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l'escargot voit rouge - Informations et règlement

Le 1er mai 2010, le Collège de l’Escargot Rouge organise un tournoi de WARHAMMER BATTLE

- Tournoi le 1er mai 2010 à partir de 8 heures jusqu’à 20h environ, salle des Bouloises - Chemin de Tortiot 18000 BOURGES. Le début des parties est fixé à 8H30.
- Armées de 1500 points.
- 5 parties en ronde suisse. La première partie sera déterminée selon un tirage au sort. Possibilité, dans la mesure du possible, de se regrouper en "équipe" pour éviter aux participants d'un même club de se rencontrer lors de la première partie.
- Règles version 7 + FAQ et errata disponibles sur le site de GW.
- Interdiction des personnages spéciaux et nommés.
- La liste d'armées des Démons sont interdites.
- Wysiwyg modéré.
- Armée peinte obligatoire. Un prix de peinture sera attribué.
- La partie dure 6 tours ou 2H placement compris.
- Nombre de places : 40

Limitations :
- Le nombre de dés de pouvoir est limité à 6. Un objet de sort compte pour un dé. L'éventuel deuxième objet de sort de sort compte pour deux dés. (La prière d'un prêtre guerrier compte pour un dé, un prince des tombes compte pour un dé et un prêtre liche pour deux).
- Le nombre de dés de dissipation est limité à 6. Un parchemin de dissipation compte pour un dé. L'éventuel deuxième parchemin compte pour deux dés. (L'anneau d'Hotek compte pour deux dés)
- Le nombre maximum de figurines dotées d'arme de tir est limité à 25. Ce total ne comprend pas les éventuelles armes des héros.
- Deux machines de guerre maximum.
- Un seul stégadon pour les Hommes Lézards.
- Une seule unité éthérée pour les comtes vampires (sauf création de nuées d'esprit lors de la phase de magie).
- Impossibilité de doubler ou tripler un choix d'unité spéciale sauf cas particuliers telles que les balistes gobelines notamment (2 balistes comptent pour un seul choix d'unité spéciale).
- Un seul assassin pour les elfes noirs.

- Repas possible sur place (Sandwiches et boissons).
- Renseignements complémentaires : fredericchica@aol.com - téléphone : 06.61.89.78.73.
- Inscription sur T3.
- Frais d'inscription de 8 euros. Règlement par chèque, à l'ordre de : Le collège de l'escargot rouge.
Chèques à envoyer à Monsieur Frédéric CHICA - 53 rue des mésanges - 18000 BOURGES
- Les désistements ne seront pas remboursés. Fin des inscriptions le 16 avril 2010.
- Calcul des points de victoire selon le livre de règles.
En cas de nul, 6 points attribués pour chacun
En cas de victoire mineure, 8 points attribués au vainqueur et 4 au perdant
En cas de victoire majeure, 10 points attribués au vainqueur et 2 au perdant
En cas de massacre, 12 points attribués au vainqueur et 0 au perdant
- Listes à envoyer à cette adresse : pmlahierre@voila.fr selon le format suivant :
(Utilisation du format WORD obligatoirement)

Nom du joueur - Adresse - N° de téléphone et e-mail
Armée jouée et nombre total de points
Héros :
- Sorcière elfe noire + 2 PAM = 150 points
...
Base :
- 10 arbalétriers elfes noirs + boucliers = 110 points
...

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