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Hobby One The Ninth Age Round 3 - Information and Rules

Règlement :

- 2X2000 Points
- Format Warband obligatoire (restriction par armée divisée par deux. ex: 0-2 gortachs devient 0-1 gortach)
- Les alliances comprennent deux armées différentes (entendre : deux livres d'armée différents)
- Chaque armée de l’alliance utilise le commandement de son général et la reroll de sa GB – pas d’utilisation du CD et de la GB alliée
- Pas de duplication d’objets magiques (pas deux dispellscrolls, par exemple)
- La Crown of Scorne n’est accessible que si l’ensemble des 2 armées n’ont pas de casters ou/et de bound spells
- Si l'alliance comprend 2 mages ayant choisi le même domaine, les sorts répartissent entre les 2 mages - pas de duplication de sort (hors primaire,etc)
- Nous jouons avec les livres d’armées sortis au plus tard le 1 avril 2017 et la version 1.3 du rulesbook
- Formation d’alliance suivant les règles suivantes :

Ordre :
Dwarven Holds
Empire Of Sonthal
Highborn Elves
Sauriant Ancients
Kingdom of Equitanie

Evil :
Beast herds
Warrior of the Dark gods
Dread Elves
Vermine Swarm
Orc & Goblins
Infernal Dwarves
Vampire Counts
Daemonic Legion

Neutral
Ogre Khan
Undying Dynasties
Wood elves (Comptent comme alliés solides pour les Highborn Elves & Dread Elves)

Gestion des alliances :

Alliés fiables : Order-Order / Evil-Evil / Neutral-Neutral
Alliés désespérés Evil-Order
Alliés neutres Evil-Neutral / Order-Neutral

Alliés fiables :
1. Répartition des dés de pouvoir et de dissipation au choix des joueurs
2. Les héros peuvent rejoindre une unité de l’autre armée alliée
3. Les « augments » peuvent être lancé sur les unités de l’autre armée alliée

Alliés neutres :
1. Répartition des dés de pouvoir et de dissipation au choix des joueurs
2. Les « augments » peuvent être lancé sur les unités de l’autre armée alliée


Alliés désespérés :
1. Division stricte des dés de pouvoir et de dissipation en parts égales entre les deux alliés
2. Immunité aux tests de panique généré par l’armée alliée

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