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Kill Team Lyon Été 2024 - Information and Rules

Règlement KT

Bienvenue à cet événement Kill Team organisé par le Lyon War Club.
Lors de cette journée nous vous proposons de jouer plusieurs parties sous la forme d’un tournoi ou, s’il reste des tables de libres, de faire quelques matches hors tournoi.
L’idée étant de passer une journée entre potes à jouer à un jeu qui nous passionne.
D’ailleurs, ici il n’y a aucun enjeu à part celui de passer un bon moment ensemble.

Voici néanmoins les quelques règles que je vous propose de respecter:


I) Figurines et Accessoires

- Les figurines non-peintes sont acceptées. Les 2 points de peintures seront systématiques attribués.
- Les figurines Proxy sont acceptées tant que le gabarit et le socle sont globalement ceux de la figurine d’origine.
- Le tournoi étant amateur, il est recommandé de venir avec tout son matériel de jeu (Réglettes, dés, jetons, lasers, barricades, et objectifs) pour être sûr que chaque table ait ce qu’il faut. L’organisateur pourra dépanner si nécessaire mais possède des ressources limitées.


II) Les équipes jouables

Toutes les équipes sont les bienvenues, notamment celles de la boîte Termination, à charge pour vous d’être capable d’en expliquer les règles aisément à votre adversaire.
L’équipe choisie lors de l’inscription pourra être modifiée librement jusqu’au dimanche 30 juin 9h30, soit 15 minutes avant la 1ère partie, toujours avec la même obligation d’être capable d’expliquer ses règles aisément à votre adversaire.
Par exception, le choix d’équipe du joueur surnommé Lours lors de son inscription est irrévocable.


III) Le déroulement du tournoi

Système dit des rondes suisses.
Le pairing initial se fera au hasard au sein de deux groupes de niveaux préalablement composés par l’organisateur et soumis à l’ensemble des joueurs avant le début du tournoi (débutants/confirmés).
Lors des deux premières rondes, avec l’accord express des deux joueurs concernés, l’organisateur pourra modifier la composition d’un match afin d’éviter que deux joueurs de la même équipe/club ne s’affrontent. Ceci afin de permettre aux joueurs, notamment venant de l’extérieur, de rencontrer des adversaires inédits et non une énième fois leurs camarades d’entraînement. Cette faculté disparaît à la dernière ronde où chaque membre d’une équipe/club pourra affronter un de ses partenaires.
Au début de chaque ronde, l’organisateur déterminera au hasard la mission commune à toutes les tables parmi celles non-encore jouées entre Sécuriser, Capturer et Piller.
L’organisateur se réserve la possibilité d'intégrer au tournoi tout joueur qu’il estimera apte, y compris lui-même, afin de pallier un nombre insuffisant de joueurs. Le système de points décrit ci-après permet l’intégration de joueurs sans perturber le bon déroulement du tournoi.


IV) Classement du tournoi et matchmaking

Le classement final des joueurs se fera en fonction de leur nombre de points obtenus après chaque match comme suit:
- Victoire : 3 points
- Égalité : 1 point
- Défaite/Forfait/Absence : 0 point
Ce système permet à des joueurs ne souhaitant ou ne pouvant pas participer à l’intégralité du tournoi de s’intégrer malgré tout au classement sans pour autant perturber le parcours des autres joueurs.
En cas d’égalité de points, les joueurs seront déclarés ex æquo et se partageront la place.

Le matchmaking se fera selon le système dit des rondes suisses.
Les critères de départage en cas d’égalité se feront dans l’ordre:
- Nombre de points à ce moment là du tournoi
- Pourcentage de victoire des opposants affrontés jusque-là (système dit du « Opponents’ match-win percentage » du jeu Magic.
- Nombre de points totaux marqués depuis le début du tournoi
- Nombre de points de secondaires totaux marqués depuis le début du tournoi


V) Prix du Fair-Play

À la fin de la dernière partie, chaque joueur ayant participé à l’intégralité du tournoi pourra établir un classement des deux joueurs qu’il a préféré affronter lors de la compétition pour décerner l’unique récompense du tournoi: le prix du fair-play.


VI) Les tables libres

Dans la mesure des places non-prises par le tournoi, des tables seront ouvertes aux joueurs ne pouvant être présent sur la journée, à charge de venir aux horaires prévus: 9h45, 13h et 15h30 et de s’être inscrit auprès de l’organisateur jusqu’à 15 minutes avant la partie.


VII) Les terrains

- Le tournoi étant ouverts aux joueurs ayant peu d’expérience, les terrains seront tous issus des sets Octarius et Gallowdark (souvent appelé ITD).
- Pour Octarius, les cartes seront choisies uniquement dans le pack de Turning Points Tactics que vous trouverez à cette adresse:
https://drive.google.com/file/d/1bV8I95LnYSzThPI7DoHUwtxxafaT_d3w/view
- Pour le Gallowdark, les maps seront toutes issues du paquet de cartes officielles Opérations Critiques 2020 à l’exclusion des cartes:
- 1 - « Conduit »
- 2 - « Channel »
Ces cartes ayant été jugées trop difficiles pour des nouveaux joueurs par l’organisateur.


VIII) La durée des parties

Par principe, les parties sont limitées à 2h15.
L’organisateur veillera au bon rythme des parties, notamment auprès des débutants afin que toutes les parties s’achèvent normalement.
L’octroi de temps supplémentaire sera néanmoins privilégié pour éviter à quiconque de voir sa partie interrompue.
Toutefois, en cas d’échec ou d’impossibilité manifeste d’achever la partie malgré un temps supplémentaire, l’organisateur pourra prendre la décision d’arrêter la partie et d’attribuer un résultat fictif.
La détermination de ce résultat se fera d’un commun-accord entre les joueurs sous l’égide de l’organisateur. À défaut, celui-ci attribuera arbitrairement les résultats aux deux joueurs selon la solution qu’il trouvera la plus équitable pour tous.


IX) Pause déjeuner

Le repas du midi est laissé à la libre appréciation des joueurs.
Plusieurs établissements type kebabs, boulangeries et même MacDonald sont à quelques dizaines de mètres de la salle.


X) Adhésion au Lyon War Club

Cette journée de Kill Team est organisée par l’association le Lyon War Club. Celle-ci a choisi de rendre cet événement gratuit afin de l’ouvrir au plus grand nombre.
Toutefois, vous pouvez, si vous souhaitez soutenir l’association, y adhérer. Cela permettra d’organiser d’autres événements comme celui-ci.
Le tarif est de 30€ par an mais passe à 15€ par an le 1er juillet, soit le lendemain de cette journée.
Le lien pour nous soutenir en adhérant: https://www.helloasso.com/associations/lyon-war-club

XI) Incidence des élections législatives

Le dimanche 30 juin aura lieu le 1er tour des élections législatives.
Le début du tournoi a été décalé pour permettre à chacun d’accomplir son droit de citoyen.
DEUX cookies seront offerts à tous joueurs présentant une carte électorale tamponnée du jour même.
UN SEUL cookie sera offert aux autres.


XII) Conclusion

Journée entre potes, soyez cools et indulgents entre vous et envers l’organisation, c’est ma 1ère!
N’hésitez-pas à venir discuter si vous avez une idée pour améliorer les choses, que ce soit avant, pendant ou après le tournoi, tout aide est bonne à prendre et je suis là pour apprendre.
Un grand merci à Hugo, Jolan, Foenril et Ludo pour leur aide précieuse tout au long de la mise en place de cet événement, à Ordo d’avoir accepté de parrainer tout ça sans poser de question et à Jules, Jolan, Nicolas de Grenoble et Vincent pour avoir fourni les décors.

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