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Tournoi Patrouille 400pts Full Option - Information and Rules

Adresse :
Galerie Bernard N°16 à Charleroi.
A quelques minutes à pied de la gare de Charleroi-Sud, et arrêt de bus/métro "Boulevard Tirou" au bout de la rue.

Timing :
Le tournoi se déroulera le Samedi 18 Août 2018.
9h30 - accueil des participants.
10h00-11h00 - partie 1.
11h15-12h15 - partie 2.
12h15-13h00 - pause repas.
13h00-14h00 - partie 3.
14h15-15h15 - partie 4.
15h30-16h30 - partie 5.
16h30 - annonce des résultats & remise du prizing.

Inscriptions :
Tournoi limité à 12 places ; inscriptions sur T³ demandée.
Listes à envoyer par mail (via le formulaire de contact T³) ou par mp via notre forum.
Validation de l’inscription après réception de la liste, n'oubliez pas d'indiquer votre pseudo, le payement se fera sur place le jour même.
Les frais d'inscription sont d'un montant de 5€, n'incluent ni repas ni boisson, et seront intégralement redistribués en bons d'achats aux trois meilleurs joueurs en fin de tournois.

Clause de responsabilité :
En s'inscrivant à ce tournoi, les participants autorisent Full Option à utiliser leur image et celle de ses figurines à titre promotionnel pour le magasin Full Option.

Restauration :
Le repas de midi n'étant pas compris dans compris dans les frais d'inscription, les joueurs devront donc amener de quoi se restaurer ou compter sur les établissements spécialisés des environs. Le magasin est cependant équipé d'un frigo et vend des boissons entre 1€ et 2€.

Listes d'armée :
Le tournoi suivra les règles de la 8ème édition et appliquera toutes les FAQ sorties avant le 11 Août (hormis précisions à suivre) ainsi que les différentes restrictions suivantes.

Chaque joueur n'aura droit qu'à un unique Détachement de Patrouille (d'où le nom du tournoi ^^) et un budget de 400points à y dépenser.
Toutes les unités devront être jouées avec leurs effectifs minimaux.

Seront acceptées les fiches techniques provenant des différents Codex disponible au 11 Août 2018 et les fiches techniques provenant des Index Imperium/Chaos/Xenos pour les factions n'ayant pas encore leur codex, comme les Orks, les Space Wolves, les Soeurs du Silence, l'Inquisition... (dans le doute n'hésitez pas à demander.)
Les fiches techniques provenant des Index Forge World ne seront pas acceptées.

Seront interdite toute fiche technique ayant soit :
- Une caractéristique de points de vie supérieure à 10.
- Une caractéristique de sauvegarde de 2+.
- Une mention indiquant que cette figurine ne peut être jouée qu'en un seul exemplaire, couramment aussi appelés "persos nommés".
- Le Rôle tactique Aéronef.

Autres restrictions :
- La Relique gratuite normalement accordée à l'un de vos personnage ne sera pas disponible. (l'usage du Stratagème "relique supplémentaire" reste par contre valide.)
- Dans l'hypothèse où une armée aurait plusieurs moyens de regagner des CP en cours de partie, un seul de ces moyens pourra être tenté à chaque occasion.
- Concernant les règles optionnelles en cours de Beta-test, la règle sur les Réserves Tactique sera appliquée et la règle sur les Frères de Batailles ne sera PAS appliquée.

Peinture et figurines :
Peinture optionnelle mais malgré tout recommandée, pas de notation à strictement parler, mais servira au départage d'égalités si besoin.
Toute figurine doit être WYSIWYG (What You See Is What You Get), c'est à dire que ses équipements et ses caractéristiques sont clairement représentés par rapport à la liste d'armée.
Les « count-as » sont tolérés s'ils présentent une conversion convaincante.
Dans le doute, n'hésitez pas à demander.

Matériel :
Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres, livres de règle, FAQ et aide de jeu diverses, ainsi qu'au moins un exemplaire de sa liste d'armée imprimée.
Le magasin Full Option fournissant gracieusement tables et décors, nous vous demandons d'en prendre soin, l'organisation fournira pour sa part les scénarios et pions d'objectifs nécessaire au déroulement de ceux-ci.

Déroulement des parties :
Le principe de la Ronde Suisse sera d'application, l'appariement pour la première partie sera tirée aux dés, ensuite les joueurs s'affronteront par ordre décroissant de score, en évitant tant que possible que deux joueur s'étant déjà affrontés ne se ré-affrontent.
Les parties de dérouleront sur des tables de 48"x48"

Scénarios :
Tous les scénarios suivront la logique suivante :
- Le placement des objectifs sera précisé dans la fiche explicative qui sera fournie à chaque table.
- Tirage au D6 pour le choix de la zone de déploiement.
- Déploiement en alternance en commençant par le joueur n'ayant pas choisis sa zone.
- Tirage au D6 pour le premier tour, le joueur ayant fini son déploiement en premier ayant un +1 à ce jet.
- Le joueur devant jouer en second peut tenter de voler l'Initiative.
- Début de partie

Chaque scénario étant rédigé de manière à octroyer aux joueurs un maximum de 15 points de victoire, le cumul direct de ces points servira à l'établissement du classement.
Ils ont aussi été rédigé dans l'optique que chaque style de jeu puisse être mis en avant au moins une fois au cours de la journée.
Sans trop en révéler, et dans le désordre, nous aurons un scénario de type "traversée de table", un autre de type "capture de relique", un autre sans aucune prise en compte des Kill Point, un autre uniquement basé sur ces mêmes Kill Point et un dernier plus classique utilisant les cartes d'objectif Maelstrom of War.

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