Die Teilnahmegebühr beträgt 10€ für Clubmitglieder und 15€ für Nicht-Mitglieder :)
Gespielt werden 4 Runden nach dem Schweizer System.
Da das Turnier im Rahmen der Aufbauliga stattfindet gilt keine Bemalpflicht.
Grundregeln:
* Zugelassen sind alle aktuellen Armeebücher sowie Chaoszwerge (Legion of Azgorh)
* Es gelten die jeweiligen aktuellen offiziellen FAQs und Errata sowie das ÖMS FAQ
* Es dürfen je maximal 25% Kommandanten/Helden gestellt werden, Lehre des Untodes ist nicht
erlaubt
* Im Zweifelsfall gelten die englischen Regeln
* Keine besonderen Charaktermodelle / Einheitenchampions
* Die Standardarmeegröße beträgt 1250 Punkte
Allgemeine Beschränkungen:
* Keine doppelten Seltenen- / Eliteauswahlen
* Maximal 2 Mal dieselbe Kerneinheit / das gleiche Charaktermodell
* Maximal 4 Magiestufen (gebundene Zauber zählen nicht gegen das Limit)
* Maximal 40 Modelle oder 400 Punkte pro Einheit (alles inklusive), ausgenommen
Charaktermodelle
Magiebeschränkungen:
* Maximal 12 zum Wirken oder Bannen von Zaubersprüchen eingesetzte Energiewürfel pro Runde
* Es darf maximal 1 Energiewürfel mehr eingesetzt werden, als die Winde der Magie ergeben haben
* Maximal 4 eingesetzte Energiewürfel pro Spruch (Gilt auch für magische Pilze)
Bannbeschränkungen:
* Maximal 2 mehr eingesetzte Bannwürfel als die Winde der Magie ergeben haben
Verbotene Gegenstände / Fähigkeiten:
* Krone der Herrschaft
* Zwielichtmantel (DE)
* Banner des Weltendrachen (HE)
* Rote Wut (VF)
* Daemon Flask of Ashak (CZ)
* Chalice of Blood and Darkness (CZ)
* Rune der Unbeirrbarkeit (ZW)
* Mondstein (WE)
Regelanpassungen:
* Alle Armeestandartenträger haben Zugriff auf alle nichtmagischen Ausrüstungsoptionen ihres normalen Armeelisteneintrags
Völkerbeschränkungen:
Bretonen: -
Dämonen:
* Maximal 5 Modelle aus: Seuchendrohnen, Schleimbestien; (jeweils max. 3 pro Einheit)
Dunkelelfen:
* Maximal 15 Modelle leichte Kavallerie
* Maximal 40 Modelle aus Hexenkriegerinnen / Henkern gemeinsam
* Maximal 20 Modelle mit Repetierarmbrüsten
Echsenmenschen:
* Maximal eine Einheit Salamander-Jagdrudel mit maximal 2 Salamandern
* Maximal 30 Modelle, die in der Beschussphase Schaden verursachen können. Hierfür zählen Skinkkohorten-Einheiten als 5 Modelle (unabhängig von ihrer Einheitengröße), jeder Stachelsalamander als 3 Modelle, jeder Salamander und jedes ehrwürdige Stegadon mit Riesenblasrohren als 5 Modelle
Gruftkönige:
* Erhalten 100 Punkte extra
Hochelfen:
* Maximal 30 Modelle, die in der Beschussphase Schaden verursachen können. Hierfür zählen Schattenkrieger und Schwestern von Avelorn als 1,5 Modelle, Adlerauge Speerschleudern als 3 Modelle, Repetierspeerschleudern als 5 Modelle
Imperium: -
Krieger des Chaos:
* Pro Modell maximal eine der folgenden Auswahlen: Rüstung des Schicksals, Talisman der
Bewahrung, Mal des Tzeentch, drittes Auge des Tzeentch, Dämmerstein
* Maximal 2 Auswahlen aus: jeder Erhabender Held auf Dämonischem Reittier, jeder berittene
Kriegsherr des Chaos, jeder Dämonenprinz, regenerierendes Fleisch, Todbringer,
Schädelbrecher (maximal 3), Trolle;
* Maximal 1 der folgenden Auswahlen auf einem Dämonenprinz: Mal des Nurgle, Fliegen, mehr als 2
Magiestufen, 2+ Rüstungswurf (oder besser), Seelenfresser;
Ogerkönigreiche: -
Orks und Goblins:
* Maximal 1 Einheit Trolle
* Maximal 6 Fanatics (Kettensquigs zählen als 3)
Skaven:
* Maximal 3 Auswahlen aus: Höllengrubenbrut (zählt als 2 Auswahlen), Bronzesphäre,
Verdammnisrakete, Warpblitzkanone, Todesrad;
Tiermenschen:
* Erhalten 100 Punkte extra
Vampirfürsten:
* Maximal 2 Modelle mit Schreiattacken (Flederbestie zählt als 2 Modelle)
* Maximal 1 körperlose Einheit
* Maximal 8 Modelle Monströse Infanterie
Wood Elves:
* Maximal 15 Modelle leichte Kavallerie
* Maximal 40 Modelle, die in der Beschussphase Schaden verursachen können. Hierfür zählen Glade Guards und Glade Rider mit Jagenden Pfeilen, Waywatcher/Waystalker als 2 Modelle; Pfeilhagel des Verderbens als 3 Modelle;
Zwerge:
* Maximal 2 Auswahlen aus: jede Schablonenkriegsmaschine, Orgelkanone
Chaoszwerge – The Legion of Azgorh:
* Maximal 1 S5 Schablonenkriegsmaschine (inkl. Todbringer)
Line Of Sight:
Es gelten virtuelle Sichtlinien: Modelle blockieren niemals Sichtlinie und geben entlang der Basekannten bei 50% Verdeckung harte Deckung. Große Ziele können nur von anderen großen Zielen und Gelände verdeckt werden.
Gebäude, unpassierbares Gelände und Hügel blockieren die Sichtlinie