T³ - TableTop Turniere
Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren.
  

Anmelden mit Nickname/E-Mail und Passwort (Passwort vergessen?).
Partnerlink
Folge uns:facebooktwitterrss | supportKontakt

4. Grazer WHF Championsleague 2014 - Turnierablauf und Wertung

Championsleague Army Choice

Erlaubt sind alle aktuellen Armeebücher und die Legion of Azgorh. Eure Armeen müssen den folgenden Kriterien entsprechen:

Allgemeine Beschränkungen:
• Maximal 2.500 Punkte.
• Keine besonderen Charaktermodelle und Einheitenchampions.
• Maximal 3-mal die gleiche Auswahl.
• Maximal 55 Modelle, die in der Schussphase Schaden verursachen können und eine Reichweite von mehr als 20 Zoll oder die Sonderregel Plänkler oder Gift haben.
• Einheiten dürfen maximal 400 Punkte (inkl. Kommando, magische Gegenstände, Male, etc.) kosten (Charaktermodelle ausgenommen).
• Maximal 40 Modelle pro Einheit (kann auch nicht durch die Lehre der Vampire und von Dämonen überschritten werden).
• Maximal 3 fliegende Einheiten (gilt nur für Dämonen des Chaos, Dunkelelfen, Krieger des Chaos und Vampirfürsten).

Regelanpassungen:
• Es dürfen maximal 2 Charaktermodelle mit 3 oder mehr Attacken (gemäß unmodifiziertem Armeebuch-Eintrag) einer Einheit angeschlossen sein. Versteckte Modelle können sich nicht enttarnen, wenn diese Regel verletzt würde. Attacken von Reittieren werden addiert.
• „Achtung, Sir!“ ist gegen den grauenhaften 13. Zauber, die finale Transmutation und die Bewohner der Tiefe erlaubt (die grundsätzlichen Regeln für „Achtung, Sir!“ müssen erfüllt sein).
• Alle Armeestandartenträger haben Zugriff auf alle nichtmagischen Ausrüstungsoptionen ihres normalen Armeelisteneintrags.
• Einheiten auf oder unter 25% ihrer Sollstärke geben halbe Siegespunkte ab.
• Reiter und Reittiere geben ihre Siegespunkte getrennt ab.

Magiebeschränkungen:
• Maximal 12 eingesetzte Magiewürfel pro Magiephase.
• Maximal 2 eingesetzte EW/BW mehr als die Winde der Magie ergeben haben.
• Keine zusätzlichen EW solange Modelle mit Sprüchen der Lehren Schatten, Tod, Licht, Vampire im Spiel sind (ausgenommen Gruftkönige).
• Maximal 5 EW pro Zauberspruch.
• Maximal 4 EW pro Zauberspruch für die Lehren Schatten, Tod, Hashut, Licht, Vampire, Großer Waagh!, Tzeentch, Hashut.
• Energiespruchrolle oder Todesmagie

Verbotene magische Gegenstände:
• Krone der Herrschaft (Ausnahmen: Bretonen, Tiermenschen)
• Faltbare Festung

Armeespezifisches:

Bretonen:
• Maximal 2 Auswahlen aus: Krone der Herrschaft, Trebuchet.

Dämonen des Chaos:
• Schädelkanone 0-1.
• Wenn keine Dämonen des Nurgle in der Armee sind, wird der Passus der Dämonischen Zugehörigkeit in Bezug auf „Inspirierende Gegenwart“ und „Haltet die Stellung!“ nicht angewendet.
• Der große Verpester, ein Nurgle-Dämonenprinz und der Herrscher des Wandels verlieren für jede Magiestufe nach der 2ten 25 Punkte Budget für ihre dämonischen Geschenke.
• Maximal 4 Schleimbestien pro Einheit; maximal 6 insgesamt.
• Maximal 9 Modelle aus Schleimbestien, Seuchendrohnen, Seelenzermalmer (mit Dämon des Nurgle verbraucht dieser 2 Auswahlen).

Dunkelelfen:
• Maximal 1 angeschlossener Pegasus pro Einheit. (Die DE-Pegasi können sowohl auf 40mm als auch auf 50mm Bases gespielt werden, aber nicht gemischt).
• Beschusslimit wird auf 40 reduziert (Schnitter-Speerschleuder zählen als 6 Schützen).
• max. 3 aus: Pegasus, Zwielichtmantel
• max. 15 aus: jeder Schwarze Reiter mit Repetierarmbrust nach dem 15, jeder Fluchfeuerhexer (0-1 Einheiten), jeder Schatten nach dem 5, jedes Charaktermodell auf Dunkelelfenross/Pegasus
• max. 1 aus: Berittene Erzmagierin mit der Lehre des Todes oder Schwarzer Magie, 7+ Fluchfeuerhexer, Opferdolch

Echsenmenschen:
• Salamander-Jagdrudel 0-1 und maximal 3 Modelle.
• Jedes ehrwürdige Stegadon zählt 7 gegen die Beschussbeschränkung, jedes Stegadon 5 und Kohortenskinks pauschal 5 pro Einheit.
• Maximal 2 Auswahlen aus: Bannrolle, Kubus der Dunkelheit, Besänftigender Geist, Harmonische Konvergenz (zählt nur in Verbindung mit dem Kanalisierungsstab).

Gruftkönige:
• Armeegröße 2.700 Punkte. Abgegebene Siegespunkte -10%.
• Das Beschuss-Limit wird auf 60 erhöht.
• Der Hierophant muss nicht die Lehre von Nehekhara wählen.
• Untote Konstrukte können durch das Lehrenattribut der Lehre von Nehekhara pro Spruch einen Lebenspunkt heilen.

Hochelfen:
• Frostphönix 0-1.
• Jede Speerschleuder zählt als 6 gegen das Beschusslimit, jede Schwester von Avelorn als 1,5.
• Maximal 2 Auswahlen aus: Buch von Hoeth, Banner des Weltendrachen, Bannrolle.

Imperium:
• Höllenfeuer-Salvenkanone und Dampfpanzer jeweils 0-1
• „Der Goldene Greif“ zählt für die Bestimmung der Zaubersprüche als Magier, der den Spruch erwürfelt hat.
• Maximal 3 Auswahlen aus: Kanone, Dampfpanzer (zählt 2), Technikus (zählt 0,5).
• Maximal 1 Auswahl aus: mehr als 5 Demigreifen (max. 7), Orkanium.

Krieger des Chaos:
• Schädelbrecher, Todbringer, Dämonenprinz, Dämonisches Reittier, Regenerierendes Fleisch jeweils 0-1
• max. 1 aus: Lehre des Todes oder Lehre des Tzeentch beim Meisterzauberer, Todbringer
• Das Mal des Tzeentch kann Rettungswürfe auf nicht mehr als 4+ verbessern.
• max. 2 aus: Dämon des Nurgle, Fliegen, mehr als 2 Magiestufen, Seelenfresser, Geschuppte Haut, Chaosrüstung beim Dämonenprinzen
• max. 10 Trolle
• max. 3 Streitwägen

Oger Königreiche:
• max. 1 aus: Bannrolle, Höllenherz
• Eisenspeier 0-1
• Insgesamt maximal 800 Punkte für Trauerfänge (max. 6 Modelle) und Vielfraße. Jedes Charaktermodell nach dem 4ten reduziert dieses Limit um 200 Punkte.

Orks und Goblins:
• Kamikaze-Katapult 0-1.
• Maximal 10 Trolle.
• Maximal 9 Fanatics (Kettenquigs zählen als 3)

Skaven:
• Maximal 12 Gossenläufer mit Giftschleudern.
• Maximal 6 Auswahlen aus: Grauer Prophet, Höllenglocke, Höllengrubenbrut (zählt 2, die zweite zählt 4), Todesrad, Warpblitzkanone (0-1), Verdammnisrakete, Bronzesphäre, Sturmbanner, jeder Assassine nach dem Ersten, Energiespruchrolle.

The Legion of Azgorh:
• Verbotene Gegenstände: Chalice of Blood and Darkness, Daemon Flask of Ashak.
• Todbringer und Iron Daemon jeweils 0-1.
• Maximal 3 Kriegsmaschinen (inkl. Todbringer).
• Maximal 4 Auswahlen aus: Todesmagie, Bale Taurus, S5-Schablonenwaffe (erste zählt 1, zweite dann 3 Auswahlen), jeder Deathshrieker nach dem Ersten, jeder Bull Centaur Taur’ruk nach dem Ersten, K’daai Destroyer (zählt 2).
• Maximal 1 aus: Sorcerer-Prophet mit Todesmagie, Todbringer, Energiespruchrolle

Tiermenschen:
• Armeegröße 2.700 Punkte. Abgegebene Siegespunkte -10%.
• Riese, Grinderlak, Zygor: 190 Punkte. Ghorgor: 200 Punkte.
• Maximal 4-mal die gleiche Kernauswahl.
• Maximale Einheitengröße 450 Punkte.

Vampirfürsten:
• Verbotene Fähigkeit: Rote Wut.
• Alle körperlosen Auswahlen jeweils 0-1, insgesamt maximal 3 körperlose Auswahlen.
• Maximal 14 Modelle Monströse Infanterie.
• Maximal 3 Auswahlen aus: jeder Schrei (Flederbestie zählt 2), Todesmagie.

Waldelfen:
• max. 15 aus: jeder Glade Rider nach dem 15, jeder Wild Rider nach dem 7, jede Sister of the Thorn nach der 5, jeder Waywatcher nach dem 5 (max. 12), jeder Waystalker, jeder Spellweaver auf Elfenross
• Die ersten 10 Glade Guard und/oder Glade Rider, sowie jeder Glade Lord und Glade Captain zählen nicht gegen das Beschusslimit solange sie nicht mit magischen Pfeilen oder einem magischen Bogen ausgerüstet werden. Jeder Waystalker als 3, jeder Waywatcher als 2, jeder Warhawk Rider als 0.5 und die Eichel der ewigen Eichen als 5 Schützen. Sisters of the Thorn zählen nicht gegen das Beschusslimit.
• max. 1 aus: Mondstein, Eichel der ewigen Eiche, Spellweaver mit der Lehre des Todes
• max. 1 aus: Spellweaver auf Ross mit der Lehre des Todes oder Schwarzer Magie, 7+ Sisters of the Thorn in einer Einheit
• Waldelfenwälder sind automatisch gewöhnliche und keine mysteriösen Wälder.

Zwerge:
• Verbotene Rune: Meisterrune von Groth Einauge
• max. 4 aus: jede Kriegsmaschine (0-2, Speerschleudern und Amboss ausgenommen), Gyrokopter (zählt 0.5)
• Orgelkanone 0-1
• Maximal 2 magiebannenden Runen
• Maximal 1 Unnachgiebigkeitsrune

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.