T³ - TableTop Tournaments
Welcome Guest. Please log in or register.
  

Login with nickname/e-mail and password (Lost password?).
Follow us:facebooktwitterrss | supportContact

Tournoi 1500 Full option 2e édition 2018 - Information and Rules

1) Adresse de l’event :

Galerie Bernard N°16, Charleroi

2) : Accès en transport en communs

Il y’a une gare à Charleroi, très facile d’accès en Bus et train, la galerie est à 5 minutes à pieds.

3) Timing :

Le Samedi 06 octobre 2018. De 09h à18. Il y aura 3 parties.

Accueil des joueurs dès 9h
9h30 – 11h30 1ère partie
11h00 – 12h30 Repas
12h30 – 14h30 2ème partie
15h00 – 17h00 3ème partie
18h00 Remise des lots


4) Inscriptions:

Tournoi limité à 14 places.

Une préinscription sur T3 est obligatoire.

Les frais d’inscription sont d'un montant de 5€ par joueur (repas et boisson non incluse). Le paiement se fait sur place.

Les inscriptions ne seront validées qu'à la réception de liste d'armée si celle-ci est correcte.

Indiquez sur la liste votre pseudo.


5): Clause de responsabilité

En s'inscrivant à ce tournoi, le participant autorise full option à utiliser l'image du joueur et de ses figurines à titre promotionnel pour le magasin Full option.

6) : Restauration

Le repas du midi n'est compris dans le prix du tournoi il y a cependant largement de quoi se restaurer à proximité de la galerie (Quick/sandwicherie/snacks etc). Le magasin vend des boissons au prix de 1 ou 2€ +- selon boissons.

7 ) la liste d'armée

Selon les livres de règle 40K V8, en appliquant TOUTES les faq sorties avant le 06 Octobre 2018, chaque joueur composera une liste de 1500 avec les restricitions suivantes :
• Liste mono-dex uniquement.
• Pas de doublettes sauf troupes et transports. Triplettes autorisée en troupes pour les codex qui ne possèdent qu’une seule entrée possible, ainsi que pour les détachement du codex démon uniquement mono dieu.
• 2 détachements maximum
• 1 seul personnage nommé maximum
• Pas de LOW
• Pas d’unité provenant des Index Forgeworld

8 ) : Format des listes :

Les listes d'armées devront être propres, détaillées et surtout claires, toutes les options doivent impérativement s’y trouver, sans quoi l’unité sera considérée comme n’étant pas équipée de l’option.

Les listes d'armées devront être envoyées par mail à l'adresse indiquée ci-dessous, avant le 01 Octobre 2018 :

Email : loic_mouton@hotmail.com

N’oubliez pas votre pseudo !


Afin de faciliter l’organisation de l’événement, une pénalité en points de tournoi (fair-play) sera systématiquement appliquée si un retard est constaté.


9) Peinture et figurines :

Toute figurine doit être WYSIWYG (What You See Is What You Get), c'est à dire que ses équipements et ses caractéristiques sont clairement représentés par rapport à la liste d'armée.

Les « count-as » sont tolérés s'ils présentent une conversion convaincante, à la discrétion des orgas.
Si une figurine ne respecte pas les règles du WYSIWYG, il est impératif de le signaler au joueur adverse lors du déploiement. Ce joueur sera libre de refuser ou non la figurine, si il refuse alors cette figurine sera retirée comme perte dès le déploiement.

Pas d'obligation niveau peinture mais en cas d'égalité l'organisation tranchera en comparant les deux armées (peinture/conversion etc)

Au moindre doute, contactez le magasin par facebook ou via l’adresse mail de la remise des listes, nous répondrons à toutes vos questions.

Un prix sera remis aux trois premiers joueurs, sous forme de bons d’achat au magasin.

10) Matériel

Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres, cartes maelstrom, et tous les documents relatifs à son armée (livres d'armée et FAQ à la dernière mise à jour).

Chaque joueur devra avoir deux exemplaires imprimés de sa liste corrigée à disposition, un pour lui et un pour son partenaire de jeu.

Les pions objectifs seront fournis par l’organisation mais tout pion personnel est le bienvenu.

11) Clarifications et conventions

En dépit de l'étroit attachement aux règles, codex, FAQ et précisions informelles fournies par les concepteurs de W40K, il demeure des points réglementaires qui ne sont couverts nulle part par GW, ce sera alors aux organisateurs de trancher.

12) Fair play :

Il vous est demandé de respecter les horaires des parties et par la même vos adversaires et les organisateurs.

Il vous est demandé de faire preuve de fair-play durant vos parties.

Nous attirons particulièrement votre attention sur le respect des décors et des tables, le propriétaire de Full Option réalise tout cela lui-même et met cela à votre disposition « gratuitement » (le prix du paf étant intégralement redistribué dans les lots)

13 Déroulement des parties :

Nous appliquerons le principe de la ronde Suisse. L’appariement lors de la première partie se fera aléatoirement, et ensuite chaque joueur affrontera un joueur en fonction de son score lors de la ou des parties précédentes, afin de permettre à tout le monde de jouer contre un joueur de son niveau et donc de profiter de la journée

Partie : 20 points par scénario.

A chaque tour, le joueur marque des points eternal, maelstrom, ainsi qu’un point par pion objectif controlé et un point par unité ennemie détruite.

Nous calculons les points sur 20 en fonction de la différence de points entre les deux joueurs, manière classique de calculer les points dans la majorité des tournois

Donc 60 points au total en fin de journée (-5 points si remise de liste en retard)

Déroulement d'une partie:
- Les joueurs échangent leurs listes.
- Ils font un jet de dés, le vainqueur place le premier objectif.
- Ils relancent un dés pour savoir qui choisit sa zone de déploiement ! (nous prenons le parti de travailler de la sorte afin de limiter la casse pour le joueur qui doit poser le premier objo)
- Le joueur qui n’a pas choisi sa zone de déploiement se déploie en premier
- Déploiement alternatif
- 1d6 classique pour déterminer qui choisis celui qui commence la partie ( +1 pour celui qui a fini de se déployer en premier )
- Vol d'initiative si besoin
- début de partie

Première partie:
"Terre calcinée" Page 70 du CA et "ténèbres et tromperie" page 234 du livre de règle V8. Déploiement recherche et destruction.

Deuxième partie :
"Guerre en première ligne" Page 68 du CA et "Contact perdu" page 231 du livre de règle V8. Déploiement Frappe d'avant garde. Pour déterminer dans quel sens la table sera coupée en diagonale, les joueurs font un jet de dés et le vainqueur choisi la diagonale. Ils placent ensuite les objectifs comme prévu (1 dans chaque zone de déploiement, et 2 dans le no mans land)

Troisième partie :
"Mort confirmée" Page 74 du CA et "Au paradis des gros calibres" page 221 du livre de règle V8. Déploiement fer de lance



Nous fournirons à chaque table le récapitulatif du déploiement, du scénario eternal/maelstrom ainsi qu’une grille pour inscrire les points des joueurs et nous expliquerons le fonctionnement de la grille en début de journée.

Info: Only the tournament organizer is responsible for the content of this site.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.