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Tournois Seigneur des Anneaux - Information and Rules

Voila les restrictions d'armée,

ARMEE DU BIEN :

ARNOR : Arvedui + Malbeth + Capitaines d'Arnor + guerriers d'Arnor + Rangers d'Arnor + Dundedain + Ranger du Nord+ archers hobbits.
LA COMTE : l'ensemble des hobbits + Gandalf le Gris + Grand-Pas/Aragorn + Dunedains. Si votre armée hobbit comprend Brandobras Touque, elle ne peut inclure aucun autre héros nommé.
COMMUNAUTE DE L'ANNEAU : Les neuf héros de la communauté + Gandalf le Blanc + Gildor + Aigles (seulement si Gandalf est present).
FONDCOMBE : Elfes en armure lourde + Elrond + Arwen + Erestor + Glorfindel (les deux versions) + Cirdan + Elladan & Elrohir + Gildor.
EREGION : Elfes en armure lourde + Elrond + Gil Galad + Cirdan + Erestor. Eregion et l'Armée du Haut Roi peuvent etre alliées si au moins un héros de chaque faction est présent.
ARMEE DU HAUT ROI : Guerriers et capitaine de Numénor + Elendil + Isildur
LES ROYAUMES FORESTIERS : Elfes en tenu des bois + Elfes en armure légère (Elfes d'Haldir) + Sentinelle Elfe Sylvestre + Haldir + Celeborn + Galadriel + Thranduil + Legolas + Sylvebarbe + Ent + Gwahir + Aigles géants + Radagast
ARMEE DE THEODEN : Troupes du Rohan + Tous les héros du Rohan sauf Eorl + Troupe et Héros Wose.
CAVALIER D'EORL : Troupes du Rohan + Eorl le Jeune + Héros non nommés (Les figurines à pied sont tolérés dans cette armée) + Troupe et Héros Wose.
MINAS TIRITH: Toutes les troupes de Minas Tirith + Tous les héros de Minas Tirith compris+ Gandalf le Blanc (si Boromir est absent).Toutes les troupes des fiefs + Tous les héros des fiefs + Les rangers du Gondor. Les morts peuvent etre alliés au fiefs si un héros des 2 factions est présent.
LES FORTERESSES NAINES : Toutes les troupes et les héros nains.
CONSEIL BLANC : Saruman le Blanc + Gandalf le Gris + Radagast + Thranduil + Galadriel (les deux versions) + Celeborn + Elrond + Cirdan + Erestor + Glorfindel (les deux versions) + Capitaine Elfe Sylvestre + Sentinelles Elfe Sylvestre + Guerriers Elfe Sylvestre (en tenue des bois) + Gwaihir (seulement si Gandalf est present).
COMPAGNIE GRISE : Arathorn + Grand-Pas/Aragorn + Legolas + Gimli + Halbarad + Morts + Roi des Morts + Elladan & Elrohir + Rangers du Nord + Rangers d'Arnor + Gildor. Arathorn ne peut jamais combattre avec Aragorn, Halbarad, Gimli ou Legolas.

Baie d'Or, Tom Bombadil et Gollum ne peuvent pas etre joués


ARMEE DU MAL :

ANGMAR : Roi Sorcier d'Angmar + Guerriers Orques + Wargs Sauvages + Chef de Meute Warg Sauvage + Troll des cavernes + Etres de Galgal + Spectres des marais + Buhrdûr + Ombre + Gûlavhar
HABITANTS DU DESSOUS : Toutes les troupes et héros gobelins + Chauve Souris + Araignées géantes + Troll des cavernes + Balrog + Dragon.
ISENGARD : Toutes les troupes et héros Uruk-Hai + Saroumane + Troupes et Héros du Pays de Dun + Sharku + Chevaucheurs de Warg + Troll d'Isengard
BASTIONS DU SEIGNEUR SOMBRE : Toutes les troupes et héros Orques (sauf Sharku) + Toutes les troupes et Héros Uruk du Mordor + Troll du Mordor + Chef Troll du Mordor + Arachné + La Bouche de Sauron + Sauron + Nazguls + Khamul + Spectre + Roi sorcier+ numénorréens noirs + nouveaux Nazguls
DOL GULDUR : Guerriers orcs + Araignées géantes + Nuée de Chauve-Souris + Warg Sauvage + La Reine des Araignées + Chef de Meute Warg Sauvage + Nécromancien + Castellan + Chaman orc + Capitaine Orc + Troll du Mordor + Spectre + Khamul
HARAD : Troupes et Héros Haradrims + tout les héros et guerriers mahuds + tout les guerriers et héros corsaires
ROYAUME DE L'EST : Troupes et Héros Orientaux + Troupes et Héros Khand + Khamul.


De plus :

*500 pts d'armée, aucun dépassement n'est autorisé
*Un tiers d'archerie par armée (et si il y a des alliances, par contingent) excepté la compagnie grise.
*Limitation à 60 figurines pour les armées de gobelins et de hobbit, 70 pour les bandits et pour les autres, les figurines sont limitées à 50 pour toutes les armées.
* 4 figurines minimum par armée

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