T³ - TableTop Tournaments
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40Jahre Phantopia-Turnier - Information and Rules

Veranstalter ist die AG Phantopia des Kuko e.V. Ilmenau.

Turnierleiter: Benjamin Zapf
Erster Schiedsrichter: Benjamin Zapf
Organisator: Benjamin Zapf & Stefan Albrecht

Termin ist Samstag, der 05.05.12.
Die Teilnehmer treffen sich bis 9:00 Uhr, das Turnier beginnt 09:30 Uhr.

Ort der Austragung ist der Humboldtbau der TU Ilmenau.
Parken könnt ihr in der Ehrenbergstraße bei der Mensa der Universität.
Zwar ist danach noch ein kurzer Fußweg zu bewältigen, der wird aber für euch ausgeschildert.

Anmeldung inkl. Abgabe der Armeeliste kann bis zum 03.05.12 um 12.00 Uhr erfolgen –
Anmeldungen nach diesem Termin können leider nicht mehr berücksichtigt werden.
Die Armeeliste inklusive eures vollen Namens und dem vollen Namen eures Partners
sendet ihr bitte an Tabletopturnier@phantopia.de, Betreff "Anmeldung T3"

Die Startgebühr beträgt 5,00 € pro Teilnehmer, also 10€ pro Team!

Verpflegung: Speisen in Form von Snacks und einem warmen Mittagessen sowie
alkoholfreie Getränke werden zu günstigen Preisen angeboten, Kaffee ist kostenlos!

Teilnahmebedingungen:
Als angemeldet zählt nur, wer bis spätestens 03.05.12 um 12.00 Uhr seine vollständige
Armeeliste per e-Mail an tabletopturnier@phantopia.de gesendet hat (Details bezüglich
der Armeeliste siehe unter SPIELABLAUF weiter unten). Diese wird dann geprüft und darf
bis zu Turnierbeginn nicht mehr verändert werden. Sollte ein Fehler gefunden werden, wird
dies dem Spieler, wenn möglich, sofort mitgeteilt und er muss diesen beheben. Die Liste
muss noch vor Beginn des Turniers (Samstag 05.05.12, 09.30 Uhr) ausgebessert werden
wobei nur der Fehler behoben werden darf. Eine nicht korrigierte oder deutlich veränderte
Armeeliste führt zur sofortigen Disqualifikation. Am Turniertag wird jedem Teilnehmer noch
einmal eine Ausgabe seiner Armeeliste - abgezeichnet vom Turnierleiter - ausgehändigt,
sie dient als Vergleich und im Streitfall als einzig zählende Liste!

ES KÖNNEN NUR LESERLICHE ARMEELISTEN BERÜCKSICHTIGT WERDEN!

Turnierregeln:

Armeegröße pro Spieler: 1000 Punkte

Folgende Armeen sind zugelassen:
Codex Space Marines
Codex Black Templars
Codex Dark Angels
Codex Blood Angels
Codex Space Wolves
Codex Chaos Space Marines
Codex Eldar
Codex Dark Eldar
Codex Orks
Codex Imperiale Armee
Codex Necrons
Codex Tyraniden
Codex Sternenreich der Tau
Codex Sororitas (White Dwarf/PDF!!!)
Codex Grey Knights
Codex Chaos Dämonen

Die Armeen eines Teams müssen aus 2 unterschiedlichen Codizes stammen.


Einschränkungen bzgl. Namhafter Charaktermodelle o.Ä. bestehen NICHT!

Keine IA, WD oder FW Armeelisten/Einheiten (Mit Ausnahme der Sororitas, deren
Hexenjäger-Codex durch die WD-Veröffentlichung ersetzt wird)

Es gelten die jeweils aktuellsten Versionen, inklusive Errata und FAQ von
Games Workshop Deutschland! Das gilt natürlich auch für das aktuelle Grundregelwerk.

Folgende Hausinterpretationen nicht unumstrittener oder ungenauer Regeln gelten für dieses Turnier:

- Infantrie hat einen Sichtkreis von 360 Grad, d.h. z.B. Einheiten mit der Sonderregel
Blutrünstig müssen sich immer zur nächsten innerhalb der Regeln sichtbaren Einheit bewegen.

- Die Psikraft "Schlund des Weltenwolfes" ist zwar eine Schusspsikraft, aber danach muss kein
Trefferwurf gemacht werden (s. neuestes SW-FAQ)

- Schusswinkel werden bei Fahrzeugen von der Aufhängung aus überprüft, Schussweiten von der Waffenmündung

Generell gilt WYSIWYG. Konversionen dürfen nicht versuchen, offensichtlich Sichtregeln
etc. auszunutzen. Solange Modelle den Regeln oder äquivalenten GW-Figuren
entsprechen (z.B. Eigenbau-Droppods, Forgeworld-Modelle, etc.), maßstabsgetreu sind
und die entsprechende Ausrüstung eindeutig erkennbar ist dürfen sie eingesetzt werden.
Im Zweifelsfall bitte einfach kurz Rücksprache mit dem Turnierleiter halten.

Was ihr mitbringen müsst: Ihr braucht Eure Figuren, Eure Armeeaufstellung in
ZWEIFACHER AUSFÜHRUNG, Euer Regelwerk und Codex, Würfel und Zollmaßband.

Die Tische werden vom TO mit Gelände bestückt und danach nicht mehr verändert.

Jede Partie geht über 6 Züge, mit einer Option von 4+ auf den siebten Zug.
Die Spieldauer jeder Partie beträgt 2 Stunden, es gibt 4 Partien, danach wird abgerechnet.

BITTE KEINE ZÜGE MEHR ANFANGEN, BEI DENEN ABSEHBAR IST, DASS SIE NICHT
INNERHALB DER SPIELDAUER BEENDET WERDEN KÖNNEN! DIE SPIELLEITUNG BEHÄLT
SICH VOR, PARTIEN AUCH MITTEN IM AKTUELLEN ZUG ZU BEENDEN!!!!

Spielpaarungen: Wir werden nach Schweizer-System spielen mit freier Auslosung der
ersten Spielpaarungen (Teamschutz wird gewährt). Wir sorgen natürlich dafür, dass
niemand zweimal gegen denselben Gegner spielt und auch möglichst nicht zweimal
am gleichen Tisch (wobei letzteres nicht garantiert werden kann).

Jeder Teilnehmer erhält eine Urkunde.

Die Teilnehmer auf den ersten drei Plätzen gewinnen zusätzlich einen Preis.


p.s. Danke an den F.i.S. e.V., da wir einen Großteil ihrer Turnierregeln entliehen haben!


Zusatzinformationen, weil danach gefragt wurde:

# die Armee eures Teampartners zählt zwar als befreundet, aber alles was befreundete Modelle trifft,
betrifft NUR eure eigene Armee!
# jede Einheit kann nur ein Missionsziel halten

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