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[75] Elfics du printemps - Information and Rules

Tournoi des ELFIC « Spring » 2012
du 12 au 13 Mai 2012
sur le campus de l'école Centrale Paris à Châtenay-Malabry

Lien warhammer-forum : http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=178706
Arbitre et organisateur : Vertigo

Règlement
- Le format est de 2800 points
- 5 parties jouées au total en ronde suisse avec défi sur la première partie
- Les règles en vigueur sont celles de la V8
- Pas de personnage spéciaux
- Toutes les armées sont autorisées, mais les joueurs doivent être en mesure de produire sur demande le livre d’armée correspondant.
- Pour préserver la diversité et l’intérêt des parties, seules 6 armées maximum par livre d'armée sont autorisées. Les premiers arrivés seront les premiers servis.

Tournoi pouvant accueillir : 50 personnes (et on verra pour pousser les murs)

Restrictions : Limitations sur les OM : « La vie est faite de choix »
Aucun item n’est interdit, mais vous ne pouvez prendre qu’un seul item de la liste ci-dessous
Exemple : Si mon dynaste prend le Talisman de Khaeleth, je ne pourrais plus prendre ni la couronne de commandement, ni la dague sacrificielle !

OM communs : Forteresse pliable, Couronne de commandement

- Elfe noir : Pendentif de Khaeleth, Dague sacrificielle
- Empire : Miroir de Von Horstmann
- Homme Lézard : Main des anciens, concentration métaphysique
- Comtes Vampires : Heaume de commandement, Maitre des arts noirs, Furie rouge
- Royaumes ogres : Cœur infernal
- Skavens : Bannière de l'orage, Fusée funeste
- Bretonniens : Potion sacrée, Heaume de gromril, vertu "coup fatal héroïque"
- Guerrier du Chaos : Marionnette, Langue noire, Faveur des dieux
- Haut elfe : Bannière de sorcellerie, Bannière dragon monde, Manteau de Folariath
- Roi des tombes : Tablettes incantatoires
- Elfes sylvains : Grêle de mort
- Démons : Chaque don est unique dans l’armée.
- Nain : Chaque rune est unique dans l’armée

Refus de liste : AUCUN… Or restrictions sur les OMs, il s’agit d’un tournoi NO LIMITE.
Attention toutefois à bien lire les objectifs et scénarios…

Objectif :
1. Avoir EN PERMANCE au moins 3 bannières régimentaire sur la table. Si cette condition n’est pas remplie, vous perdez la partie.
2. Si l’objectif primaire est atteint par les 2 joueurs, le vainqueur est celui qui finit avec le plus de points de victoire ELFICS (PVE). Si les deux joueurs ont le même nombre de PVE à l’issue des 6 tours (ou du temps imparties), c’est un match nul.

Scenario principal en deux points:
1. Chaque joueur gagne 1 PVE par tranche de 450pts de victoire (calcul v8)
2. Pour chaque unité opérationnelle et pour chaque unité avec un étendard détruite par une unité opérationnelle (et seulement des unités opérationnelles) = 1 PVE

L’unité peut avoir été détruite soit au tir, soit au corps à corps, soit par une fuite l’amenant hors de table.
NB : En cas de corps à corps multiple, la seule participation d’une unité opérationnelle assure la prise du PVE en cas de destruction (or poursuite) d’une unité opérationnelle.
La magie ou les unités non-opérationnelles seules ne permettent pas de gagner de PVE.

Exemple :
• Faille à F11 sur un pack = 0PVE
Fatalitas sur unité opérationnelle en fuite suite à un corps à corps comprenant une unité opérationnelle adverse, et qui sort de table = 1 PVE
• Unité non opérationnelle (hydre) qui détruit de quelques façon que ce soit une unité opérationnelles (5 mineurs EMC) = 0 PVE
Même cas mais avec 5 executeurs EMC en plus dans le CAC = 1 PVE

Scenarios secondaires:
Vous devez choisir un scenario parmi les 6 donnés ci-après à chaque partie.
Chaque scenario secondaire ne peut être choisit qu’une fois.
Le succès de cet objectif secondaire vous rapporte 2 PV additionnel.

Scénarios secondaires :
1. Assassinat : Tuez le général adverse ! Vous avez carte blanche.
2. Contrôler le champ de bataille. Contrôler les quarts de table à la fin de la partie, seuls les étendards comptent : en avoir plus que votre adversaire vous donne le contrôle du quart.
3. Tenez le centre de la table : Vous devez tenir le centre de la table à la fin de la partie.
Pour contrôler le centre il faut avoir le plus d’étendards dans les 8pas.
NB : c’est la position de l’étendard qui compte, pas celle de l’unité.
4. Touchdown : Vous devez amener au moins 2 unités opérationnelles dans la zone de déploiement adverse non en fuite.
5. Rester sur table : Vous devez avoir a la fin de la partie plus d’étendards que l'adversaire sur la table non en fuite
6. Rampage : Vous devez avoir cumulé plus de points de victoire que votre adversaire

Lexique : Une unité opérationnelle est une unité qui comporte au moins une ET toutes les options de l’état major sur la liste d’armée.
Exemple : Goules Champion OU machine de guerre Ingénieur = opérationnels/ Mineurs EMC = opérationnels/ Machine de guerre seule= non opérationnelle

Le déploiement se fait sur le modèle du scénario "ligne de bataille".

Pas de note de peinture. En revanche, un prix sera accordé à la plus belle armée.
ATTENTION : Tournoi full peint et wysiwyg
Toute figurine non peinte (3 couleurs minimum), non soclée (socle floqué et peint) ou qui ne correspond pas aux règles du wysiwyg (sauf conversion convaincante) sera retirée et non remplacée.

Le barème des points de tournoi sera le suivant :
- Victoire 3pts
- Nul 1pts
- Défaite 0pts

L’organisateur se réserve le droit d’infliger des pénalités, voir d’exclure certains joueurs pour tout comportement contraire à l’esprit convivial et bon enfant du tournoi.
Tout le monde doit venir avec ses figurines, livres de règles, livres d'armées, dés, mètres ruban, gabarits, PDF de son armée, et liste WYSIWYG (pour que l'adversaire puisse savoir à tout moment quelle unité avait un EMC au déploiement).
Les joueurs Elfes Sylvains doivent amener leur forêt supplémentaire.

Pour vous inscrire
- Faites parvenir votre liste à VERTIGO : jonathanschil’at’hotmail.fr
- Envoyez votre chèque de 10 euros à l'ordre de UdE-ELFIC à l'adresse suivante

SCHIL Jonathan
10 rue Armand Moisant
75015 Paris

Listes et paiements devront être envoyés 1 mois avant la date du tournoi (le cachet de la poste faisant foi), sous peine de prendre 1 point de pénalité par semaine...
2 points d'orga seront donnés aux inscriptions définitives 2 mois avant le tournoi!

Attention : Votre inscription ne sera définitivement validée qu'à la réception de votre chèque et à la validation de votre liste d'armée.

Sur place :
Il vous sera possible d'acheter de la nourriture sur place.
Un grand rassemblement de hobbystes en tout genre prendra lieu en marge du tournoi.

Samedi: arrivée 8h30
Ronde 1: de 9h00 à 12h00
Ronde 2: de 12h45 à 15h45
Ronde 3: de 16h00 à 19h00

Dimanche: Ronde 4: de 9h00 à 12h00
Ronde 5: de 12h45 à 15h45 Remise des prix 16h00~16h15

Pour en savoir plus :
Le site des ELFIC:
- www.elfic.net
Personnes à contacter
- damien.gauge’at’student.ecp.fr
- jonathanschil’at’hotmail.fr

FAQ :
• Le désosseur a accès aux armures magiques (dernier FAQ)
• Votre objectif secondaire sera révélé a la fin de la partie
• Nous jouerons en LDV réelles, mis à part pour les collines, les bâtiments et les infranchissables qui bloquent les LDVs.
• Les canons doivent voir leur cible (et la cible uniquement) pour pouvoir tirer.
• Le prophète gris et sa cloche sont une figurine unique ? A ce titre, ils ne font qu’un seul test sous la meilleure caractéristique. En cas de tir de boulet, il y a répartition comme décrit dans le LA. Le dernier FAQ dit qu'ils sont traités comme un monstre monté, à tous point de vue!

Exemples :
• Dragon monté : les deux, chacun son initiative
• Pégase ou aigle monté : un seul test à la meilleure initiative
• Cloche ou creuset : montre monté
NB: L'orbe d'airain skaven est un gabarit et à ce titre provoque un test pour le cavalier et le monstre, chacun sous son initiative si profils séparés.

• Le meilleur commandement non modifié est celui du plus haut commandement d’un membre de l’unité, hors objets magiques ou bonus.

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