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Fratres 40k chapitre 5 - Information and Rules

Inscription :

Le nombre de participants au tournoi a été fixé à 60 joueurs.
Les frais d’inscription, sont fixés à 10€ par joueur.


Validation :

La réception de la liste d’armée, ainsi que la confirmation bancaire du payement, valide l’inscription. Notez en communication votre nom, prénom, pseudo et « tournois Fratres Lupus ». Le payement devra être effectué avant le dimanche 28/04/2013 sur le compte 001-4217864-89 (Titulaire du compte: Aurore Collard)


Remise de liste :

Les listes d’armées doivent être remise avant minuit le dimanche 21/04/2013 pour ne pas perdre les 10 points de remise de liste.

Les listes sont à remettre à cette adresse : fratreslupus@gmail.com

Chaque liste d’armée devra mentionner vos noms, prénoms, pseudo, club, coordonnée téléphonique et adresse e-mail, sous format PDF ou fichier standard en FRANCAIS pas d'army créator etc.
Détails de chaque équipement et points.
Veuillez notez dans l'objet du mail: FL40K + Pseudos !!!


Boissons et Nourriture :

Un bar, avec tout ce qu’un bar peut contenir sera mis à votre disposition.

Il vous est possible de commander des sandwichs au prix de 2€ à l'avance et nous le communiquer avec votre mail d'inscription et payable en même temps que votre inscription et par virement.
Attention, il ne sera pas possible d'en reprendre ou d'en acheter sur place.

Sandwichs 2€ :
Jambon
Fromage
Boulettes
Avec ou sans crudités (salade, tomates) et avec ou sans sauce (Mayo, Ketchup).


Cotation :

Partie : 15 points par scénario et 10 points pour la différence des points détruit à l'adversaire. Donc 75 points au total des trois parties.
Remise de liste : - 10 points si remis en retard ou le jour même, - 5 points si elle contient des erreurs ou ne respecte pas le format demandé.
Fair-play : -10 points (Si avis majoritairement négatif)

Le système global de progression des parties sera la "ronde suisse", chaque équipe jouant un nombre de 3 match.


Matériel :

Chaque joueur doit fournir ses propres dés de déviation*, mètres (de préférence en centimètres et pouces), gabarits, et tous les documents relatifs à son armée (Codex, Q&A, etc…).

*En effet pour cette édition et les prochaine, des dés a 6 faces vous seront fournis dans un but d'équité et de lisibilité des dés.


Votre armée :

Les parties se joueront en 2vs2
Chaque joueur se munira d’une armée de 1250 pts maximum, respectant le schéma d’ armée standard.


Parties :

Les parties dureront 3h, ce qui inclus le déploiement.
Elles se jouerons sur des tables de 120x180 cm, et en 6 tours maximum.


Déroulement :

Le tournoi comprendra trois parties :
Accueil des joueurs dés 8h00
8h45 – 9h00 Tirage au sort des rencontres
09h00 – 12h00 1ère partie
12h00 – 12h30 Repas
12h30 – 15h30 2ème partie
15h30 – 18h30 3ème partie
19h00 Remise des lots


Règle particulière :

-Trois volants de type Aéronefs ou Créatures monstrueuses volantes maximum par équipe.
-Schéma d'armée standard etc.
-Une fortification par équipe.
-Pas D'alliés (vous en avez déja un ^^).
-Personages spéciaux authorisés (max un par joueur et pas de doublette du même personage).
-Pas de Forge World.
-Pas de triplette d'unité sauf en troupe. (par armée)
-Le compendium Death From The Skies ne sera pas pris en compte.


Tableau des alliances :

Doublette d'armée accepté. (dans ce cas elles suivent les règles de "frères de bataille")


Utilisation des règles d'alliances du livre de règles page 112 avec les exceptions suivante :

-Les Tyranides peuvent s'alliès avec les Tyranides, Démons du Chaos, Spaces marines du Chaos, Eldars noirs.
(Frères de battaille avec les Tyranide et de Circonstance avec les autres)



Peinture :

Minimum sous coucher ET complètement monter ET un maximum WYSIWYG si tout n'est pas clairement visible sur votres fig merci d'en informer vos adversaires et leurs rappeler si nécessaire.


Durant le tournoi :

En cas d’abandon d’un joueur avant le terme normal de la partie, son adversaire recevra le plein bénéfice des objectifs de la mission, et sera considéré comme ayant anéanti l’armée déclarant forfait,
Désistement en cours de tournoi
Au cas où il soit inévitable qu’un joueur abandonne le tournoi, il sera fait le nécessaire afin de remplacer le joueur manquant par un arbitre ou une personne de l’assistance.


Prix :

Prix pour les premières équipes du classement, et la plus belle armée.

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