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Squig & Bolter - Information and Rules

Bonjour à tous,
l'association "Le Squig à lunettes" a le plaisir de vous annoncer un tournoi binome de Warhammer 40k le 29 Mars 2019 dans le cadre de sa convention ludique !

Squig & Bolter 2020 - Tournoi 40K

1 - Lieu et contact :

Salle des fêtes
Rue Saint-Bernard de Clairvaux
53000 LAVAL

Contact:
sinople49@me.com, en précisant « Squig & Bolter 2020 40K »

2 – Horaires :
Le tournoi aura lieu le dimanche 29 mars 2020 sur 3 parties de 3H00

Programme:
8h30~9H00 Accueil des joueurs
9H00 - 12H00 : Partie 1
12H00 - 13H00: Pause déjeuner
13H00 - 16H00 : Partie 2
16H15 - 19H15: Partie 3
19H15 - 19H30: Rangement-Compilation des résultats 
À partir de 19H30 remise des lots et pot de l’amitié 

3 - Inscriptions :
Tournoi en binôme  à 20 joueurs, pré inscription sur T3 est obligatoire.
Lien T3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=26577
Le PAF est de 40€ par Équipe, comprenant l'inscription au tournoi, le welcome pack, les lots, le repas du midi ainsi que le petit déjeuner.

Composition du repas: À venir suivant produits locaux 

PAF a envoyer par Chèque ou PayPal (Une fois effectué, le paiement ne pourra être rembourser)

4 - Composition d'armées :

Restriction par Liste de joueur
1000 points maximum.
Deux détachements maximum par joueur.
Triplette au sein d’un même détachement interdite sauf troupes
 Restrictions par Team 
Aérodyne (<Aircraft >, tel les stormtalons, les voidravens…), Lord of War : 1 seul par team,
Restriction entre les 2 joueurs de la même team. 
un codex ne peut être utiliser qu’une seule fois par team (pas d’ultra marines avec des imperial fist car codex Sm en commun)

5 - Listes :
Les listes du binôme seront à rendre ensemble via sinople49@me.com au plus tard une semaine avant le début de l’événement, tout retard pourra entraîner des pénalités.
Vous devez indiquer sur votre liste :
- Les types de détachement utilisés
- Le keyword faction utilisé 
- Le total des points de la liste
- Le total des points de commandements
- Le seigneur de guerre & son trait de seigneur de guerre
- Les différentes reliques
- Les pouvoirs psy des psykers
- Les détachements spécialisé (Vigilus, etc)
- La liste des cartes maelstrom (Un seul deck pour le binôme)

Exemple de liste au format attendu ( https://40k.armylistnetwork.com)
-
PLAYER : Jack
KEYWORD FACTION : Ork
TOTAL : 995
PC : 9
OBJECTIFS: 11, 12, 13, 14, 15, 16, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 31, 32, 33, 34, 35, 36

DETACHMENT : Fer de lance
HQ1 : Big Mek avec Kanon Shokk(1*55), Kanon Shokk(25), [Vigilus]Eul'Shokker surgonflé, Grot Graisseur(4) [84] SEIGNEUR DE GUERRE - OPPORTUNISTE
Troup1 : 11 Gretchins(30 + 1*3) [33]
Elite1 : 3 Meganobz(60), 2 Fling' kustom(4), 2 Pince énergetik'(26), Boss Meganob (0),  Fling' kustom(2), Pince énergetik'(13) [105]
HS1 : Battlewagon(1*120), Rouleau kompresseur(19), Grot bidouilleur(5), Kazemate blindée [144]
HS2 : 3 Mek Gunz(15 + 2*15), 3 Kanon trakteur(90) [135]
Total detachment : 501
DETACHMENT : Bataillon
HQ1 : Warboss(1*65), Fling' kustom(2), Pince énergetik'(13), Squig d'attak' [80]
HQ2 : Weirdboy(1*62) [62] -Eul’Saut-
Troup1 : 10 Boyz(70), Bombes kass'tanks, Boss Nob(0),  Diskeuz'(15) [85]
Troup2 : 10 Boyz(70), Bombes kass'tanks, Boss Nob(0),  Pince énergetik'(13) [83]
Troup3 : 20 Gretchins(30 + 10*3) [60]
FA1 : 2 Deffkoptas(20 + 1*20), 2 Gros fling' jumelé(20) [60]
Transport1 : Trukk(1*59), Gros fling'(5) [64]
Total detachment : 494
ARMY TOTAL [995]

6 - Peinture et WYSIWYG:
Seules les armées complètement peintes pourront participer au prix de peinture. Autrement WYSIWYG seront attendu, avec une certaine tolérance (il ne faut pas créer de confusion) et toute figurine ne remplissant pas ces critères ne pourra pas être jouée.
Les “count as”, substituts et conversions seront à faire valider par l'organisateur avant l’événement (sinople49@me.com)

7 - Règlement et conventions :
Les conventions de jeu seront celles de l'ETC et les FAQ valables au jour du tournoi ( http://feq40k.fr/les-faq-et-conventions-de-jeu/ ).
Les scénarios utilisés seront ceux annoncés prochainement
Le tournoi sera en ronde suisse. Les scores des rondes seront ramenés sur une échelle de 20pts, par exemple une partie se finissant sur un score de 35 à 21 points sera ramené à un score de 17 à 3 points. Ils serviront à départager les joueurs avec le même nombre de victoire.
La clock ne sera pas imposée (il y aura un timer général pour la ronde) mais fortement conseillée. Des clocks seront à disposition mais il est conseillé aux joueurs désirant son utilisation d’en ramener ou de recharger l’application du FrenchWargameDay

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