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LE GRIMOIRE IV - Information and Rules

1. Logistique & Situation
Le tournoi se déroulera le dimanche 18 Novembre 2012 dans la salle des fêtes de Landes le Gaulois.


landes le gaulois
salle des fêtes
41190 Landes Le Gaulois

Le parking se trouve sur la place de l’église.
L’arrivée des joueurs est prévue pour 8h30, une boisson chaude d’accueil est offerte (café, thé).
Un espace de restauration sera mis à votre disposition.
Vous avez toute liberté d’apporter votre propre repas

2. Inscription
Pour participer au tournoi il est nécessaire de s’être au préalable inscrit par l’un des moyens suivant :
- Inscription sur T3
http://www.tabletoptournaments.net/eu/t3_tournament.php?uri=le-grimoire-iv&type=t

Pour les question soit par forum W40K CENTRE ou
- l'adresse qui va bien : ceparti@aliceadsl.fr

Les listes et les règlements pour l’inscription doivent être envoyés avant le 01 novembre 2012, à l’adresse suivante :

BRUNEAU STEPHANE
52 RUE DU COMMERCE
37110 LE BOULAY

La participation est fixée à 8 euros par joueur.
L’inscription ne sera validée qu’à réception de votre règlement par chèque à l’ordre de Rêves Celtiques.
Une fois votre participation acquittée, elle ne pourra plus être remboursée, quelque en soit le motif.

- Le nombre de place est limité à 30.

3. Le règlement
Le FAIR PLAY, est de mise et sera apprécié et remercié.
Vous devez bien sur disposer de votre propre matériel, figurines, dés ... Ainsi que de son codex à jours et d'une version lisible de sa liste d'armée (rappelant le coup global de chaque unité, ceci afin de faciliter les calculs).
L’association se dégage de toute responsabilité en cas de détérioration, perte ou vol.
L’apport d’alcool et de toutes substances illicites est interdit dans la salle.
Il est formellement interdit de fumer dans la salle.
De plus nous nous autorisons à refuser certaine personne selon notre bon vouloir.

Des arbitres seront à votre disposition et s’occuperont de régler les points de règles, ligne de vue ou autres désaccords entre les deux joueurs.
La décision d’un arbitre est indiscutable aussi si lors d’un litige vous faites appel à un arbitre, vous vous devez d’accepter sa décision sans négocier.
Il est de mise, autant que faire ce peut, d’essayer de régler vos points litigieux seuls avant de faire intervenir un arbitre.

L’armée doit être WYSIWYG : tout doit être visuel ! (Armements, équipements, aussi bien pour les troupes, personnages, que les véhicules).
Tous les équipements non visuels (Champ réfracteur, pouvoir psy, drogues de combat, …..), font bien sûr exception à la règle.
Cette année, tout manquement à cette règle fera l'objet de retrait de point de fair play, voir d'interdiction de jouer les figurines non peintes ou à peine sous couché. Ceci par respect pour ceux qui passe des heures à peindre!!!

S’il y a utilisation de conversion, il sera fait référence à la figurine officielle aussi bien au niveau du positionnement de son armement que des lignes de vue. A noter que le socle doit être à minima identique à celui utilisé par la figurine de référence GamesWorkshop, sauf pour les personnages indépendants où le socle doit être identique à la figurine GW.
Si plusieurs types de socles sont utilisés par le fabricant, les joueurs sont libres de choisir celui qu’ils utilisent (ex : seigneur fantôme, arme lourde GI).

Les règles sont celles du livre de règle version VI et les codex mis à jours pour cette même version.
Toutes les mesures se feront en pouces.

il sera appliqué les malus suivant au tournoi :
- manque de fair play : - 3 points
- armée non wysiwyg : - 2 points
- figurines non peintes : - 1 point
-liste rendu après le 01 novembre : - 1 point

le classement sera fait avec les scores suivants :
victoire : 3 points
égalité : 2 points
défaite : 1 point

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Les listes seront de 800 points et pas un point de plus, respectant le schéma suivant :

1 QG
0-2 Elite
2-4 Troupes
0-2 Attaque rapide
0-2 Soutien

Les listes acceptées seront issues des codex suivants :
- Spaces Marines et assimilés (Darks Angels, Blacks Templars, Blood Angels, Spaces Wolfs, soeurs de bataille, chevalier gris, etc...)
- Spaces Marines de Chaos
- Garde Impériale
- Tyrannides
- Nécrons
- Tau et Kroots
- Eldars
- Eldars Noirs
- Orks
- Démons

- personnages spéciales autorisés
- pas 2 fois le même choix pour les élites, attaques rapides et soutien.

- Les figurines FORGEWORLD ne sont pas autorisées.
- Limitation à un seul AERONEF par armée
- Nous n’utiliserons pas la règle FORTIFICATION, tous les décors seront considérés en ruine

4. Le déroulement
08h30 Arrivée des joueurs
09h00 1° Partie durée 1h30mn
11h00 2° Partie durée 1h30mn
12h30 Repas
13h30 3° Partie durée 1h30mn
15h30 4° Partie durée 1h30mn
17h30 Remise des prix

Chaque bataille débute au top de l’arbitre et dure de 5 à 7 tours ou sa durée programmée c'est-à-dire qu’à la fin du temps imparti, le tour en cours continue jusqu'à son terme.
Afin de gagner du temps et permettre de lancer des parties alors que d’autres ne sont pas terminées, le tournoi se déroulera avec un système de ronde suisse.

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