T³ - TableTop Tournaments
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3. Ludwigsburger Fleischwolf - Information and Rules

350 Punkte Warmachine/Horde. Nur eine Liste, in der nur Warcaster/Warlocks/Warjacks/Beasts vertreten sein dürfen. Als Besonderheit dürfen auch epische Warcaster aufgestellt werden.

Es wird nach Schweitzer System gespielt, maximal 6 Runden mit 5.Minuten Zeitbegrenzung (falls die Zeit rum ist, kann man noch sein aktives Modell oder seine Bane Thrall Unit fertig zu Ende spielen).
Wer zuerst seinen Caster/Warlock verliert oder keine Jacks(komplett zerstört)/Beasts mehr hat, hat das Spiel verloren.
Sollte der Helldiver eingegraben sein, dann gilt er für die Siegbedingung als "zerstört", so lange er eingegraben ist.
Beispiel: Cryx-Spieler hat einen Slayer und einen eingegrabenen Helldiver. Sollte der Gegner den Slayer komplett zerstören, dann hat er gewonnen, da alle auf dem Tisch befindlichen Jacks komplett geschrottet wurden.
Ausserdem wird mit einer 20"-Moshpit gespielt. Sollte man ab der 4ten Runde am Ende seines Zuges als einziger Modelle komplett in der Mosh Pit haben, dann gewinnt man auch das Spiel. Die Mosh Pit ist dazu da, um Verweigerungen, etc. entgegenzuwirken.

- 3 Punkte für ein gewonnenes Spiel
- 1 Punkte für ein Unentschieden
- 0 Punkte für ein verlorenes Spiel

Das Spiel endet sofort, wenn ein Sieger feststeht.
VPs für zerstörte Modelle fließen nur als Tiebreaker für die Paarungen und das Endergebnis ein. D.h. wenn also nach meinem letzten Zug in der letzten Runde, der Gegner nur noch einen Hitpoint auf seinem Caster hat und daneben noch ein Jack mit nur noch einem Punkt in der Hülle steht, ist es halt leider nur ein Unentschieden
Gespielt wird auf einer ganz normalen 48 Zoll Platte mit 10 Zoll Aufstellungszone. Gespielt wird mit Feat (da dürfen sich jetzt alle Goreshades und Darius Spieler freuen)

Gespielt werden 5 Spiele.

Zeitplan:
09:30 - 10:00 Anmeldung
10:15 - 11:45 Spiel 1
11:45 - 12:40 Mittagspause
12:45 - 14:15 Spiel 2
14:30 - 16:00 Spiel 3
16:15 - 17:45 Spiel 4
18:00 - 19:30 Spiel 5
20:00 Siegerehrung

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