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Troll n Roll Tournoi 40K Proxima - Information and Rules

Règlement Tournoi Novembre 2017

Principe :
Ce tournoi est ouvert à tous et se déroulera sur 1 jour.

Lieu :
Le tournoi se déroulera dans les locaux du club Troll N Roll.
5 rue des Ardennes (N81)
6780 Wolkrange
https://www.google.fr/maps/myplaces?hl=fr&vpsrc=6&ctz=-60&ie=UTF8&ll=49.623192,5.809866&spn=0.012205,0.033023&t=m&z=16&iwloc=A&q=Troll+N+Roll&cid=10923962401750935255

Quand :
Le Samedi 4 novembre 2017
Pour le planning voir déroulement.

Inscription :
Le nombre de participant au tournoi est fixé à 18.
Les frais d’inscription* sont de 5 euro, 0 euro pour les possesseurs de cartes de membres**.
La remise de la liste d’armée avant le 28 octobre est obligatoire.
La validation de la liste et le paiement feront office de confirmation d'inscription.
* remboursable jusqu’au 1 novembre
** les membres validant leurs inscriptions et ne se présentant pas seront refusés au tournoi suivant.

Armée et jeu :
Chaque armée doit faire 1750 points maximum.
Jeu égal.

Format et restrictions :
Schéma armée réglementaire selon les règles avancées (p.240).
Chaque unité doit provenir d’une fiche technique officiel.
Aucune unité ne peut contenir le mot clé Titanesque.
Limite de 150 figurines et 2 détachements.
Pas de détachement « Auxiliary Support »
Les unités identiques en QG, Elite, Attaque Rapide, Soutien ne peuvent pas être représenté plus de deux fois maximum dans l’armée.
Maximum 2 Volants.
Pas de sous effectifs

Codex et listes :
Seul les index, faq et errata sortis avant le 1er octobre 2017 seront utilisés.
Tous les index officiels sont éligibles (FW compris). Les factions sont identifiées par leurs mots-clés.
Pas de codex.
Les listes devront mentionner clairement :
- Les détachements.
- Le détail des coûts de chaque unité.
- Nombre de point de commandement.

Vos listes sont à envoyer avant le 28 octobre 2017
A envoyer à warhammer40k@trollnroll.org

Point de peinture, création, Fair-play et tournoi :
Le tournoi sera coté sur un total de 100 point de tournoi.
Il se déroulera en trois parties cotées sur un maximum 20 points chacune (voir calcul du barème plus loin).
Jusqu’à 15 points de peinture viendront s’ajouter aux points en fin de tournoi.
Calculé comme suit :
Armée entièrement peinte et déterminée plus belle armée* : 15pt
Armée entièrement peinte : 11 à 14 pt selon la qualité (à la discrétion des orga)
Armée partiellement peint, entièrement sous couché : 7 à 10 pt selon la qualité (à la discrétion des orga)
Armée partiellement peint, partiellement sous couché : 6pt
Armée non peint, entièrement sous couché : 5pt
Armée non peint, partiellement sous couché : 3pt
Armée non peint, non sous couché : 0pt
* Après leur première partie chaque joueur disposera ces deux armées sur la table. Un vote secret sera effectué par les joueurs durant la pause de midi.

Jusque 10 point de création, composition viendront s’ajouter aux points en fin de tournoi.
Distribué comme suit :
5pt pour une liste rendu avant le 14 octobre 2017
3pt pour une liste rendu avant le 21 octobre 2017
2pt pour une liste lisible (privilégié Word, Excell, ALN, Army creator, Battle Script sous format PDF)
3pt pour une liste sans erreurs

Jusque 15 pt pour le Fair-play viendront s’ajouter aux points en fin de tournoi.
A la fin des 3 parties chaque joueur recevra un carnet de notes.
Il cotera ses 3 adversaires et distribuera les points suivants.
5pt pour le joueur qui lui a sembler le plus fair-play
3pt pour le joueur qui lui a sembler fair-play
2pt pour le joueur qui lui a sembler le moins fair-play
Des points peuvent être retiré à la discrétion des orga. (Arriver en retard, interruption de partie inutile, …)
Sachez être impartial, perdre une partie ou se faire table raser ne rends pas votre adversaire non fair-play.

Refuser qu’un adversaire effectue ses jets spéciaux plus tard dans un tour au début duquel il a oublié de le faire. Ceci est considéré comme une atteinte au fair play. Il est de la responsabilité des deux joueurs que ces jets ne soient pas oubliés.
Refuser l’activation d’un effet qui aurait dû être activé à un moment spécifique afin de gagner un avantage en jeu. Il est acceptable de refuser l’activation d’un effet tardivement si ce retard induit un bouleversement important du cours de la partie, mais soyez indulgent.

Tables de jeu, scénario, mission, … :
Les tables feront 1m80 sur 1m20.
Les décors seront disposés par l’organisateur.
Les 3 parties seront composés de scénarii dévoilé après la remise de listes.
Voir déroulement pour plus d'informations.

Tournoi et classement :
Le tournoi utilisera le système de ronde suisse avec une assignation aléatoire des tables.
Le premier tour sera déterminé aléatoirement.

Partie chronométrée :
Chaque partie dure le nombre de tour définie dans la mission ou s’arrête au bout de 3h.
Chaque tour de joueur sera chronométré par un pendule d’échec.
Le joueur qui aura été le plus rapide ajoutera un point à son total de point de victoire.
(Si un joueur bloque le tour de son adversaire pour consulter une règle, le pendule sera basculé le temps de la recherche ou l’appel d’un arbitre)

Cotation :
Chaque partie rapportera un nombre de point de tournoi selon la différence des points de victoire marqués durant la partie. Le barème suivant sera utilisé pour définir les points de tournoi :
Egalité : 10 – 10
1 à 2 points de différence : 11 – 9
3 à 4 points de différence : 12 – 8
5 à 6 points de différence : 13 – 7
7 à 8 points de différence : 14 – 6
9 à 10 points de différence : 15 – 5
11 à 12 points de différence : 16 – 4
13 à 14 points de différence : 17 – 3
15 à 16 points de différence : 18 – 2
17 à 18 points de différence : 19 – 1
Mort subite ou abandon : 20 – 0

Exemple : Gregory gagne contre Arnaud avec 11 point de victoire contre 2. Gregory aura 15 points de tournoi et Arnaud 5 points de tournoi.

Pour chaque partie, il sera demandé le nombre de point de destruction, c’est-à-dire la valeur en point d’armée des unités ennemies détruite. Ceci ne servira que pour départager les égalités à chaque manche de la ronde suisse et au résultat final.

Récompense (sujet a modification selon les partenaires):
1er : 30 euro de bon d’achat + Troll d’or
2ème : 20 euro de bon d’achat + Troll d’argent
3ème : 10 euro de bon d’achat + Troll de bronze
4ème : 5 euro de bon d'achat
Plus belle armée peinte : 5 euro de bon d'achat
Dernier : participation gratuite au prochain tournoi ou prolongation de la carte de membres de 3 mois.
(bon d’achat du magasin multitech, échangeable pour les personnes habitant a plus de 80Km de arlon)

Matériel :
Chaque joueur doit utiliser ses propres dés, mètres, index, ...
Une obligation d’apporter les documents relatifs à son armée (Index, FAQ, …).
Note : Tous les documents devront être en français si ceux-ci existent dans cette langue

Questions et FAQ
Posez vos questions à warhammer40k@trollnroll.org
Chaque question qui soulèvera une réponse générale sera renseignée ici.

Games Workshop a déjà annoncé des règles de son chapter approved 2017 pour être en accord avec son Grand Tournoi.
Le Tournoi 40K Proxima utilisera ces règles.
https://www.warhammer-community.com/2017/08/09/new-matched-play-rules-in-chapter-approved-aug-9gw-homepage-post-1/

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