Samedi 17 Novembre 2012 : 4 parties Début vers 9h00-9h30 (dans l'idéal) fin vers 18h-19h (salle dispo jusqu'à 22h30)
REGLES:
Les joueurs tourneront durant le tournoi sur une table à thème différente à chaque fois entre les 4 suivantes: Mordheim, Empire en Flammes, Lustria et Khemri.
Utilisation du livre des règles de Mordheim et Empire en Flammes + FaQ + Vieille Échoppe
+ Khemri (hors règles sur l'eau) + Lustria (hors Artefacts). Extensions principalement pour les règles de terrains, le commerce et la phase d'exploration.
Le vainqueur sera désigné par la bande qui aura accumulé le plus de pts de victoire En cas d'égalité, la bande qui aura la plus grande valeur de bande sera déclarée vainqueur.
Les points de victoires sont déterminés par le cumul des points de missions et des points d'or. Les points de missions s'obtiennent en remportant la partie et par l'accomplissement des certaines missions décrites dans les scénarios (missions secondaires et évènements aléatoires).
Les points d'or sont le cumul des gains d'or obtenus sur la durée du tournoi. Le joueur gagne 1pt d'or par tranche de 50 Co d'or accumulé.
CRÉATION DE BANDES:
Vous avez 500Co pour créer votre bande (600Co pour les Marienburgers et autres bandes qui possèdent cet avantage de base quelque soit le type de terrain).
Listes autorisées:
Bandes autorisées
Mercenaires Reiklanders (Livre de Règles Mordheim)
Mercenaires Marienburgers (Livre de Règles Mordheim)
Mercenaires Middenheimer (Livre de Règles Mordheim) + Prêtre Loup d'Ulric (Town Cryer)
Mercenaires Averlanders (Mordheim 2002 Annual)
Mercenaires Ostlanders (Mordheim 2002 Annual)
Mercenaires Carroburgers (Troll Games)
+ Prêtre de Morr (Town Cryer)
Skavens du Clan Eshin (Livre de Règles Mordheim)
Possédés (Livre de Règles Mordheim)
Répurgateurs (Livre de Règles Mordheim)
Soeurs de Sigmar (Livre de Règles Mordheim)
Morts-Vivants (Livre de Règles Mordheim)
Orques et Gobelins (Mordheim 2002 Annual)
Chasseurs de Trésors Nains (Mordheim 2002 Annual)
Kislévites (Mordheim 2002 Annual)
Hommes-Bêtes (Livre de Règles Empire en Flammes)
Kermesse du Chaos (Livre de Règles Empire en Flammes)
Nordiques (Site GW et Town Cryer)
Hommes-Lézard (Site GW et Town Cryer)
Elfes Noirs (Site GW et Town Cryer)
Amazones (Site GW et Town Cryer)
Guerriers Fantômes (Site GW et Town Cryer)
Miragliano Tiléens (Town Cryer)
Remas Tiléens (Town Cryer)
Trantios Tiléens (Town Cryer)
Gladiateurs (Site GW et Town Cryer)
Bretonniens (Town Cryer)
Guerriers de Khemri (Town Cryer)
Pilleurs de Tombes Arabiens (Town Cryer)
Pirates du Reik (Town Cryer)
Skavens Pestiliens (Town Cryer)
Hors la Loi de la Forêt de Stirwood (Town Cryer)
Halfling (Vallenor)
Gobelins (Warfo)
Les bandes n'étant pas toutes dans la liste de T3, contactez moi pour savoir sous quelle bande s'inscrire.
Francs-Tireurs autorisés:
Gladiateur (Livre des Règles de Mordheim)
Ogre (Livre des Règles de Mordheim)
Nain Tueur de Troll (Livre des Règles de Mordheim)
Halfling (Livre des Règles de Mordheim)
Mage (Livre des Règles de Mordheim)
Chevalier Solitaire (Livre des Règles de Mordheim)
Eclaireur Elfe (Livre des Règles de Mordheim)
Arbalétrier Tiléen (Mordheim Annual 2002)
Assassin Impérial (Mordheim Annual 2002)
Chasseur (Livre des Règles Empire en Flammes)
Patrouilleur (Livre des Règles Empire en Flammes)
Bandit de Grand Chemin(Livre des Règles Empire en Flammes)
Marchand Arabien (Town Cryer 22)
Barde (Town Cryer 13)
Chasseur de Primes (Town Cryer 13)
Sorcière (Town Cryer 13)
Guerrier Fantôme (Town Cryer 13)
Assassin Elfe Noir (Town Cryer 12)
Caméléon Skink (Town Cryer 12) – Dispo uniquement à Lustria
Éclaireur Indigène (Town Cryer 12) – Dispo uniquement à Lustria
Duelliste (Town Cryer 13)
Trappeur (Town Cryer 13)
Chaman Nordique (Town Cryer 12)
Mage Elfe (Spécialist Games)
Ranger Kislévite (Spécialist Games)
Voleur Halfling (Spécialist Games)
Chasseur de Trésor Nain (Fanatic Issue)
Charmeur de Serpents (Town Cryer 19) – Dispo uniquement à Khemri
Éclaireur Nomade (Town Cryer 19) – Dispo uniquement à Khemri
Voleur Arabien (Town Cryer 19) – Dispo uniquement à Khemri
Pilleur de Tombes (Town Cryer 19)
Rat Ogre du Clan Skryre (Town Cryer 25)
Muletier (Town Cryer 14)
LIMITATIONS ET INTERDICTION
Les feuilles de bandes seront vérifiées et pourront être refusées ou l'orga pourra être amené à vous demander d'apporter certaines corrections.
- Interdiction du canon de feu (Bande de Pirates)
- Interdiction du lance marmites (Bande de Halflings).
- Interdiction de créer une bande full tireurs (limitation à 50% durant le tournoi)
REPRÉSENTATION ET PEINTURE :
Full peint et soclées et wysiwyg obligatoire (sauf dagues et autres petits éléments mais obligatoire pour les armes principales)
Bien sûr, le "count as" sera autorisé, dans la mesure où les figurines resteront clairement identifiables.
Afin de faciliter votre wysiwyg si vous n'avez pas les figs adéquates prévoyez quelques armes ou équipement à part et vous pourrez les fixer sur vos figurines avec de la patafix ou des aimants.
En cas de doutes, n'hésitez pas à prendre contact avec l'orga pour demander.
COMMERCE ET RECRUTEMENT:
Vous avez la possibilité de vous équiper avec l'équipement disponible à la création de votre bande. Par la suite une fois que vous aurez connaissance de l'attribution de votre type de table, vous pourrez vous équiper en début et/ou en fin de partie à partir du tableau des prix correspondants à votre table de jeu.
Vous avez également accès au nouvel équipement fourni dans le livre des règles d'Empire en Flammes, celui du Big Bazar et de la Vieille Échoppe (articles du WD et Mordheim Annual).
Les mêmes règles s'appliquent pour le recrutement de Francs-Tireurs, notamment pour ceux qui ne peuvent être recrutés que dans certains lieux. (ex: Charmeur de Serpent uniquement lorsque vous effectuez le scénario de Khemri).
Enfin n'oubliez pas que les règles supplémentaires de poudre noire sont utilisées aussi vous devez déduire 20% au prix de vos armes concernées.
INFOS PRATIQUES:
Attention Tournoi interdit aux mineurs.
ACCES :
- Métro : par le Métro ligne 7 (Mairie d'Ivry) 15-20 min à pied
- RER : par le RER C (station Ivry-sur-Seine) 5-10 min à pied
- Bus : par les bus 125 et 325.
- En voiture : de Paris, périphérique Sud sortie "Quai d'Ivry", longez la Seine sur 400M, arrivé au niveau du centre commercial "Ivry Grand Ciel", vous avez le choix de vous garer au parking du Carrefour (gratuit jusqu'à 21 heures) ou de trouver facilement une place dans le quartier (stationnement gratuit).
- De banlieue ou province, heu, GPS....
REPAS:
Possible sur place. Un menu sera préparé et communiqué ultérieurement. Des boissons fraiches sont disponibles tout le long de l'évènement + café et thé gratuit.
LE COUT:
6€ l'inscription (dt Goodie GDL et petit déjeuner offert).
Chèque à envoyer à l'ordre:
Grenier des Légendes
et à l'adresse:
Thomas LE BLOAS
50 Rue Louise Chenu
4 Cité des douanes
94450 LIMEIL BREVANNES
CONTACTS :
Drizzt (Trésorerie et Orga du Tournoi)
Mail : drizzt5@wanadoo.fr
LOTS:
Goodie GDL et traductions de règles pour tous.
Lots pour le vainqueur, le 2ème, le 3ème et le dernier.
+ Lot pour la plus belle bande (fig spéciale et règle Dramatis Personae maison)
D'autres lots selon disponibilité.