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5. OCB-Turnier WH40k - Tournament Schedule and Scoring

ENGLISH VERSION BELOW

5 Spiele, 3h15min pro Spiel!

Zeitplan:
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Samstag
08.30 - Begrüssung
08.45-12.00 - 1. Spiel
12.00-12.45 - Mittag
12.45-16.00 - 2. Spiel
16.15-19.30 - 3. Spiel

Sonntag
08.45-12.00 - 4. Spiel
12.45-16.00 - 5. Spiel
16.15-16.30 - Siegerehrung, Verabschiedung


Missionen:
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Jedes Spiel hat die tertiäre Mission: Erster Abschuss, Durchbruch, töte den Kriegsherrn

1. Spiel:
Primäre Mission: Kreuzzug (4 Missionsziele, je 4 Punkte)
Sekundäre Mission: Cleanse and Control (fülle auf 3 Karten auf)

2. Spiel:
Primäre Mission: Das Relikt (6 Punkte) & Killpoints (max. 6)
Sekundäre Mission: Tactical Escalation (fülle auf #Spielzug Karten auf)

3. Spiel:
Primäre Mission: The Scouring (6 Missionsziele, 1-2-2-3-3-4 Punkte)
Sekundäre Mission: Contact Lost (ziehe so viele Karten, wie du Missionsziele kontrollierst)

4. Spiel:
Primäre Mission: Purge the Alien (Killpoints, max. 10)
Sekundäre Mission: Deadlock (fülle auf 7 - #Spielzug Karten auf, min. 1)

5. Spiel:
Primäre Mission: Big Guns never Tire (5 Missionsziele, je 3 Punkte. Unterstützungsauswahlen sind superpunktend und geben 1 extra KP)
Sekundäre Mission: The Spoils of War (fülle auf 3 Karten auf, "Halte Missionsziel X" kann nicht abgeworfen werden, der Gegner kanns erfüllen)

Hausregeln:
- Jede Mahlstromkarte, die D3 Siegespunkte gibt, gibt stattdessen fix 2 Siegespunkte. Jede Mahlstromkarte, die 3+D3 Siegespunkte gibt, gibt fix 5 Siegespunkte.
- Wenn eine Mahlstromkarte gezogen wird, die in diesem Spiel nicht erfüllt werden kann, wird sie sofort abgeworfen, und eine neue gezogen.


Spielbeginn Ablauf:
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01. Missionsmarker setzen
02. Wurf für die Seitenwahl
03. Kriegsherren-Fähigkeiten auswürfeln
04. Psifähigkeiten auswürfeln, falls nötig
05. Wurf für Nachtkampf
06. Wurf zur Bestimmung, welcher Spieler zuerst aufstellt
07. Aufstellung der Armeen
08. Infiltrieren und Scout-Bewegung
09. Der Spieler, der zuerst aufgestellt hat, bestimmt, wer den ersten Zug hat
10. Wurf für das Stehlen der Initiative falls gewünscht

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5 games, 3h15 per game!

Schedule:
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Saturday
08.30 - Introduction
08.45-12.00 - 1.Game
12.00-12.45 - Lunch
12.45-16.00 - 2. Game
16.15-19.30 - 3. Game

Sunday
08.45-12.00 - 4. Game
12.45-16.00 - 5. Game
16.15-16.30 - Award Ceremony


Missions:
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Every game uses the tertiary missions: First Blood, Linebreaker, Slay the Warlord

1. Game:
Primary Mission: Crusade (4 objectives, 3 VP each)
Secondary Mission: Cleanse and Control (draw up to 3 cards)

2. Spiel:
Primary Mission: The Relic (6 VP) & Killpoints (max. 6)
Secondary Mission: Tactical Escalation (draw up to #game turn cards)

3. Spiel:
Primary Mission: The Scouring (6 Objective Markers, 1-2-2-3-3-4 VP)
Secondary Mission: Contact Lost (draw as many cards as you control objectives)

4. Spiel:
Primary Mission: Purge the Alien (Killpoints, max. 10)
Secondary Mission: Deadlock (draw 7-#game turn cards)

5. Spiel:
Primary Mission: Big Guns never Tire (5 objectives, 3 VP each. Heavy Support units are superscoring and give 1 extra VP when destroyed)
Secondary Mission: The Spoils of War (draw up to 3 cards, "hold objective X" cards can not be discarded and scored by the opponent)

House Rules:
- If a maelstrom card would give D3 VP, it gives 2 VP instead. If a maelstrom card would give 3+D3 VP, it gives 5 VP instead.
- If a card is drawn that can never be fulfilled in this game, it is discarded immediately and a new card is drawn.


English Version

Pregame Setup:
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01. Place Objective Markers
02. Roll for Deployment Zone
03. Roll Warlord Traits
04. Roll Psychic Powers
05. Roll Nightfight
06. Roll who deploys first
07. Deploy Armies
08. Infiltrate and Scout Move
09. Player who deployed first chooses who get first turn
10. Roll to seize initiative

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