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Détails


1 T 

Ludik'mans 2014

Nom:Ludik'mans 2014
Système de Jeu:Warhammer 40K - Tournoi par équipe
Organisateur:Grumfff (Contact)
Adresse:Salle Barbara Le Mans
Adresse:allée de l'aigle noir
72000 Le Mans
FFrance
Covoiturage:Il n'y pour l'instant aucune Faire une offre de covoiturage.
Début: 16/11/14 09:30
Fin: 16/11/14 18:30
Calendrier: Télécharger le tournoi en tant qu'ICS…
Places: 24
Prix de l'inscription: 10 EUR
Description:Bonjour à tous !

L'association Jeux et Simulation organise un tournoi de Warhammer 40k en équipe de 3 joueurs, le dimanche 16 Novembre au Mans.


1-GENERAL

Le tournoi se déroulera dans la salle Barbara, allée de l’aigle noir, 72000 Le Mans. Un plan détaillé sera disponible en lien sur le site http://jeux-et-simulation.actifforum.com.
Nous disposons de 24 places au total.
Une buvette et de la restauration rapide seront disponible sur place.


2- INSCRIPTIONS

Le montant de l'inscription est de 10 euros par joueur.
Les équipes et joueurs ne seront inscrits qu'à la réception de ce montant ET de leurs listes d'armées lisibles, ceci assorti d'un nom, prénom, adresse mail et numéro de téléphone ainsi que du nom de l’équipe et du grade au sein de cette équipe.

Deux possibilités s'offrent à vous pour nous faire parvenir votre inscription :
Un envoi direct à l'adresse suivante : Alexandre Wrobel, 10 rue Bossuet , 72 000 Le Mans.
Une inscription au magasin : La Boite à Jeux, rue Nationale au Mans

Les inscriptions seront acceptées jusqu'au Samedi 8 Novembre, c'est à dire une semaine avant le début du tournoi.
De plus pour tout désistement intervenant après cette date, les frais d'inscriptions ne seront pas remboursés.


3- DEROULEMENT DU TOURNOI


Le début du tournoi sera à 9h30 et se terminera aux alentours de 18h30, toutefois afin de faciliter au mieux l'organisation et éviter au maximum toute bousculade nous vous demanderons d'être présent dès 09h00. Tout retard au début du tournoi ou au début d'une ronde sera sanctionné.
Les parties dureront au maximum 1h30, nous annonceront l'approche des fins de parties afin que chaque joueur fasse le même nombre de tour que son adversaire.

Le tournoi se déroulera en 5 rondes suisses. Chaque équipe sera composée d’un capitaine et 2 équipiers (chaque équipe est libre de choisir ses « grades » sous réserve d’être reconnaissables et corrects). Après un tirage au sort, les capitaines procéderont à l’appareillement des joueurs de chaque équipe avec un système de draft (choix alternés). Les résultats des affrontements de chaque paire de joueurs selon les modalités des scenarios permettront de déterminer l’équipe victorieuse.



Les points de tournois seront calculés de la manière suivante :
- 5 rondes notées 0, 1 ou 3 (Défaite, égalité, victoire)
- Peinture notée de 0 à 3



4-ARMEES

Les armées seront de 400 points maximum et construites suivant les règles de Patrouille :
0-1QG, 1-4 Troupes, 0-1 Elite, 0-1 Attaque Rapide, 0-1 Soutien.
Les restrictions suivantes seront appliquées :
Pas de personnages spéciaux.
Pas de figurines avec plus de 2PV.
Pas de figurines avec une meilleure sauvegarde que 3+.
Pas de véhicules dont la valeur cumulée des blindages est de supérieure à 33 (les bonus d'améliorations ou règles sont limités à 12 de blindage max par face).
Pas de véhicules volants ou créature volantes.
Pas d’armes d’artillerie, barrage ou utilisant le grand gabarit d’exploration.
Pas de figurines ayant des règles Impérial Armor.
Pas d’alliés.
Pas de fortifications.

La liste exhaustive des codex (dans leur dernière version disponible) admis pour ce tournoi est la suivante, chacun ne pouvant être présent qu’en un seul exemplaire par équipe :
• Spaces Marines
• Blood Angels
• Dark Angels
• Space Wolves
• Space Marines du chaos
. Démons
• Astra Militarum
• Grey Knights
• Tau
• Orks
• Nécrons
• Tyranides
• Eldars
• Eldars noirs

Les dernières FAQ et erratas GW seront bien sur utilisés.


5– MATERIEL ET PEINTURE

Chaque joueur devra se présenter muni de ses propres dés, mètre, gabarit, ainsi que de tous les documents relatifs à son armée.
Chaque figurine jouée devra être peinte (une figurine sous couchée n'est pas une figurine peinte), soclée, et WYSIWYG c'est à dire que la figurine doit correspondre à son effet sur la table de jeu de façon cohérente. Les figurines « count as » seront acceptées dans les limites du raisonnable et de cohérence.

La peinture et l'aspect général de l'armée seront pris en compte dans le décompte des points de tournoi.



6 – SCENARIOS

Les scénarios utilisés lors de ce tournoi seront tirés, ou inspirés du livre de règles avec quelques modifications mineures. Ils seront de plus publiés le 8 Novembre sur le site http://jeux-et-simulation.actifforum.com, c'est à dire le lendemain de la clôture des inscriptions. N'hésitez pas à poser vos questions sur les scénarios à ce moment pour toutes précisions.


7- FAIR PLAY ET BONNE HUMEUR

Le fair play n'entrera pas directement dans la note de tournoi, mais il ne s'agit pas d'un élément optionnel et nous n'hésiterons pas à retrancher directement des points de tournoi, ou même à exclure du tournoi des joueurs ne respectant pas cet état d'esprit.


8 – CONTACTS

Enfin nous sommes bien entendu prêts à répondre à toute question sur nos forums http://jeux-et-simulation.actifforum.com/t577-tournoi-warhammer-40k-en-equipe-le-16-novembre-2014
Plus d'informations: http://jeux-et-simulation.actifforum.com/t577-tournoi-warhammer-


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