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ConQuest XlX - Tournament Schedule and Scoring

Samstag

1st Round Szenario 1: Battleline p. 275
2nd Round Szenario 2: Dawn Attack p. 277
3rd Round Szenario 5: Meeting Engagement p. 284


Sonntag

4th Round Szenario 1: Battleline p. 275
5th Round Szenario 1: Battleline p. 275



Armeengegenüberstellung:*

Jede Teamseite würfelt einen W6 (oder jeder Spieler je einen Würfel und summieren dann den Wurf). Die Seite mit dem höherem Wurfergebnis entscheidet sich ob sie die 1. Armee platzieren oder es dem Gegnerteam diesen Zug überlässt.

Derjenige der die erste Armee platziert wählt auch gleich den Tisch auf dem der 1. Kampf ausgetragen wird. Die Gegenpartei setzt dann Ihre Armee entgegen.
Danach ist die Gegenpartei mit der Armee- wie auch der Tischauswahl dran, bis keine Armee mehr zum Stellen da sind.

Grundsätzliches; Es wird mit verdeckten Listen gespielt. Falls ein Team dennoch mit offener Liste spielen möchte und das aktuelle Gegnerteam ist damit einverstanden, dann ist das auch für uns ok.

Samstag

08.30 - 09.00 Uhr Begrüssung
09:00 - 12.30 Uhr Spiel 1
12:30 - 13:00 Uhr Mittagessen
13:00 - 15:30 Uhr Spiel 2
16:00 - 18.30 Uhr Spiel 3


Sonntag

10:00 - 12:30 Uhr Spiel 4
13:00 - 15:30 Uhr Spiel 5

ca. ab 16:00 Uhr Siegerehrung



Zusätzliches zum Turnier:

- Um die Spielzeiten einzuhalten wird an diesem Turnier die Regel "Dice Down!" appliziert: 15 Minuten vor Spielende wird Laut "Last 15 Minutes" gerufen, nach Ablauf der 15 Minuten erklingt das "Dice Down!" egal in welcher Fase, Runde usw. ihr euch gerade befindet, sie ist per sofort beendet (finito, aus und vorbei) und es wird nicht mehr weitergespielt! Jeder der sich nicht daran hält wird von seiten der Orga mit Strafpunkten Sanktioniert. Allfälliges Gemecker bitten wir zu Unterlassen , man hatte dafür die 15 Minuten zum Abschliesen erhalten ;).

- Zeitspieler; Spieler die bewusst auf Zeit spielen, insbesondere bei den letzen 15 Minuten, sollen das bitte unterlassen, wir von der Orga behalten uns vor, etwaige Sanktionen gegenüber dem Spieler und/oder dem Team auszusprechen.

- Proxverbot; Diese Regel sollte an und für sich jedem Klar sein und dennoch, aus Erfahrung, erläutern wir sie euch nochmals:

Prox ist: Wenn man bsp. eine Komplette Einheit mit einer anderen Einheit darstellt; Beispiel: Horde Hexenkriegerinnen wird durch Speerträger der Dunkelelfen dargestellt -> an Freundschaftsspielen ok, an Turnieren ein FETTES NO GO!. Die Geproxte Einheit(en) wird automatisch vom Tisch entfernt und die Punktkosten der damit entfernten Einheit werden jeweils dem Gegenspieler für das errechnen der Siegespunkte zugesprochen.

Es kann gut vorkommen, dass man 1 oder 2 Modelle in einer Einheit fehlen, ok, wir wollen niemandem hier das Spiel vermasseln, deshalb, wenn ihr schon im Vorneherein wisst, dass euch 1 bis 2 Modelle fehlen, und ihr in diesen 6 Monaten keine Alternative gefunden habt, dann schreibt uns oder erwähnt es bei einsenden eurer Turnierliste, danke.

Nicht Prox ist: Wenn man eine Komplette Einheit mit etwas anderem darstellt, wo man aber immer noch erkennen kann, dass es sich um die im jeweiligem Armeebuch befindlicher/beschriebener Einheit handelt. Bsp: Hobgoblins werden mit den Goblins von HDR dargestellt.

Falls hier Unklarheiten bestehen, bitte informiert uns vor Turnierbegin (und nicht danach) um Sicher zu gehen, dass ihr keinen Stress mit uns oder den Spieler bekommt.

- Bemalbewertung; Es gibt max 3 Punkte für die Bemalung:

Ist die Armee bemalt -> 1 Punkt;
Sind die Base gemacht -> 1 Punkt;
Ist die Armee Stimmig -> 1 Punkt

= Max 3 Punkte pro Spieler


*Englische Übersetzung folgt noch.

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