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Hobby One Warhammer Battle Round 1 - Information and Rules

Règlement

Restrictions générales : 
2100 points.

Pas de personnages nommés ou spéciaux.
La forteresse pliable est autorisée mais max. 30 figs peuvent y entrer.
Les armées utilisables sont uniquement les versions courantes publiées

par GW (version sortie au moins un mois avant la date du tournoi) et

Forge World (nain du chaos uniquement).

Les personnages reçoivent un « attention messire » contre les sorts

suivants qui tuent automatiquement une figurine ou retirent des

régiments entiers: Les êtres du dessous, Transmutation finale, le très

redouté treizième sort. Les règles classiques pour bénéficier de « l’

attention messire » continuent de s’appliquer.



Conventions sur les lignes de vues.

Tous les décors sont divisés entre trois catégories:

-Bloquant: Collines, bâtiments et terrains infranchissables.
Ces

éléments sont considérés comme d’une hauteur illimitée, on ne peut pas

voir à travers. 

-Ne bloquant pas: rivières, marais et champs.
Ces éléments ne bloquent

pas les lignes de vue.

- Les éléments fournissant un couvert: 
Ne bloquent pas les lignes de

vues (vous pouvez voir à travers).



-Si vous tirez à travers une unité ou un élément de décors qui donnent

un couvert la pénalité sera de -2, les bois offrent un modificateur de

-1. (aucuns modificateurs n’est cumulable)

-Si vous tirez sur une grande cible, une unite dans un bâtiment ou une

colline, il n’y aura pas de modificateurs de couvert.

-Une unité dans un bâtiment ne souffre pas des modificateurs de

couverts pour ses tirs.




Scores
Sous réserves des règles spécifiques des scénarios, vous marquez des

points comme indiqués dans le livre de règles.

0-150 - 10-10
151-300 - 11-9

301-450 - 12-8

451-600 - 13-7

601-750 - 14-6

751-900 – 15-5

901-1050 – 16-4

1051-1200- 17-3

1201-1350- 18-2

1351-1500-19-1

1500+ - 20/0



Partie I –Prise d'objectifs :

5 Objectifs sont placés sur la table : un au centre de la table, les 4

autres sont disposés au centre de chaque 1/4 de table. Les objectifs

sont des points sur la table qui peuvent être franchis sans pénalité.

Chaque Objectifs apporte 100 pts de victoire bonus.

Contrôler un objectif :

5 figurines infanterie ou cavalerie ou 3 figurines infanterie

monstreuses ou cavalerie monstrueuse



Partie II - Gloire et Sang:

Sang et gloire (p.148).

Modification : au moment où une armée atteint le seuil de la défaite

toutes ses unités perdent 1 en CD sur leur profil de base.
La partie continue (donc il est possible que les deux armées atteignent

la déroute).
En fin de partie, le camp qui a fait dérouter son adversaire reçoit les

points bonus suivants, selon le tour où la déroute a eu lieue.

Ronde 1: +600 points de victoire
Ronde 2: +500 points de victoire
Ronde 3: +400 points de victoire
Ronde 4: +300 points de victoire
Ronde 5: +200 points de victoire
Ronde 6: +100 points de victoire

Partie III – Bataille rangée classique

Attention peinture :

- armée collée et sous-couchée minimum

- pas de point de peinture mais prix de peinture pour l'armée la plus belle

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