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X-Wing Klassik Turnier - Informationen und Regeln

Gespielt wird mit 100-Punkte-Staffeln über 75 Minuten.
Jeder Spieler muss eine Rebellen- und eine Imperium-Liste mitbringen. Zu Beginn jedes Spieles wird per Münzwurf bestimmt, welcher Spieler der Paarung Rebellen und wer Imperium spielt.


SCHIFFE/PILOTEN

Erlaubt sind nur Schiffe der Originaltrilogie (Episode IV, V und VI).

Rebellen

- A-Wing (alle Piloten)

- B-Wing (alle Piloten)

- X-Wing T-65 (alle Piloten)

- Y-Wing (alle Piloten)

- YT-1300 (keine Rey und kein Sympathisant des Widerstands)

Imperium

- TIE Fighter (alle Piloten)

- TIE Advanced (nur Darth Vader)

- TIE Interceptor (alle Piloten)

- TIE Bomber (alle Piloten)

- Lambda-Class Shuttle (alle Piloten)

- Firespray-31 (alle Piloten)

Schiffe des Abschaums und der Kriminellen dürfen nicht gespielt werden.

Weitere Einschränkungen:

- maximal 6 kleine Schiffe je Typ
- maximal 1 großes Schiff je Typ


UPGRADES

Grundsätzlich sind alle Upgrades erlaubt - mit folgenden Einschränkungen.

Nicht erlaubte Upgrades:

- Zwillingslasergeschütz
- Imperator Palpatine

Nur diese einzigartigen Mannschaft-Upgrades sind erlaubt:

Rebellen

- Nien Nunb

- Han Solo

- C-3PO

- Lando Calrissian

- Chewbacca

- Leia Organa

- R2-D2

- Luke Skywalker

Imperium

- Moff Jerjerrod

- Darth Vader

- Gefangener Rebell

Alle nicht-einzigartigen Mannschaft-Upgrades sind erlaubt.

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
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