le livre de règles.

Ce que les joueurs devront avoir avec eux :

Livre d’armée et leurs erratas,
Dés, règle/mètre, plateau de mouvement si régiments de plus de 10 figurines,
Un livre de règles,
Si possible un plateau ( style plateau TV ) pour faciliter les déploiements, comme ça on reconstruit, après les parties, les régiments qui auront été décimés durant la partie. ( optimisation du temps de jeu et respect de l’adversaire, vous gérez votre temps ! ).

Ah oui, et j’oubliais…..le plus important, quelle tête en l’air je suis ! VOTRE BONNE HUMEURRRRRRR !!!!!!!

Déroulement d’une partie/journée:

Accueil des participants à partir de 07h30 café prévu ainsi que pour les plus gourmands du cake maison !

Attention !!! Cassons les parties standards !!!! Qui aime les events….et les choses imprévues….. ???

1ière partie : début 09h00 – 11h45,
11h45 – 12h30 pause miam !
2ième partie : début 12h30 – 15h15
3ième partie : début 15h25 – 18h10

18h20 – 19h00 remise des lots de 40K – Battle – BloodBowl

Je vous invite réellement à rester jusqu’à la fin de la journée afin de profiter pleinement de celle-ci !! Qui sait ? Peut-être il y aurait-il des surprises…… ?

Résultat des parties :

Les parties suivront le système de la ronde suisse ( tirage aléatoire au premier tour en essayant de ne pas faire jouer les joueurs d’un même club entre eux ).

Les tours suivants, les joueurs affronterons le joueur qui se rapproche le plus de leur résultat en fonction du classement.

Attribution des points :

20 points seront répartis entre les deux équipes suivant le système ci-dessous :

Différence de points :
0-200 : 10/10
201-400 : 11/9
401-600 : 12/8
601-800 : 13/7
801-1000 : 14/6
1001-1200 : 15/5
1201-1400 : 16/4
1401-1600 : 17/3
1601-1800 : 18/2
1801-2000 : 19/1
2000+ : 20/0

Attention, pour avoir 100% du coût d’une unité, il faut que l’unité soit détruite ou sortie de table.
Les unités en fuite ne rapportent que 75% du coût initial.
Le Général tué : 50 pts à cumuler avec les points de massacre ( pas les points finaux ).
Bannière capturée : 25 pts à cumuler avec les points de massacre ( pas les points finaux ).

Traditionnel pour ces règles-ci.

Pour résumer les points :
10 points faciles pré-tournoi
60 points le jour du tournoi
Pour un total de 70 points maximum.

Liste d’armée, paiement et réservation des repas :

Liste d’armée : Vous pouvez faire le duo sur la même liste en séparant bien les deux corps de liste !

La liste d’armée doit contenir :

En haut à gauche : nom, prénom, équipe, club, adresse mail, téléphone/gsm.
Le corps de la liste d’armée doit être fait suivant ce format avec séparation :

Héros, (+ rappel des points)
- Exemple ( points ) + équipement ( points )
Base, (+ rappel des points)
- Exemple ( points ) + équipement ( points )
Spéciale, (+ rappel des points)
- Exemple ( points ) + équipement ( points )
Rare, (+ rappel des points)
- Exemple ( points ) + équipement ( points )

Total de l’armée.


Merci de votre compréhension/participation pour la facilitation du travail dans le but d’être au top pour vous et pour nous.



- Les listes d’armée ( par équipe ) sont à envoyer au plus tard pour le 20/06/2015 à l’adresse suivante : nam0603@hotmail.fr
- Prix de chaque option et unité,
- N’oubliez pas les domaines de magie utilisés par les sorcier durant le tournoi,
- La liste doit être claire,
- En français si possible ( pour les néerlandophones qui ne parlent pas le français, l’anglais devrait aller )
- Pas de logiciel de construction de liste, on fait ça à l’ancienne,
- liste en format Word si possible.

Paiement :

12 euros par virement, 15 euros sur place.

Le paiement se fera sur le numéro de compte suivant : BE61 0634 2485 8217 avec en communication :
- Tournoi Fratres, nom, prénom, pseudo, équipe et style de jeu ( 40K-Battle-BB )

La confirmation de l’inscription ( dès réception de la liste et du paiement ), sera faite dans les 2 jours maximum sur T3.

Réservation de repas : 2.5euros par nourriture

Attention, si vous souhaitez réserver de la nourriture, réservation par mail avec détail de ce que vous voulez. Le paiement sera demandé par virement également ( pour éviter les changements d’avis et surtout pour pouvoir prévoir ) :

- Pâtes ( jambon crème / Bolognaise ) avec ou sans fromage râpé.
- Sandwich ( jambon et/ou fromage, usa, thon mayo, boulette).
- Croque-Monsieur ( jambon et/ou fromage ).
- Sauce, mayonnaise, ketchup, andalouse.

Attention, je tiens à préciser que tout sera fait maison ( oui oui même les boulettes et l’usa seront fait maison !! :p ) par nos soins en cuisine.

Les points facilement gagnés avant le tournoi ( 10 points ) :


La peinture, la liste d’armée :

La peinture recevra une note sur 6 suivant le mode de cotation ci-dessous :
- 2 pts, armée full peinte,
- 2 pts, armée personnalisée
- 1 pt, full armée soclée
- 1 pt, pour une belle conversion ( allez on met le paquet ! )

La liste d’armée envoyée et corrigée avant la date butoir recevra 4 points !

Concours durant le tournoi :

- Vous aurez la possibilité d’exposer une figurine peinte et/ou par vos soins dans une vitrine.
- Vous aurez la possibilité d’exposer votre armée ( jouée ou non ) sur des tables prévues à cet effet durant la journée

La cotation sera faite par l’ensemble des personnes présentes lors de l’évènement avec un système d’urne avec vote ( numéro ). Les bulletins seront à disposition à côté de l’urne.

Une remise de prix sera décernée après la remise de prix du tournoi.

Stand occasion / neuf :

A lire attentivement :

Neuf :

Vous aurez la possibilité de passer commande avant le tournoi ( minimum 2 semaines à l’avance ).
Les commandes auront une réduction de 20% sur le prix neuf GW !
https://www.facebook.com/groups/Hobby.One/

Pour passer commande : très simple.

Vous nous envoyez un mail à la même adresse que celle utilisée pour les listes d’armées. Ce mail devra comprendre :
Ce que vous désirez acheter avec les références GW, la quantité à l’unité.
Attention !!! Nous ne pouvons avoir que ce qui n’est pas marqué d’une flèche rouge sur le site GW.

Le paiement sera demandé à l’avance. Si par malheur la commande n’est pas parvenue à temps vous aurez 3 possibilités :

- Annuler la commande et donc remboursement.
- Aller chercher la commande chez le commerçant avec qui nous auront travaillé.
- Ou nous demander simplement de vous envoyer par la poste le colis ( moyennant supplément de livraison suivant les tarifs postaux ou MondialRelay ).

Nous vous rassurons, il y a peu de chance que ça arrive. Mais on ne sait jamais !!

Occasion :

Vous !!!! Oui vous !!! Vous souhaitez vendre des figurines d’occasion ? Vendre une armée avec laquelle vous ne jouez pas ? Ou plus ? Elle prend la poussière ?

Et bien ne cherchez plus ! Un stand de figurines d’occasion vous attendra dans la salle du tournoi et une ou deux personnes du club s’occuperont de vendre votre armée à une personne qui serait intéressée au prix que vous leur aurez demandé de la vendre.


Et enfin le plus attendu aux fins de structurer vos listes !!!! LES SCENARIOS !!!!!!!

En essayant d’être un poil fun mais simple, sans tomber dans la monotonie.

1ière partie :

Il faut sauver la Taverne Bugman !!!

Déploiement :

Même déploiement que le scénario « Sang et Gloire » ( 9 pouces des bords de tables gauche et droite et 12 pouces du bord de table du joueur )

Objectifs :

- 10 pts par unité qui se trouve à la fin de la partie dans un rayon de 12 pouces du centre ( et non les bords du bâtiment ) de la taverne Bugman.
- 25% de bonus de destruction sur les unités qui se trouvent dans un rayon de 12 pouces du centre de la taverne Bugman.

Durée de la partie :

2h45 déploiement compris.

Avantage :
Les nains ont 1 pouces sur leurs marches forcées ( ex : 3 pouces x2 + 1 pouce = 7 pouces de marche forcée ) Tu m’étonne y a de la brune au bar !

Malus :
Les figurines avec plus de 5ps de mouvement ont un malus de 1 pouce sur leurs marches forcées
( ex : 6 pouces x 2 – 1 pouce = 11 pouces )


2ième partie :


Déploiement :

Même déploiement que le scénario « Attaque à Aube » .

Objectifs :

La table contient des sphères, 4 sur le sens de la longueur. Chaque sphère contient une substance, qui quand on la libère ( détruit la sphère ) rend l’unité qui l’a détruite frénétique durant 2 tours.

La sphère est attaquable à distance et au cac.
La sphère à 4PV et endu 4 pas de svg. ( oui, il faut s’arrêter dessus pour la taper, c'est comme un corps à corps, donc la charge est possible. Attention, pas de charge irrésistible )

On peut traverser la sphère.

Durée de la partie :

2h45 déploiement compris.


3ième partie :

La tant attendue !!!!! La poutre en sa toute gracieuse simplicité !

Bataille rangée ( en ligne )

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