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WOGTWO BURN'S III - Informationen und Regeln

TARIF
10€ / joueur sans les repas
16€ / joueur pour sandwitch/ chips/ boisson pour 2 repas.

DATE ET HEURE
26 ET 27 MAI 2012
Accueil samedi a 9H00 (café)
Fin du tournoi dimanche vers 17H30

OU
Salle rapin
cité administrative
77100 MEAUX

ON PARLE DE QUOI?
-Tournoi en équipe de deux joueurs de warhammer 40.000
-L'un des joueur est attaquant l'autre défenseur
-1200 pts par joueur. 2*1500 LE DIMANCHE (voir les regles)
-Scenario (a venir tres prochainement)

REGLE DU TOURNOI
Le tournoi demande a ce que les armées soit peinte OBLIGATOIREMENT.
Aucune proxy ne pourra être joué mais les conversions et les figurines des autres marques sont accepté du momen que ca ressemble assez a ce que ca represente.

Voici les tableaux de choix d'armée pour les joueurs.
TABLEAU ATTAQUANT:
1 QG
1-6 TROUPES
0-3 ELITES
1-4 ATTAQUE RAPIDE
0-2 SOUTIEN (et oui! )



TABLEAU DEFENSEUR
1-2 QG
2-6 TROUPES
0-3 ELITES
0-2 ATTAQUE RAPIDE
1-3 SOUTIEN



Le tournoi se déroulera en ronde swiss et la première ronde sera dans la mesure du possible faite de façon fluff.

Il y aura 3 batailles en individuelle sous le thème attaquant contre défenseur le samedi.
Le dimanche se déroulera en 2 batailles de 2contre 2 sans notion d'attaque ou de de défense.
Les deux batailles du dimanche se déroule en 3000pts contre 3000pts ce qui veux dire que les équipes devront rajouter des points a leur liste.


REGLE POUR LE RAJOUT DES POINTS DU DIMANCHE
-si les deux joueurs joue avec le même codex = l'ajout pour la bataille final est valable pour l'équipe et non par joueur. Ce qui veux dire que l'équipe ajoute pour arrivé a 3000pts qui peuvent être utilisé dans une seule pièce ou partagé comme ils le veulent .
-Si les codex sont différent mais "alliés" : Chaque joueurs peux rajouter a ça propre liste des points pour arriver jusqu’à une liste de 1500pts et ainsi avoir 2 listes de 1500pts bien distincte.
-Si les codex sont ennemis = Chaque joueurs a 300 pts pour rajouter a ca liste comme il le souhaite. De plus les atouts strategiques apporté par l'attaquant ne s'appliqueront qu'a l'attaquant et jamais au défenseur de l'équipe.

Vous aurez le droit de piocher dans les livres Apocalypse, Apocalypse reload, et le site internet FRANCAIS de games workshop ainsi que dans les livres forge world et aussi les feuilles publier dans les white dwarf pour cette ajout.
Vous devrez posséder les livres ou avoir imprimé les feuilles de référence de ce que vous utiliser.

De plus voici les petites restrictions pour cette dernière bataille.
-Respecter le tableau suivant le tableau suivant:

Maximum 1 formation ou 3 unités légendaire

Que l'on soit bien clair, votre liste de départ n'est pas modifié mais on ajoute des points.

ATOUT STRATEGIQUE

Chaque joueur de l'équipe aura une lourde tache car en plus de gagner afin de finir dans le meilleurs classement possible chaque victoires de l'attaquant apportera un atout stratégique pour les batailles du dimanche (celles en 2 contre 2)
Il est a noter que ca sera la seule façon de gagner des atouts stratégique a moins d'en avoir eu dans une formation apocalypse.
La liste des atouts que chaque bataille fera gagner sera donner lors du tournoi.

POINTS DE TOURNOI:
SAMEDI:
Attaquant gagnant = 7pts Match nul= 4pts
Defenseur gagnant = 3pts Match nul= 2pts
DIMANCHE:
2 points par objectif controlé ou atteint (6 objos par batailles) + 3 pts bonus pour l'équipe gagnante.

PEINTURE /15pts
Armée entièrement peinte et soclé avec détail et cohérence 1 a 8pts
Qualité de peinture technique et conversion: 0 a 7pts

FAIRPLAY: (respect des horraires, depots de listes et comportement) = 5pts


SCENARIO
A VENIR
A savoir tout de même que le samedi l'attaquant aura beaucoup d'impact sur le résultat du tournoi, il devra être rapide et performant.
Les défenseurs eux devront être solide, endurant et capable de repoussé toute attaques.
Le dimanche, les batailles seront a objectif et a moins que l'objectif soit de la destruction d'unité les points a prendre sur la table le seront que par des choix troupes.

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