T³ - TableTop Turniere
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Graz Open - Nr. 2 - Informationen und Regeln

Graz Open 40k Tournament Samstag, 27.11.2021 Covid: 2G+ - bitte gültigen PCR Test mitnehmen

Wo?: Tabletop Raaba, Dr Auner Straße 22, 8074 Raaba
Gratis Parkmöglichkeiten gleich vor dem Verein, Billa innerhalb von 5 Minuten Gehzeit, Gemeinsame Essensbestellung zu Mittag geplant, Gefüllter Getränkekühlschrank mit Bier (€ 1,50) und Alkoholfrei zu fairen Preisen.

Teilnahmegebühr: € 12, € 5 für TTR Mitglieder

Einzahlen auf: AT49 2011 1289 5865 0300 / Bernd Stuppacher oder am Turniertag

Fristen:
Listenabgabe 21.11.2021, 23:59 Uhr, Armeen werden stichprobenartig kontrolliert, ihr könnt gern mit kontrollieren ; ).
Einzahlung: Bitte bis Turnierbeginn einzahlen

Listenupload & Eintragung Mittagessen: bitte unter https://docs.google.com/document/d/1BK5ZrnSUP2iLNi8fDag-m_2xhJHtZD4KRizYGPYlzWU/edit?usp=sharing eintragen

Preise
Platz 1-3 € 50 GW Gutschein, € 25 GW Gutschein, € 10 GW Gutschein
Platz 4-16 diverse Kleinigkeiten

Timetable
08:30-09:00 Get Together
09:00 Start Runde 1 - 12:00 / bis 12:10 Optionale OT
12:10 Beginn Mittagspause - 13:00
13:00 Start Runde 2 - 16:00 / bis 16:10 Optionale OT / 5 Minuten Pause bis 16:15
16:15 Start Runde 3 - 19:15 Ende
19:20 Sieger*innenehrung & Closing

Setup & Armeen:
2000points 40k Armee*** (Forgeworld allowed, WYSIWYG, keine Bemalwertung!), alle bis zum 21.11.2021 veröffentlichten Codices, Errata und FAQs sind zulässig.

Map & Terrain Layout: 3 Runden: Missions: – (1) Battle Lines / (2) Vital Intelligence / (3) Surround and Destroy
Mappack (Goonhammer Open) findet ihr unter https://d1w82usnq70pt2.cloudfront.net/wp-content/uploads/2021/08/GHO-Map-Pack-v1.pdf

Objective Marker werden von uns zur Verfügung gestellt und für die erste Mission bereits aufgelegt sein, bitte am Ende eures Spieles die Marker für das nächste Szenario verschieben.

Von euch mitzubringen: 2000k WYSIWYG Armee, Würfel, Maßband, zumindest in digitaler Form Armeeliste, notwendige Regeln,..
Kitbashes, !Alternative Models sind erlaubt, jedoch müssen die Maße des Original GW Modells ident sein! DANKE

Spielablauf

A Vor der Anmeldung drei wichtige Anmerkungen:
Wichtig 1: nach 3 Stunden 10 Minuten endet das Spiel, egal wie es steht, danach kann kein Punkt mehr gescort werden, kein Würfel gerollt. Nach 3 Stunden endet die reguläre Spielzeit, danach gibt es 10 Minuten "Overtime" siehe wichtig 2. Wir empfehlen daher die Verwendung einer Schachuhr, sollte ein*e Spieler*in darauf bestehen, hat er diese zur Verfügung zu stellen und sie ist beim Spiel zu benützen.

Wichtig 2: Nach 3 Stunden Spielzeit beginnt die optionale Overtime, hierbei gibt es drei Optionen:
Option 1: Das Spiel wird gemeinsam fertig durchbesprochen, wo wird noch gescort, etwaige wichtige Würfe können noch gerollt werden, der Score kann weiter geführt werden.
Option 2: Overtime, Beide Spieler*innen erhalten je 5 Minuten Verlängerung und können diese ganz normal nutzen, nach dem Ende der 10 Minuten kann nicht mehr gescort werden, gerollt werden oder sonstige auf den Spielverlauf Einwirkung nehmende Maßnahmen getätigt werden.
Option 3: Das Spiel endet nach 3 Stunden.

Vor Spielbeginn ist sich zu einigen, welche Option für beide Spieler*innen akzeptiert wird.

Wichtig 3: Sollte das Spiel nach Ende der Verlängerung weiter geführt werden, erhalten beide Spieler*innen halbe Turnierpunkte!

B Tatsächlicher Spielablauf
1. Check, ob Mission Marker richtig platziert wurde
2. Armeevorstellung & Wahl der Secondaries
3. Roll of for Deployment
4. Wenn zutreffend, Auswahl von Pre-Game Relics & Deepstrike / Reserve
5. Sieger*in des Roll off gibt an welche Units in Transportern sind und entscheidet wer mit dem Deployment beginnt. Das Gelände ist gespiegelt, folglich gibt es keine Seitenwahl. abwechselndes Deployoment.
6. Roll off, Sieger*in beginnt mit dem ersten Zug.
7. Pregame moves und Redeployment
8. Bekanntgabe der Start CP beider Spieler*innen
9. Beginn der ersten Runde
10. Nach Spielende, Eintragen des Ergebnis in App und Scoring Sheet.

C Tournament Scoring: über tabletop.to einzutragen.
Max 60 Turnierpunkte, 270 Siegespunkte (max Score pro Runde 20 TP, 90VP, Bei Tiebreaker werden folgende Punkte berücksichtigt: 1. Win vor Draw vor Loss / 2. Total TP / 3. Total VP

Turnierpunkte:
0 – 5 \\ 10 / 10
6 – 10 \\ 11 / 9
11 – 15 \\ 12 / 8
16 – 20 \\ 13 / 7
21 – 25 \\ 14 / 6
26 – 30 \\ 15 / 5
31 – 35 \\ 16 / 4
36 – 40 \\ 17 / 3
41 – 45 \\ 18 / 2
46 – 50 \\ 19 / 1
50+ \\ 20 / 0

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
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