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L'union fait la force ! - Informations et règlement

L'union fait la force
Tournoi par équipes de 4

L’organisation se réserve le droit de modifier à tout moment le présent règlement. Tout commentaire constructif est le bienvenu.

1/ Informations pratiques
- date : 19 et 20 Janvier 2013
- prix : 10 € pour l’inscription + 5 € par repas
- Salle des fêtes Bernard Vial, 26780 Espeluche

2/ Composition des équipes

Chaque équipe est constituée de 4 joueurs devant jouer des armées différentes. Le choix des armées est libre mais une note de composition viendra sanctionner votre choix.

La composition des armées de l'équipe sera notée de la manière suivante :

Les armées sont réparties en 3 catégories :
1/ CV, Emp, DdC, RO, EN, Ska, HL
2/ GdC, Brets, Nains, HE, NdC Tamurkhan, Mercenaires
3/ OG, RdT, ES, HB

- armée de catégorie 1 : -1 pt
- armée de catégorie 2 : 0 pt
- armée de catégorie 3 : 1 pt

Cette note de compo (comprise dans l'intervalle [-4,+4]) entrera directement en compte dans le classement de l'équipe.

Les NdC joueront en open-list pour contrebalancer la méconnaissance du LA.

Les mercenaires utiliseront la mise à jour V8 du Warfo.

Pour des raisons évidentes de logistique, chaque équipe devra désigner un capitaine, lequel sera l’unique interlocuteur de l’équipe avec l’organisation.

3/ Armées

2500 pts par armée.

Un maximum de WYSIWYG est attendu. Les figurines contrevenantes seront retirées du jeu. Il en ira de même pour toutes les figurines non peintes.

3/ Restrictions et modifications de règles

Mis à part les points suivants, nous jouerons dans le plus pur respect des règles de la V8 (donc, aucune restriction d’aucune sorte).

- Il n'y aura pas de décors spéciaux sur les tables. Seules les forêts seront mystérieuses.
- Les personnages spéciaux sont interdits.

4/ Appariements

Avant le phase d'appariement, chaque équipe lance un dé. Le plus haut peut choisir de jeter en premier ou de laisser son adversaire commencer. Dans ce qui suit, l'équipe qui jette en premier est l'équipe A.

Avant le début de l'appariement proprement dit, chaque équipe désigne un "secret lover" parmi ses rangs. Ce choix n'est pas révélé à l'adversaire. Le secret lover ne peut ni cliquer ni être jeté pendant l'appariement.

Partie 1/
Un scénario est tiré aléatoirement parmi les 4 proposés. A jette une de ces armées. B répond en lui proposant deux adversaires potentiels. A choisit qui le joueur jeté affrontera.

Partie 2/
Un scénario est tiré aléatoirement parmi les 3 restants. B jette une de ces armées. A répond en lui proposant deux adversaires potentiels. B choisit qui le joueur jeté affrontera.

Partie 3/
Les deux secret lovers s'affrontent sur un scénario aléatoire parmi les 2 restants.

Partie 4/
Les deux joueurs restants s'affrontent sur le dernier scénario.

5/ Classement

Chaque ronde sera notée comme suit :
Victoire 10 pts
Nul 5 pts
Défaite 0pt

Si une équipe totalise 10 pts ou plus que ses adversaires, elle remporte la victoire. Sinon, c’est un match nul.

Chaque équipe dispose également de 5 pts d’orga qui seront perdus dans les cas suivants :

- mauvais comportement à la table d’un des joueurs de l’équipe (en plus d’éventuelles sanctions sur le résultat de la partie).
- toute erreur dans les listes à partir de la seconde provoquera la perte d’un point d’orga.
- un point sera retiré par jour de retard dans l’envoi des listes/chèques.

Bien entendu, l’organisation se réserve le droit d’exclure un joueur en cas de comportement extrême.


6/ Restauration

Nous proposerons pour le samedi midi et dimanche midi un repas simple (sandwich + dessert + boisson) pour un coût de 5€.


7/ Inscription

Pour s’inscrire, il y a deux options :

Option 1 - équipe complète :

- Les listes de l’équipe doivent être envoyée (par le capitaine) au format texte simple (ou dans le corps de mail, je ne veux pas voir de rtf et encore moins de doc !) à cette adresse: lunionfaitlaforce26@hotmail.fr. Toutes les listes doivent nous parvenir en même temps et chacune doit être associée à un joueur. Le capitaine doit être clairement identifié.

Option 2 - personne seule ou équipe incomplète :
- Les personnes concernées doivent se manifester au plus vite auprès de l’organisation en indiquant les armées qu’elles peuvent jouer (ou dans le cas d’une équipe incomplète, les armées déjà prises). Nous tiendrons une liste sur WarFo des personnes à la recherche d’équipe/équipiers.

Dans tous les cas, les frais d’inscription au tournoi et pour les éventuels repas seront à envoyer à cette adresse :

Piallat Guillaume
Chemin des Condamines
26780 Espeluche

Une inscription ne sera considérée complète qu’à réception du chèque ET des listes de l’équipe. La date limite pour les chèques et les listes est fixée au 14 janvier.

8/ Hébergement:

Hotel F1 / Ibis Budget / Etap Hotel
Rue de Dion Bouton
Zone d'activite de Fortuneau-RN7
26200 MONTELIMAR
FRANCE

Première Classe
Les Tourettes
ZA HOTELIERE COMMERCIALE ET
26740 Les Tourrettes

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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