T³ - TableTop Tournaments
Welcome Guest. Please log in or register.
  

Login with nickname/e-mail and password (Lost password?).
Tabletop-Insider.de
Follow us:facebooktwitterrss | supportContact

Das Sachsengeballa! - FOW - No 05 - Tournament Schedule and Scoring

Zum Ablauf

Anmeldung ab: 09:00 Uhr

Wer sich bis 09:20 Uhr nicht angemeldet hat, kann leider nicht mehr an der ersten Runde teilnehmen und bekommt ein Freilos.
Das bedeutet: Ergebnis: Niederlage (1 TP) KP-Differenz: 0 (+/-0 TP)
Wer auch zur folgenden Runde noch nicht erschienen ist, scheidet automatisch aus. Abweichungen und Ausnahmen sind in den Informationen zu finden.


Zeitplan

- 09:30 – 12:00Uhr Spiel 1
- 12:30 – 15:00Uhr Spiel 2
- 15:30 – 18:00Uhr Spiel 3
- 18:00 – 18:30Uhr Siegerehrung/Auswertung des Turniers

Im Anschluss werden wir die Tische verräumen und die Lokalität säubern. Wer uns hierbei unterstützen will und dabei noch das Gespräch sucht, ist gerne willkommen.


Missionen

Gefecht 1
4 mögliche Missionen aus der Kategorie "Mobile Battle":
Ergebnis W4:
1 - Hasty Attack
2 - Cauldron
3 - Breakthrough
4 - Counterattack

Gefecht 2
5 mögliche Missionen aus der Kategorie "Defensive Battle":
Ergebnis W6:
1 - No Retreat
2 - Hold the Line
3 - Pincer
4 - Surrounded
5 - Fighting Withdrawal
6 - es wird noch ein Mal gewürfelt

Gefecht 3
3 mögliche Missionen aus der Kategorie "Fair Fight":
Ergebnis W3:
1 - Free-For-All
2 - Encounter
3 - Dust Up

------------------------------------------------------------------------------------------------------

Spielwertung

Als 1. Referenz werden die erreichten Siege genutzt.

Als 2. Referenz werden die Turnierpunkte (im Regelbuch Victory Points genannt) genommen.

Matrix mit einem Sieger:

- siehe Regelbuch, Seite 275

Matrix bei Unentschieden:

- siehe Regelbuch, Seite 275

INFO: Es muss in der vorgegebenen Zeit mindestens bis zum Ende des 6. Spielzuges gespielt werden (beide Spieler, bei der Mission "Fighting Withdrawal" entsprechend Spielzug 8), außer die Siegbedingungen des Szenarios werden vorher erfüllt. Wird dies nicht geschafft endet das Spiel als ein Unentschieden!

Zusätzlich, zu den erreichten Turnierpunkten, schreibt ihr bitte die zerstörten, gegnerischen Platoons auf, diese zählen als 3. Referenz für die Endbewertung. Wir nennen diese Killpoints (KP).

als Gedächtnisstütze
Es werden nur real zerstörte Platoons gezählt, auch wenn eine gegn. Armee vom Tisch geflohen ist.

Freilos
zum Aussetzen gezwungener Spieler = Gewinner des Gefechts (Sieg)
(TP: 5 - zerstörte, gegnerische Platoons (KP): 3)
Verursachender Spieler = Verlierer des Gefechts (Niederlage)
(TP: 1 - zerstörte, gegnerische Platoons (KP): 0)


Bemalwertung

Denkt bitte daran, mindestens 50% der Armee MÜSSEN bemalt sein.

Zusätzlich zur Turnierwertung gibt es noch extra Punkte für die Bemalung.
Bei allen Punkten der Bemalwertung kommt es auf das Ermessen der Jury an!

Bemalgrad:
Als Referenz gelten die in der Armee gesamt vorhandenen Teams.
(Geproxte Modelle zählen nicht als bemalt!)
- 50% bis 99% + 1TP
- 100% + 2TP
Die 2 Punkte vergeben wir jedoch nur, wenn die Armee auch wirklich 100% nach den nachfolgenden allgemeinen Bemalkriterien bemalt ist!

Bemalkriterien:
- mindestens eine Grundfarbe + 3 weitere Farben (Grundierung zählt nicht als Grundfarbe)
- einfache Basegestaltung, eine Schicht aus Streu oder Gras
- einheitliches Farbschema

Best Painted Army

Zusätzlich gibt es einen Bonuspunkte für die "Best Painted Army". Dazu wird es einen Contest nach dem 2. Spiel geben. Wir (die Orga) werden dazu bis zu 5 Armeen nominieren, diese werden nach dem 2. Spiel aufgestellt.
Die Teilnehmer des Turniers haben dann 2 Stimmen und können zu diesem Contest ihren Favoriten auswählen. Die Stimmen können auf die ausgewählten Armeen aufgeteilt oder 2 Stimmen auf eine (auch die eigene) Armee abgegeben werden. Der Gewinner wird dann vom Organisator ermittelt.

Voraussetzungen für diesen Contest:
- Grundfarbe + 5 weitere Farben, + Akzente, + Schatten, etc.
- Aufwändige Banner/Fahnen, Verzierungen, etc.
- Aufwändig gestaltete Basen (Baserand bemalt, Sand + Steine (bemalt), Grasstreu/Pflanzen in mehreren Schichten und/oder aufwändiges Mosaik (bemalt), etc.)

Alles zusammen: +1TP
Voraussetzung dafür ist eine zu 100% bemalte Armee.
Es muss nicht jedes o.g. Kriterium zu 100% erfüllt sein, wichtig hierbei ist schlichtweg, dass diese Armee sich von anderen Armeen im positiven Sinne abhebt und in unseren Augen diese Form der Anerkennung verdient hat.


Preise

Damit der eine oder andere Teilnehmer auch etwas Greifbares in den Händen halten kann, werden unter den 3 Bestplatzierten Preise vergeben (Ruinen, Barrikaden, etc.) und Pokale verliehen.

Um auch allen anderen Teilnehmern die Chance auf einen Preis zu bieten, werden wir nach der Bekanntgabe der Gewinner, eine Verlosung durchführen. Ausgeschlossen sind natürlich die bereits beschenkten Teilnehmer des Turniers. ;-)

Noch Fragen? hawk02@web.de

MfG, Frank.

Info: Only the tournament organizer is responsible for the content of this site.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.