T³ - TableTop Turniere
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2. Miniaturenmaler- 40k Turnier - Informationen und Regeln

1. Verhaltensregeln
Es gibt Dinge, die vermutlich gar nicht erwähnt werden müssen, dennoch ist es besser, dass es noch einmal gesagt wird:
Sollte ein Spieler beim Zeitspiel ertappt werden, so hat er mit erheblichen Sanktionen bis hin zum Turnierausschluss zu rechen. Dies kann natürlich nur geschehen, wenn der Gegner des "Langsam Spielers" uns darauf hinweist, am besten schon während des Spieles, damit wir hier noch eingreifen können.
Pro Spiel stehen 2 Stunden 25 Minuten zur Verfügung, nach Ablauf dieser Zeit muss das Spielergebnis vorliegen, sonst wird das Spiel mit 0:0 gewertet.
Bei den Miniaturenmaler wird einer Regel besondere Aufmerksamkeit gewidmet:
Ein Sieg ist bei weitem nicht so wichtig wie dafür zu sorgen, dass alle Spieler (nicht nur der Sieger) Spaß haben.

2. Teilnahme/Armeeliste
Die Anmeldung zum Turnier erfolgt ausschließlich über die T³ Webseite. Die Anmeldung ist erst gültig, nachdem die Armeeliste eingeschickt und von der Turnierleitung abgesegnet wurde.
Solltest du dich bereits für das Turnier abgemeldet haben, dann doch keine Zeit haben, so melde dich bitte bei martin.espinal@hotmail.com ab - auch im Interesse der Spieler, die keinen Startplatz bekommen haben! Die Armeeliste muss bis am 21.04.2013 eingereicht werden, ebenfalls an martin.espinal@hotmail.com schicken.
Wer es schafft bis 14.04.2013 eine korrekte Liste einzureichen erhält 3 Bonuspunkte.
Auf der Armeeliste muss ersichtlich sein, um was für eine Energiewaffe es sich handelt. Bitte verwendet für das Erstellen der Liste den Onlinecodex.

3. Verpflegung
Für das Mittagessen ist gesorgt (Essen im Startgeld enthalten). "Geschnetzeltes" mit Teigwaren. Es wird zwischen den Spielen Getränke geben. Da wir in einem Restaurant zu Gast sind, gilt: Es ist nicht erwünscht, dass die Spieler eigenes Essen oder Getränke mitnehmen.

4. Räumlichkeiten
gespielt wird auf Tischen, mit einer Spielfeldgrösse von 1.2mx1.8m (~48"x72"), wir werden schauen, dass die Tische mit mindestens 25% Gelände aller Art bedeckt sind (wir bedienen uns möglichst vielseitig aus den Regelbuch-Geländestücken)
Ein Bild mit einer Wegbeschreibung findet ihr auf unserer Homepage.

5. Missionen
Jeweils gemäss Regelbuch insofern nicht anders angegeben. Die Regeln für Geheimnissvolle Missionsziele kommen nicht zur Geltung.
Sekundäre Missionsziele wie im Regelbuch beschrieben bei allen Spielen.
Gespielt werden jeweils 5+ Runden pro Spiel.

Spiel 1:
Aufstellung: Aufmarsch
Mission: Kreuzzug (mit fix 5 Missionszielen)

Spiel 2:
Aufstellung: Feindberührung
Mission: Grosse Kanonen ruhen nie (mit fix 5 Missionszielen)

Spiel 3:
Aufstellung: Aufmarsch
Mission: Erkunden und sichern

6. Beschränkungen
- Die Armeegrösse beträgt 1500 Punkte
- UNZULÄSSIG sind reine White-Dwarf Listen (ausser der Sororitas WD Codex) oder Listen sonstiger Herkunft.
- ForgeWorld-Regeln sind verboten.
- Es darf KEIN Verbündetenkontingent gestellt werden.
- Es darf max. ein (1) besonderes Charaktermodell gespielt werden.
- es dürfen max. zwei (2) Flieger gespielt werden.
- Es darf für maximal 100 Punkte eine Befestigung aufgestellt werden.
Von uns gestelltes Gelände gibt niemals mehr als 4+ Deckung, auch wenn es sich um eine Befestigung handeln sollte.
- WYSIWYG: Ein Orkboy ist kein Grey Knight Terminator! Ob die Bewaffnung am Modell mit dem Eintrag auf der Armeeliste „modelltechnisch“ übereinstimmt ist nicht das wichtigste für uns. Haltet euch wärend dem Spiel an die Armeeliste, und erklärt dem Gegner wenn notwendig, was Sache ist

Bei Fragen stehe ich jederzeit unter der Mail: martin.espinal@hotmail.com zur Verfügung!

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
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