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Münster Total-War III - Information and Rules

Die Winde des Chaos tragen den Krieg, die Mordlust und die Plünderungen der Stämme der Chaoswüste gen Süden.
Die Völker der alten Welt müssen sich verbinden, um sich der Bedrohung für alle freien Völker (und die weniger freien darunter) und alles Lebendige (und die weniger lebendigen) entgegenzustemmen.

Das Chaos hat einen neuen Champion!



In unserem Total-War unterscheiden wir grundsätzlich thematisch. Diesmal wollen wir eine Seite allein aus Chaoten stellen. Alle anderen bilden die Gegenseite.
Achtet bei der Anmeldung bitte darauf, dass ihr, wenn ihr die Möglichkeit habt, eine der beiden Seiten sinnvoll ergänzt.
Sollte es am Turniertag jedoch zu einem Ungleichgewicht kommen, ist das jedoch zu verschmerzen - dann wird kurzfristig ein Überläufer bestimmt.

Unsere Regeln findet ihr in unserem Forum, unter: www.spielkulturmuenster.de. Dort unter Turniere, Total-War.
Habt außerdem vor Augen, unabhängig von sonstigen, aktuell gespielten Regeln, haben beide Seiten gleich viele Punkte zur Verfügung und jeder Spieler sollte 2.000Punkte mitbringen.
Es mag nicht schlecht sein, wenn ein Spieler mehr Punkte mitbringt, jedoch nur, um einen Ausfall oder ein Punkteungleichgewicht ausgleich zu können - das sollte jedoch nicht nötig sein.

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