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Carinthian Mighty Bowl II - Informationen und Regeln

Regeln und Teamerstellung

Grundsätzlich folgen wir den Regeln der NAF bzw. dem NAF Worldcup.


Tiers der Teams:

Tier 1: Amazons, Bretonnians, Chaos Dwarves, Dark Elves, Dwarves, Lizardmen, Norse, Orcs, Skaven, Undead, Wood Elves
Tier 2: Chaos Renegades, Elf Union, High Elves, Humans, Khemri, Necromantic
Tier 3: Daemons of Khorne, Chaos, Nurgle’s Rotters, Slann, Underworld Denizens, Vampires
Tier 4: Goblins, Halflings, Ogres


Tier - - - - Starting Cash
Tier 1 - - - - 1,160,000
Tier 2 - - - - 1,200,000
Tier 3 - - - - 1,250,000
Tier 4 - - - - 1,250,000

Normale Skills kosten 20,000
Pasch-Skills kosten 30,000

Ein Team muss mindestens 1,100,000 Wert sein.

Tiers 1-3 dürfen maximal einen Pasch-Skill erwerben
Tier 4 darf mehr als einen Pasch-Skill erwerben
Maximal ein Spieler darf zwei Zusatz-Skills erwerben, der zweite Skill kostet 30,000 und beide Skills müssen normale Skills sein.
Ein einzelner Tier 4 Spieler darf ein Stat-Upgrade kaufen darf aber mit keinem Zusatz-Skill kombiniert werden.

+ MA / AV kostet 40,000
+ AG kostet 50,000
+ ST kostet 60,000

Gespielt werden 3 Spiele zu je 2,25 Stunden.

Das Startgeld ist auf folgendes Konto zu überweisen:
Gilead
IBAN: AT12 2070 6045 0062 6447

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