Gespielt werden 1200 Punkte
Wer die meisten Spielfeldviertel besetzt bekommt einmalig 50 Punkte !
Wer mehr Standarten erbeutet bekommt einmalig 50 Punkte !
Wer den gegnerischen General ausschaltet bekommt 50 Punkte!
Es kann keine Runde vergessen werden !!!!!!!
1. Runde: Nebel
siehe WD 100
vor jeder Runde wird ein Trefferwürfel geworfen. Die erwürfelte Zahl ergibt die Sichtweite +4 Zoll.
Ein Treffersymbol bedeutet freie Sicht.
2. Runde: Magischer Fluß
Zu Beginn jeder Spielrunde wirft der Spieler alle Energiewürfel.
Jeder 1 wird ein Bannwürfel des Gegners!!!
3. Runde: Schreckliche Aura
Alle Einheiten bekommen ein Malus von -1 auf den Moralwert bei allen Psychologietests!!!
Untote Armeen und Armeen die Immun gegen Psychologie sind verlieren W3 LP pro Runde
WYSIWYG
Funturnier
Den Anweisungen des Turnierleiters ist in jedem Fall Folge zu leisten !!!!!!!!!!!!!!!!