Ce tournoi se déroulera en 4 rondes.
Chaque joueur doit s'inscrire avec une faction, et fournir une liste d'armée conforme à Architekt pour chaque ronde.
Les deux premières rondes sont en 201 pts maximum. Elles peuvent être jouée avec des compositions d'armées différentes.
Les deux scénarios seront tirés au hasard parmi :
- la route du froid,
- Bab-el-Assad,
- les machines alchimiques,
- l'Arène d'Acier, (je me réserve le droit de le remplacer par les bornes, avant le tirage au sort).
La troisième ronde est en 201 pts minimum. Vous donnerez votre composition à votre adversaire, il en fera de même.
Le scénario est conquête territoriale.
La dernière ronde est en 301 pts, sur le scénario du marché de la corne.
Points de tournoi:
4 pour une victoire,
2 pour un nul,
1 pour une défaite.
Bien sûr, les règles sont celle de Génésis.