T³ - TableTop Tournaments
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2. Herzogenburger Kampagnentag - Information and Rules

Allgemeine Beschränkungen

- Armeegröße 2000 Punkte
- Keine besonderen Charaktermodelle erlaubt

- Keine Drachen und Große Dämonen
- Einheiten, die am Ende des Spiels weniger als 25% ihrer Anfangsstärke besitzen, geben ihre halben Siegpunkte ab
- Max. 2x dieselbe Kerneinheit, 1x dieselbe Eliteeinheit und 1x dieselbe Seltene Auswahl
- Max. 1x dieselbe Kommandanten- / Heldenauswahl
- Maximal 1 Kommandant
- Armeestandartenträger dürfen die weltliche Ausrüstung ihrer heldischen Pendants tragen
- Max. 350 Punkte pro Einheit (Kommandanten, Helden und ihre Reittiere zählen nicht dazu)
- Max. 40 Modelle pro Einheit
- Max. 8 Modelle Monströser Infanterie pro Regiment
- Max. 5 Modelle Monströser Kavallerie pro Armee
- Max. 35 Modelle mit Schusswaffen mit wenigstens 24“ Reichweite, Doppelschuss oder Giftattacken
- Max. 4 Kriegsmaschinen; jede Kriegsmaschine zählt als 5 Schützen
- Max. 2 Schablonen in der Armee (Kanonen und Kamikazekatapulte zählen zu diesem Limit)
- Max. 3 Streitwagen (1 Heldenstreitwagen zählt nicht zu diesem Limit)
- Max. 3 fliegende / schwebende Einheiten
- Max. 1 Modell mit der Sonderregel Niederwalzen
- Keine Krone der Herrschaft, Keine faltbare Festung, keine Standarte der Disziplin


Magie

- Max. 3 Magiestufen in der Armee
- Jeder gebundene Zauberspruch (Zusatzsprüche wie durch den Silberstab, das Buch des Furion,
der Vertraute des Chaos etc. zählen dazu) nach dem Ersten zählt als 1 Magiestufe
- Max. 10 Energiewürfel pro Magiephase
- Max. 2 generierte Energiewürfel (kanalisieren oder aus anderer Quelle)
- Keine "Meister der Magie"-Fähigkeit erlaubt
- Diese Regelbuchlehren dürfen max. einmal in der Armee vorkommen: Tod, Licht, Schatten
- Max. 4 eingesetzte Energiewürfel pro Zauber
- keine Energiespruchrolle

Bretonen
Viel Spaß!

Chaoszwerge
spielen nicht mit. Der Weg ist ihnen einfach zu weit.

Dämonen
- Kein Mal des Nurgle am Dämonenprinzen.
- Maximal 2 Einheiten/Modelle mit Nurglemal in der Armee
- Kanone oder Charaktermodell mit Magiestufen
- Kein Stein der Unvermeidlichkeit
- Gegen das Fliegerlimit zählen: Furien, Dämonenprinz mit Flügeln doppelt, Seuchendrohnen, Kreischer

Dunkelelfen
- Blutkessel oder Hydra;
- Keine Kette von Khaeleth;
- Assasine zählt gegen die Heldenpunkte und gelten als Heldenauswahl
- Wurfsternassassinen und die Drachenzahnschleuder zählen jeweils als 5 Schützen, jeder Schatten als 1,5 Schützen;
- Speerschleudern dürfen doppelt gestellt werden;
- Gegen das Fliegerlimit zählen: Harpien, Kommandant / Held auf Schwarzem Pegasus.

Echsenmenschen
- Jeder Salamander zählt als 3 Schützen; Jeder Feuersalamander zählt als Schablone im Sinne der Schablonenbeschränkungen
- Skinkeinheiten mit 20+ Skinks, 2+ Kroxigoren und vollem Kommando zählen nicht gegen das Beschusslimit.
- Gegen das Fliegerlimit zählen: Teradonreiter.

Gruftkönige von Khemri
- Keine Neferras Schriftrollen;
- Max. 6 Streitwagen pro Armee;
- Gegen das Fliegerlimit zählen: Todesgeier, Nekrosphinx.

Hochelfen
- Kein Buch von Hoeth;
-kein Lehrmeister von Hoeth
- Kein Weltendrachenbanner
- Alle Flieger/Schweber zählen gegen das Fliegerlimit

Imperium
- Jeder Erzlektor / Kriegspriester zählt als eine (1) Magiestufe;
- Max. 30 Modelle mit einem RW von 1+, Demigreifen-Ritter zählen als (4), der Dampfpanzer als (15) Modelle;
- Gegen das Schablonenlimit zählen: Dampfpanzer, Mörser (1/2), Großkanone, Taubenbombe (1/2), Höllensturm-Raketenlafette, Höllenfeuer-Salvenkanone (1/2) (wenn ein Meistertechnikus in der Armee ist als volle Schablone)

Krieger des Chaos
-Kein Dämonenprinz mit Mal des Nurgle
- Dämonenprinz wähle max. 2 aus: Flügel, 1-2 Magiestufen, 3. Magiestufe, Chaosrüstung,
- Dämonische Rüstung (die um 2 verbessert)
- Das Mal des Tzeentch verbessert keinen Retter auf 3+
- Chaosbruten dürfen doppelt gestellt werden
- maximal 6 Trolle
- maximal 1 Charakter mit Widerstand 5.

Ogerkönigreiche
- Wähle max. 3 aus: Drachenhautbanner, Eisenspeier, Höllenherz, jede Einheit Eisenwänste / Trauerfangkavallerie;
- Vielfraße zählen ausgerüstet mit Pistolen jeweils als 1 Schütze, mit Pistolenpaar als 2, Bleispucker als 3;
- Gegen das Schablonenlimit zählen: Eisenspeier, Feuerbauch, Donnerhorn, Schrottschleuder? Drachenhautbanner.

Orks und Goblins
- Kurbelwagen zählen gegen das Streitwagenlimit, dürfen aber doppelt gestellt werden;
- Sollten sich keine Orks in der Armee befinden, darf ein zweiter Kettensquig gestellt werden;
- Zauberpilze und ein erfolgreiches "Dreistes Klauen" zählen jeweils als ein ganzer eingesetzter Energiewürfel.
- Speerschleudern dürfen doppelt (2 Stück) gestellt werden.
- max. 9 Trolle (Trolle, Flusstrolle, Steintrolle) insgesamt, max. 6 pro Einheit

Skaven
- Max. 10 Gossenläufer mit Schleudern und Gift in der Armee;
- Gegen das Schablonenlimit zählen: Verdammnisrakete, Bronzesphäre, Warpblitzkanone, Seuchenklauenkatapult, Menetekel, Höllengrubenbrut (2), jede andere Schablone ab der 3.

Tiermenschen
- Chaosbruten dürfen doppelt gestellt werden;
- Der Grinderlag, der Ghorgor, Riese und der Zygor kosten 210 Punkte.

Vampirfürsten
- Keine Rote Wut;
- Max. 3 körperlose Einheiten (dazu zählen auch Heldenauswahlen) mit max. 10 Modellen in der ganzen Armee; Maximal 5 Modelle pro Körperloser Einheit
- Max. 3 Schreie in der Armee, Mortis-Schrein zählt als zwei (2), Flederbestie als drei (3) Schreie;
- Max. 12 Modelle Fluchritter / Charaktermodelle auf Nachtmahr oder Skelettpferd;
- Gegen das Fliegerlimit zählen: Strigoi-Ghulkönig auf Flederbestie, Vampirfledermäuse, Fledermausschwarm (1/2), Vargheists, Flederbestie (2).

Waldelfen
- Der Träger des Pfeilhagels des Verderbens zählt als 5 Schützen;
- Modelle mit der Waldgeister-Regel behalten ihren 5+ Rettungswurf auch gegen magische Attacken;
- Riesenadler dürfen doppelt gestellt werden,
- Zaubersänger haben Zugriff auf die Lehre der Bestien oder die Lehre des Lebens;
- Gegen das Fliegerlimit zählen: Riesenadler, Falkenreiter ab der 2. Einheit, Helden auf Riesenadler.

Zwerge
- Als 1 Magiestufe zählen: Jeder Runenschmied/meister, Amboss, jede Magiebannende/ zerstörende Rune;
- Die Flammenkanone wird exakt nach den Regeln des Armeebuchs gespielt, das Zwergen FAQ diesbezüglich ignoriert;
- Die Schablonenwaffe des Gyrokopters trifft auch nur halb berührte Modelle automatisch und nicht erst auf 4+;
- Max. 2 Runen pro Kriegsmaschine;
- Gegen das Schablonenlimit zählen: Orgelkanone, Kanone, Grollschleuder, Gyrokopter Flammenkanone.

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