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Skull Island Saison 1 AOS - Information and Rules

Tournoi Age of Sigmar – 1500pts –-2018

Les Armées :
Liste d’armée à 1500 points maximum 10 euro de participation a régler le jour meme
Armées sur socle ronds ou ovales. Les figurines sur socles carrés ne pourront pas être jouées.
WYSYWYG obligatoire valable pour les figurines comme pour les décors (Sylvaneth Wildwoods, Balewind vortex…). Les figurines qui ne suivent pas cette règle seront retirées de la partie.
Utilisation des règles « Parties du Jeu Egal » du Manuel du Général 2017 (p. 70)
Seules les unités et bataillons avec un profil de bataille rangée (cf. Manuel du Général 2017- p 87 à p. 111) sont autorisés.
Les figurines FW sont interdites ainsi que les unités issues des Compendiums
Les FAQ publiées jusqu’à 2 semaines avant le tournoi seront utilisées.
Votre Général, les allégeances, artefacts et autres traits de commandement sont fixes pour la durée du tournoi et doivent être indiqués sur votre liste d’armée.
Les sorts pourront être décidés au début de chaque partie mais devront être précisés et expliqués à votre adversaire.
Votre liste d’armée devra être envoyée avant le 16/02/2018
Attention de bien vérifier votre liste avec le Manuel du Général au cas où… On ne sait jamais si les updates seront faites.

Règles du Tournoi
3 parties issues des scénarios du Manuel du Général 2017.
1ere partie la dualité de la mort combat matinal -1 pour courir -1 pour charger
2eme partie terre brûlée combat du midi partie sans règle supplémentaire
3eme partie chute d’étoiles combat de nuit toute portée de tir, sort, prière limitée a 12’’

Pour le scénario « Terres Brûlées » (p.85) les objectifs brûlés vaudront 2PV au lieu de D3.
Bien entendu un scénario ne pourra pas être joué deux fois.
Les 3 parties peuvent rapporter jusqu’à 30 Points de Victoire (PV) et seront distribués selon le schéma suivant :
Victoire Majeure 10 PV
Victoire Mineure 8 PV
Egalité 5 PV
Défaite mineure 2 PV
Défaite majeure 0 PV

Victoire/Défaite Mineure : En cas d’égalité de point d’Objectif, vous comptabiliserez les KP de cette façon : chaque unité entièrement détruite vous rapportera son nombre de points.

En cas de Table rase, la partie s’arrête celui qui table rase gagne une victoire mineure 8pv


Règles Maison
Mesures de socle à socle
Mesures verticales à partir du torse/tête, (les ailes et armes ne comptent pas)
Rappel : le test pour les Terrains Mystiques (Paysage n°5) se fait au début de la phase des héros, pour les terrains Maudits (Paysage n°1) à la fin de la phase des héros.


Les Récompenses

pour les 3 premiers et 1 prix de peinture

La Peinture
Armée full peinte 10 PV : soclée, trois couleurs minimum et cohérente. Une telle armée entre automatiquement en compétition pour le prix peinture.
Full peinte sans cohésion ou socle 5 PV
Armée non entièrement peintre 0 PV

Organisation
5 PV seront attribués pour une liste rendue dans les temps sans faute et au bon format.



Au total il y a 50PV à récolter pour devenir le meilleur général. En cas d’égalité, les joueurs seront départagés par le nombre de victoire Majeure puis par le nombre de KP.


Déroulement
Chaque partie durera maximum 2h00. Le premier pairing sera prédéterminé afin de gagner du temps. Les deux autres parties seront déterminées suivant le modèle Ronde Suisse.
Accueil : 8h45
Première partie : 9h00 11h45
Pause : 12h
Deuxième partie : 12h30 -15h15
partie : 15h30 18h
Résultats et remise des prix : 18h30

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