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Tower Conquest 40K 4ème Edition - Information and Rules

Horaires :
08h : Accueil des joueurs
08h30 : 1ère Ronde (3h30)
12h00 : Pause
12h45 : 2ème Ronde ((3h30)
16h15 : Pause
16h30 : 3ème ronde (3h30)
20h00 : Fin 3ème ronde et Remise des prix

Format et limitations :
● Tournoi solo
● Chaque armée sera composée au format 2000 points selon les règles GW
● Les listes devront être légales et réglementaires
● 3 détachements maximum
● 3 entrées maximum de la même fiche d’unité hors troupes et transports
● Forgeworld autorisé
● Personnages nommés autorisés
● Les figurines devront être peintes obligatoirement. Un contrôle des armées sera effectué avant le lancement de la première ronde. Il sera demandé aux joueurs d’installer leurs armées sur les tables avant le début de la partie. Toute figurine non-peinte ne pourra être jouée. Une figurine peinte signifie avec au moins 3 couleurs et soclée. Les socles transparents seront autorisés en tant que choix de modélisme mais il en sera tenu compte pour la désignation des prix peinture.
● Chaque figurine sera WYSIWYG c’est-à-dire que chaque figurine représentera exactement ce qu’elle est censée être. Les conversions sont acceptées voir encouragées mais elles devront porter l’équipement qu’elles sont censées avoir.
● Les conventions ETC seront d’applications.

Seuls les codex, Chapter Approved, règles WD et FaQ parues avant le 10/09/19 seront prises en compte. Les armées disposant d’un codex doivent utiliser ce dernier et ne peuvent se référer aux index.
Les listes devront être envoyées à l’adresse latourebene@gmail.com avant le 15/09/2019. Les listes devront être envoyées en 1 fichier .docx. Tout envoi de liste effectué après cette date limite engendrera un malus de 2pts au classement général (=annule une victoire).

Liste type ETC (ALN est votre ami pour sortir la liste ne l’oubliez jamais) :

DETACHMENT : Avant-garde HQ1 :
[Seigneur de Guerre] Farseer Skyrunner(1*130), Catapultes shuriken jumelées(2), Lance chantante(5), Gemme du Phénix, Executeur, Fatalité, [Codex] Anticipation Tutélaire [137]
FA1 : 9 Shining Spears (72 + 6*24), 8 Catapultes shuriken jumelées(16), 8 Lance laser(64), Shining Spear Exarch (0), Catapultes shuriken jumelées(2), Lance stellaire(10) [308]
FA2 : 5 Swooping Hawks (30), 4 Eclateur laser(28), Swooping Hawk Exarch (0), Eclateur laser(7) [65]
FA3 : 6 Windriders (48 + 3*16), 6 Canon shuriken(60) [156] Total detachment : 666

DETACHMENT : Bataillon
HQ1 : Eldrad Ulthran(1*135), Chance, Guide, Volonté d'Asuryan [135]
HQ2 : Spiritseer(1*65), Protection / Spoliation [65] HQ3 : 2 Warlock Conclave (90), Célérité / Entrave, Dissimulation / Révélation [90]
Troup1 : 14 Guardian Defenders (80 + 4*8) [112]
Troup2 : 5 Rangers(60) [60]
Troup3 : 5 Rangers(60) [60]
HS1 : 8 Dark Reapers (36 + 5*12), 7 Lanceur Reaper (154), Dark Reaper Exarch (0), Lanceur Tempest (27) [277]
Flyer1 : Crimson Hunter Exarch(1*135), 2 Lance ardente(40) [175]
Flyer2 : Hemlock Wraithfighter (1*200), Pierre-esprits (10), Puissance / Atonie [210] Transport1 : Wave Serpent(1*120), Canons shuriken jumelés(17), Canon shuriken(10) [147]
Total detachment : 1331
ARMY TOTAL [1997]

Devront être indiqués sur la liste d’armée : Les schémas d’armé utilisés, les mots-clefs de faction utilisés, le Seigneur de Guerre, Relique « gratuite » si utilisées, nombre de Points de Commandement, les Pouvoirs des psykers, Les traits de Seigneur de Guerre utilisé pour ce dernier.

Le paiement des inscriptions (15€ par joueur) se feront soit sur le compte Numéro de compte bancaire: IBAN: BE57 7795 9780 1435 Au nom de La Tour d’Ebene Asbl avec les mentions : Nom-Prénom-Pseudo-Equipe TC4-40K Ou sur le paypal de l’asbl (virement entre amis) : latourebene@gmail.com
Le prix de l’inscription comprend la participation au tournoi, le repas de midi, 1 café et 1 boisson.

Le repas sera servi par www.lheureduburger.be
Pour votre burger, vous avez le choix entre 4 « viande » différentes. Merci d’indiquer le choix de chaque joueur lors de l’envoi des listes d’armées. Sans précisions, nous réserverons par défaut un burger « pur bœuf ».
D’autres accompagnements seront au choix sur place.
Les différents choix de « viande » :
- Pur bœuf
- Poulet
- Cabillaud pané
- Légumes

Pairing: Tirage au sort pour la première ronde. Les affrontements entre joueurs d’un même club seront évités autant que possible (merci de préciser le club sur la liste d’armée). Ronde suisse à partir de la 2ème ronde.

Les listes, scénarios et les pairing de la 1ère ronde seront publiés la semaine précédant le tournoi.

Déroulement des parties :
● Présentation des listes à l’adversaire et explication des traits, pouvoirs, reliques etc
● Jet d’un D6 : le vainqueur pose le premier objectif
● Jet d’un D6 : le vainqueur tire au sort l’un des 6 déploiements et choisit son bord de table
● Celui n’ayant pas choisit déploie entièrement son armée puis son adversaire fait de même.
● Celui qui a fini son déploiement en 1er choisit qui joue en premier.
● Début du 1er round de bataille
● 3h30 max par ronde, les 2 joueurs doivent jouer le même nombre de tours de jeu.
● Pas de Round entamé dans le dernier quart d’heure.

Les scénarios utilisés seront les scénarios ETC. Les numéros des 3 scénarios seront communiqués le 01.09.19 en fonction des scénarios courants à cette date. Le déroulement de la partie ci-dessus peut être modifié par le scénario.

Pour information, les scénarios actuels sont téléchargeables ici : http://feq40k.fr/wp- content/uploads/2019/02/Missions2019ProposalPostChapterApproveddraft4.pdf

Classement :
Il vous sera demandé de ramener les feuilles de match à la table Arbitre au plus vite.
Le score de chaque match sera basé sur 20 points à répartir entre les deux joueurs selon le tableau de répartition ETC (voir feuille de score http://feq40k.fr/wp-content/uploads/2019/03/feuille-de-score- V51-40K-ETC2019-format-2000-points-ETC.pdf )

Un score égal ou supérieur à 12 donne une victoire: 2 points de classement Un score de 9 à 11 inclus donne une égalité: 1 point de classement Un score inférieur ou égal à 8 donne une défaite: 0 point de classement.

En cas d’égalité aux points de classement, un classement secondaire sera basé sur les scores finaux des parties. En cas de nouvelles égalités, les joueurs seront départagés aux différences de scores réelles des parties.

Prix au 10er joueurs du classement
Prix de peinture à la plus belle armée (peinture + cohérence) et à une armée aléatoire parmi les full peint. Le nombre de prix est susceptible d’être modifié en fonction des participations.

Toute question éventuelle peut être posée aux organisateurs sur le mail latourebene@gmail.com

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