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1. Weltenkonstruktorium-Turnier (1. W-Kon WH-Turnier) - Tournament Schedule and Scoring

1. Weltenkonstruktorium-Turnier (1. W-Kon WH-Turnier) Ablauf und Wertung

Ihr könnt schon Freitagabend anreisen und bequem bei Bedarf Montag Vormittag abreisen.

Ihr benötigt 2 Armeelisten (eine die ihr eurem Gegner auf Wunsch vorzeigt und eine die ihr vor Turnierbeginn den Organisatoren überreicht)

Preise

1. Platz: Pokal + Gutschein für 3 beliebige Turniere, eine Gravur und Widmung auf einem großen Turnier-Geländestück im Weltenkonstruktorium, ein BC oder eine BC Bemalung
2. Platz: Pokal + Gutschein für 2 beliebige Turniere, eine Gravur und Widmung auf einem mittleren Turnier-Geländestück im Weltenkonstruktorium
3. Platz: Pokal + Gutschein für 1 beliebiges Turnier, eine Gravur und Widmung auf einem kleinen Turnier-Geländestück im Weltenkonstruktorium

Zeitplan

Samstag
10.00 Uhr Begrüßung und Erläuterung
10.30 Uhr - 13.00 Uhr 1. Runde
14.00 Uhr - 16.30 Uhr 2. Runde
17.00 Uhr - 19.30 Uhr 3. Runde

Sonntag
9.00 Uhr - 12.00 Uhr 4. Runde
13.00 Uhr - 15.30 Uhr 5.Runde
16.00 Uhr Siegerehrung

Paarungen

Alle Spieler werden fair in einem Losverfahren aus einer Urne durch einen Unparteiischen zugelost.
Jeder Spieler spielt jedes Szenario einmal.
Wir werden versuchen gleiche Armeen und gemeinsame Clubmitglieder nicht gegeneinander spielen zu lassen.
Spieler sind verpflichtet mit ihrer angemeldeten Armee zu spielen. Änderungen können bis zum Anmeldeschluss eingereicht werden. Verstöße werden mit einem 10 Punkte Malus in der Gesamtwertung belegt.

Bewertung

Es werden folgende 5 Szenarien gespielt: Bruchpunkt, Wachturm, Unerwartetes Aufeinandertreffen, Schlachtreihe und Angriff bei Dämmerung.

Bruchpunkt und Wachturm
Wenn ein Spieler das Missionsziel erreicht, erhält er 6 Punkte.

Unerwartetes Aufeinandertreffen, Schlachtreihe, Angriff bei Dämmerung
Hier werden zuerst normal Siegespunkte, wie im Regelbuch beschrieben, berechnet.
Siegespunkte wie zb. eroberte Standarten, getöteter General etc. fließen normal mit rein.
Anschließend wird aus folgender Tabelle die Punkte der Spieler entnommen.

Unentschieden 2 Punkte
200 Siegespunkte mehr als dein Gegner 3 Punkte/-3 Punkte
400 Siegespunkte mehr als dein Gegner 4 Punkte/-4 Punkte
600 Siegespunkte mehr als dein Gegner 5 Punkte/-5 Punkte
800 Siegespunkte mehr als dein Gegner 6 Punkte/-6 Punkte
1000 Siegespunkte mehr als dein Gegner 7 Punkte/-7 Punkte

Die zusätzlichen Punkte kommen bei allen Missionen zur Anwendung.
Zusätzliche Punkte:
General getötet 1 Punkt (nur bei Bruchpunkt und Wachturm)
BC General getötet 2 Punkte
Armeestandarte getötet 1 Punkt (nur bei Bruchpunkt und Wachturm)
BC Armeestandarte getötet 2 Punkte
keine Verluste erlitten (Siegespunkte) 2 Punkte
Armee des Gegners völlig vernichtet 2 Punkte (Aufgabe zählt nicht)

Erläuterungen

1. Alle Tische sind vorbereitet (z.B. bei 100 Spielern a 50 Tische. Je 10 Tische haben das gleiche Szenario). Es gibt fünf Urnen bei fünf Szenarien in denen alle Spieler mal landen aber keiner im gleichen Szenario-Topf). Während den Spielen wird nebenbei neu ausgelost, und das bei jedem Spiel neu, so dass ihr in dem aktuellen Spiel schon euren nächsten Gegner, die Tischnummer und das Szenario erfahrt. Es gibt ein faires Lossystem alles ist Zufall, niemand spielt aufgrund irgendwelcher Stärken oder Schwächen speziell gegen jemand anderes. Dies ist ein unfairer Eingriff und Manipulation in einem echten Losverfahren.

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