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News - Erläuterungen zu Mission 4

(Permalink)2. CVJM 40K Turnier - Erläuterungen zu Mission 4
31.07.13 - 19:56 Uhr

Die Einheiten bewegen sich im ersten Spielerzug aufs Feld. Das gilt nicht für Einheiten, die
A. in Reserve bleiben müssen (Flieger, Liktor, etc)
B. Flankenbewegung/Schocken/etc nutzen wollen, diese Einheiten müssen in Reserve verbleiben
C. vom Spieler in Reserve gehalten werden.
Der Spieler muss die Hälfte aller Einheiten im ersten Spielzug aufs Feld bringen und darf nur die andere Hälfte aller Einheiten, wie im RB beschrieben auf Seite 124, in Reserve behalten. Alle Aktionen, die zu Beginn der Bewegungsphase abgehandelt werden, sind nicht möglich.

Geschrieben von RedGobbo
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